История вселенной Fallout началась в самое неподходящее время. 1994 год — СССР распался, Фрэнсис Фукуяма объявил «конец истории», и мир, казалось, навсегда распрощался с угрозой ядерной войны. Кто бы стал делать игру про постапокалипсис именно сейчас?
Но создатели Fallout рискнули — и франшиза стала главным символом мира после ядерной катастрофы в видеоиграх. Первая часть не взорвала индустрию сразу, хотя собрала положительные отзывы. Работу над сиквелом начали ещё до релиза оригинала — вот такая самоуверенность.
А потом случилось то, что должно было убить проект. Отцы-основатели — Тим Кейн, Леонард Боярский и Джейсон Андерсон — покинули Black Isle Studios. Всё, думали люди, приехали. Но вторая часть получила статус культовой, и многие фанаты до сих пор считают её лучшей в серии. Чистая ирония: Fallout появился не вовремя, потерял главных идеологов — и всё равно стал легендой.
История мира Fallout: альтернативная временная линия
Лор Fallout начинает расходиться с нашей реальностью в 1960-х годах. До середины XX века всё развивалось примерно одинаково, но после Второй мировой войны произошли ключевые изменения.
Полупроводниковые транзисторы появляются не в 1947 году, а где-то в начале 2000-х. Звучит странно? Но именно это определило всю эстетику вселенной Fallout — ретрофутуризм с вакуумными лампами, через которые работают искусственный интеллект и роботы. Картинка прямо как из старых американских комиксов про будущее.
Холодная война во вселенной Fallout не заканчивается. СССР не распадается, но постепенно уходит на второй план. Главным врагом США становится Китай — вот это действительно поворот. Америка реорганизуется в 13 содружеств, объединённых общим правительством.
К середине XXI века напряжение достигает предела. Ресурсов на всех не хватает — нефть и газ заканчиваются, а мирный атом пока не может полностью заменить традиционные источники энергии.
В 2052 году страны европейского содружества (аналог современного Евросоюза) наносят первые удары по Ближнему Востоку. ООН прекращает существование — просто так, раз и нет её. Через два года начинаются первые ядерные обмены, а к 2060 году война в Европе заканчивается. Воевать больше не за что — большинство государств переживает катастрофический упадок.
А знаете, что делали американцы, пока Европа разваливалась? Они уже вовсю готовились к худшему сценарию.
Убежища Vault-Tec: эксперименты под видом спасения
Компания Vault-Tec начала строительство 122 убежищ, способных пережить ядерную катастрофу. Звучит благородно? Только на первый взгляд. История мира Fallout была бы совсем другой, если бы эти убежища использовались по прямому назначению.
Каждый бункер Vault-Tec был не просто укрытием, а площадкой для экспериментов над людьми. Фирменный чёрный юмор разработчиков проявился здесь в полной мере:
Убежище 69 — один мужчина и 999 женщин. Убежище 68 — наоборот, 999 мужчин и одна женщина. Представляете масштаб социальных экспериментов?
Убежище 106 — через 10 дней после закрытия в вентиляцию запустили психотропный газ. Просто чтобы посмотреть, что будет.
Убежище 92 — изучали воздействие белого шума на психику человека. Результаты предсказуемо печальные.
До сих пор точно неизвестно, сколько убежищ построили на самом деле, если учитывать частные бункеры и секретные правительственные объекты. В каноне Fallout упоминается как минимум 122 официальных убежища, но это явно не полная цифра.
Американцы тем временем продолжали наводить суету. В 2051 году оккупировали Мексику под предлогом защиты окружающей среды. К 2076 году аннексировали всю территорию Канады — последние залежи нефти находились на Аляске.
23 октября 2077 года Китай вторгается на Аляску. США получает серьёзный удар и — внимание — с криком «так не достанься же ты никому!» запускает ядерные ракеты. Остальные страны думают: «А что, так можно было?» — и присоединяются к апокалипсису.
Двух часов хватило, чтобы стереть цивилизацию с лица планеты. Великая война в мире Fallout длилась всего 120 минут.
Фракции Fallout: кто выжил в постапокалипсисе
Удивительно, но люди приспособились даже к ядерной войне. Достоевский писал, что человек — существо ко всему привыкающее. Постапокалипсис Fallout доказал это в полной мере.
Жители убежищ — очевидные выжившие. Некоторых богачей заморозили в капсулах, чтобы разбудить, когда на поверхности снова можно будет жить. Другие стали подопытными кроликами в экспериментах Vault-Tec.
Гули — те, кто оказался на поверхности во время ядерных ударов и не погиб сразу. Облучение превратило их в существ с огромной продолжительностью жизни (некоторые живут 200+ лет) и устойчивостью к радиации. Большинство гулей сохранило разум, хотя в таких условиях память о прошлом — сомнительное благо.
Супермутанты — результат экспериментов с вирусом рукотворной эволюции (ВРЭ). Армия США пыталась создать идеальных солдат ещё до Великой войны. Супермутанты выше, сильнее и выносливее обычных людей, практически не чувствительны к радиации и ядам. Единственный недостаток — бесплодие.
Вирус рукотворной эволюции изначально разработали как защиту от биологического оружия после вспышки новой чумы в 2053 году. Спустя десятилетия после ядерной войны некто по имени Создатель (он же Ричард Грей) нашёл военную базу Марипоза, искупался в бассейне с ВРЭ и продолжил эксперименты.
Интересный момент: база Марипоза стала отправной точкой сразу для двух важнейших фракций Fallout.
Братство Стали — технологическая элита пустоши
С военной базы Марипоза после Великой войны выходит на поверхность офицер Роджер Мексон. Узнав о чудовищных экспериментах с ВРЭ над военнопленными, он принимает решение покинуть бункер вместе со своими солдатами. Группа направляется в Лост-Хиллс и основывает Братство Стали — одну из важнейших организаций в мире Fallout.
Братство придерживается изоляционистской политики. Новичков принимают крайне неохотно — попасть в ряды можно либо по рождению, либо доказав исключительную ценность. Цель организации — восстановление и сохранение довоенных технологий, которые могут быть опасны в руках обычных жителей пустоши.
У Братства Стали есть три козыря:
Силовая броня — мощнейший экзоскелет, стоявший на вооружении армии США. Даёт носителю сверхчеловеческую силу и защиту от радиации, пуль и энергетического оружия.
Энергетическое оружие — лазерные и плазменные винтовки, которые Братство собирает по всей пустоши и модернизирует.
Либерти Прайм — гигантский боевой робот, вывезенный из Пентагона. Запрограммирован на уничтожение коммунистов и выкрикивает антикоммунистические лозунги во время боя.
Братство Стали регулярно вступает в конфликты с другими фракциями из-за разногласий в идеологии. Особенно напряжённые отношения сложились с Новой Калифорнийской Республикой.
Новая Калифорнийская Республика: демократия в пустоши
НКР основали выходцы из убежища 15. По плану Vault-Tec там должны были уживаться люди кардинально противоположных взглядов — своеобразный социальный эксперимент. Результат оказался предсказуемым: после открытия бункера часть жителей стала рейдерами, другая предпочла остаться внутри, а самые предприимчивые взяли ГЭКК и пошли строить новый мир.
ГЭКК (Генератор Эдемских Кущ) — устройство, которое Vault-Tec планировала использовать для восстановления цивилизации. Внутри были семена растений, основные знания человечества в виде баз данных, химикаты для удобрения почвы. Без систем убежища ГЭКК работал не на полную мощность, но построить поселение всё же позволял.
Так появился Шейди Сэндс — первый город Новой Калифорнийской Республики. Благодаря главному герою первого Fallout (который помог избавиться от рейдеров и решить проблему с водой) поселение начало расти и развиваться.
В лучшие годы НКР контролировала пять штатов на территории бывшей Калифорнии. Организация унаследовала политическую систему старой Америки — президента выбирают всенародным голосованием, законы принимает Конгресс. Звучит цивилизованно для постапокалипсиса, правда?
Главное отличие от Братства Стали: НКР стремится к расширению и включению новых территорий, а не к изоляции. Это регулярно приводит к конфликтам — у двух организаций слишком разные взгляды на будущее пустоши.
Анклав — остатки правительства США
Пока мир горел в ядерном пламени, политическая верхушка США укрылась на нефтяной платформе Control Station Enclave в 280 километрах от побережья. В эту организацию вошли президент, конгрессмены, военные генералы и топ-менеджеры крупнейших корпораций.
План Анклава прост и ужасен: уничтожить всех, кто подвергся радиационному заражению, чтобы освободить континент для «чистокровных» людей. По их логике, мутанты, гули и даже обычные жители пустоши с лёгким облучением — это уже не люди.
У Анклава были серьёзные ресурсы:
Собственная армия в продвинутой силовой броне модели X-01 и X-02 (улучшенные версии довоенных моделей).
Учёные, продолжившие исследования вируса рукотворной эволюции. В 2235 году они испытывали модифицированный ВРЭ на когтях смерти — самых опасных созданиях постапокалипсиса.
