Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

IDistort

IDistort искажает входное изображение на основе значений в UV-каналах изображения. Значения U и V — это смещения, указывающие, откуда будет исходить пиксель. Например, если пиксель 51, 23 имеет значения U и V равные -1, 5, то значение пикселя будет взято из 50, 28 входных каналов. Вы можете использовать узел Copy для объединения двух каналов искажения с каналами изображения, а затем выбрать эти два канала из выпадающего меню UV-каналов. unnamed - Входные данные должны включать как каналы, которые необходимо исказить, так и два канала, используемые для расчета искажения. mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию искажение ограничивается нечерными областями маски. Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно превращается в стрелку с надписью «маска». Если вы не видите поле ввода маски, убедитесь, что элемент управления маской отключен или установлен в значение «none». Искажения применяются
Оглавление
IDistort
IDistort

Nodes in Nuke IDistort

IDistort искажает входное изображение на основе значений в UV-каналах изображения. Значения U и V — это смещения, указывающие, откуда будет исходить пиксель. Например, если пиксель 51, 23 имеет значения U и V равные -1, 5, то значение пикселя будет взято из 50, 28 входных каналов.

Вы можете использовать узел Copy для объединения двух каналов искажения с каналами изображения, а затем выбрать эти два канала из выпадающего меню UV-каналов.

Nodes in Nuke IDistort
Nodes in Nuke IDistort

Input

unnamed - Входные данные должны включать как каналы, которые необходимо исказить, так и два канала, используемые для расчета искажения.

mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию искажение ограничивается нечерными областями маски.

Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно превращается в стрелку с надписью «маска». Если вы не видите поле ввода маски, убедитесь, что элемент управления маской отключен или установлен в значение «none».

IDistort Tab

IDistort Tab
IDistort Tab

channels

Искажения применяются только к этим каналам.

Если вы установите значение, отличное от «all» или «none», вы сможете использовать флажки справа для выбора отдельных каналов.

UV channels

Два канала используются для расчета искажения входного изображения. Значения U и V представляют собой смещения, указывающие, откуда будет браться значение пикселя. Например, если пиксель 51, 23 в указанных выше входных каналах имеет значения U и V равные -1, 5, то новое значение пикселя будет взято из каналов 50, 28 входного изображения.

UV offset

Это значение вычитается из UV-каналов, чтобы установить ненулевую центральную точку для рендереров, которые не могут выводить отрицательные числа.

UV scale

Умножьте количество UV channels на это значение.

blur channel

disabled - Включите соответствующий канал размытия справа. Снятие флажка в этом поле эквивалентно установке канала в значение «none».

none - Значения в этом канале добавляются к размеру области выборки, чтобы усилить размытие или рассеивание искажения.

blur scale

Регулирует степень размытия.

mask channel

disabled - Включите соответствующий канал маски справа. Снятие этого флажка равносильно установке канала в значение «none».

none - Канал, используемый в качестве маски. По умолчанию искажение ограничивается нечерными областями этого канала.

invert

Инвертирует маску таким образом, чтобы искажение ограничивалось не белыми областями маски.

premultiplied

Установите этот флажок, если UV-координаты и каналы размытия были предварительно умножены на альфа-канал, например, при выводе изображения рендерером.

filter

Выберите алгоритм фильтрации, используемый при переназначении пикселей из исходных позиций в новые. Это позволит избежать проблем с качеством изображения, особенно в высококонтрастных областях кадра (где могут появиться сильно искаженные или неровные края, если пиксели не отфильтрованы и сохраняют свои исходные значения).

Impulse — переназначенные пиксели сохраняют свои исходные значения.

Cubic — переназначенные пиксели подвергаются некоторому сглаживанию.

Keys — переназначенные пиксели подвергаются некоторому сглаживанию, а также незначительному повышению резкости .

Simon — переназначенные пиксели подвергаются некоторому сглаживанию, а также среднему повышению резкости .

Rifman — переназначенные пиксели подвергаются некоторому сглаживанию, а также значительному повышению резкости .

Mitchell — переназначенные пиксели подвергаются некоторому сглаживанию, а также размытию для скрытия пикселизации.

Parzen — переназначенные пиксели получают наибольшее сглаживание среди всех фильтров.

Notch — переназначенные пиксели получают плоское сглаживание (которое, как правило, скрывает муаровые узоры).

Lanczos4, Lanczos6, и Sinc4 — переназначенные пиксели получают повышение резкости, что может быть полезно при уменьшении масштаба. Lanczos4 обеспечивает наименьшее повышение резкости, а Sinc4 — наибольшее.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен