Вы себе представляете экранизацию тетриса? И я не представляю. Но, наверно, японцы, когда-нибудь, и это снимут. Культовая игра "Выход 8" от тетриса отличается только наличием трехмерного пространства и присутствия людей. Принцип даже проще: не надо сопоставлять геометрические фигуры на большой скорости. Это скорее детская развивался "найди лишнее". Сложность заключается только в том, что игрок не сразу понимает, что именно "лишнее". Суть в том, что лишнее — это все, а изначально игроки ориентируются только на визуальное сравнение, людей и события в тоннеле не воспринимают поначалу аномалиями. Просто? Да раз плюнуть! И на этой простоте сюжета не построишь. А вот Гэнки Кавамура построил. Зацепился за последний реальный эпизод жизни протагониста - и выстроил простенькую философскую концепцию на тему межличностных отношений и человечности. Получилось неплохо, как традиционная коротенькая притча. Актеры выложились как следует, даже не хотелось вспоминать систему Станиславского. Особенно м