Вертиптеры — довоенные военные вертолёты, которые Анклав сумел восстановить и использовать для патрулирования пустоши.
Эксперимент с когтями смерти дал неожиданный результат: существа обрели разум, развили интеллект и отказались подчиняться. За что были уничтожены — Анклав не терпит неповиновения.
Организация выступает главным антагонистом во второй и третьей частях Fallout. В Fallout 2 Избранный уничтожает нефтяную платформу вместе с руководством за несколько часов до того, как Анклав собирался распылить смертельный штамм ВРЭ по всему континенту.
В Fallout 3 остатки Анклава пытаются повторить план — отравить систему водоснабжения модифицированным вирусом через проект «Чистота». Игрок может помочь им (плохая концовка) или остановить геноцид (каноничный вариант).
Парадокс канона: Анклав дважды практически полностью уничтожали, но в сериале Fallout 2024 организация снова появляется и даже владеет технологией холодного синтеза. Фанаты до сих пор спорят, как это вообще возможно.
Нью-Вегас и битва за дамбу Гувера
Лас-Вегас — город, который выжил благодаря гениальности одного человека. За 12 лет до Великой войны суперкомпьютер Роберта Хауса предсказал ядерный апокалипсис с вероятностью 99,5%. Создатель корпорации RobCo Industries не стал паниковать — он начал готовиться.
Хаус вложил всё состояние в систему противоракетной обороны вокруг Лас-Вегаса и создал армию роботов Securitron. 23 октября 2077 года на город было выпущено 77 ядерных боеголовок. Система ПВО сбила 59 из них.
Оставшиеся 18 ракет всё же попали в цель, но урон оказался несопоставим с разрушениями в других городах. Лас-Вегас пострадал, но остался относительно целым населённым пунктом с инфраструктурой. К моменту событий Fallout: New Vegas в городе проживало около 20 000 человек — по меркам постапокалипсиса это мегаполис.
Дамба Гувера — ключевой объект в борьбе за Нью-Вегас. Гидроэлектростанция вырабатывает огромное количество энергии, достаточное для обеспечения целого региона. Естественно, такой лакомый кусок не мог остаться без внимания крупных фракций.
Мистер Хаус дожил до XXIII века благодаря криогенной камере. Он впал в кому в 2077 году и проснулся только в 2138-м. К этому времени его роботы успели занять дамбу Гувера и большую часть Стрипа.
Когда НКР пришла в регион, им пришлось договариваться: Хаус получал 5% энергии от дамбы (этого хватало на весь Нью-Вегас с избытком), НКР забирала остальное. Плюс республика обязалась защищать дамбу от внешних угроз.
Легион Цезаря — третья сторона конфликта. Эдвард Сэллоу (взявший имя Цезарь) создал армию, основанную на его интерпретации Римской империи. Рабовладение, жёсткая иерархия, культ личности вождя, запрет на большинство технологий.
Легион дважды пытался захватить дамбу Гувера:
Первая битва за дамбу (2277) — Легион потерпел сокрушительное поражение от объединённых сил НКР и рейнджеров. Потери составили тысячи легионеров.
Вторая битва за дамбу — происходит в финале Fallout: New Vegas. Исход зависит от выбора игрока: можно помочь НКР, Легиону, мистеру Хаусу или захватить власть самостоятельно.
Какая концовка стала канонической, до сих пор неизвестно. Возможно, второй сезон сериала Fallout прояснит ситуацию.
Институт и синты третьего поколения
После Великой войны Бостон превратился в радиоактивные руины. Но учёные Массачусетского технологического института выжили, укрывшись глубоко под землёй. Так появился Институт — фракция, сосредоточенная на развитии новых технологий, а не на восстановлении довоенных.
Главный проект Института — создание синтетических людей, неотличимых от настоящих.
Синты первого поколения — откровенно механические роботы с металлическим скелетом. Использовались для тяжёлых работ и охраны.
Синты второго поколения — более продвинутые, с синтетической кожей, но всё ещё узнаваемые при близком рассмотрении.
Синты третьего поколения — прорыв. Полностью органические тела, выращенные из синтетической ДНК. Неотличимы от людей даже при медицинском осмотре. Единственный способ опознать синта третьего поколения — вскрытие и обнаружение синтетического компонента в мозге.
Появление синтов третьего поколения вызвало массу этических вопросов во вселенной Fallout:
- Являются ли они людьми?
- Есть ли у них душа?
- Могут ли они чувствовать настоящие эмоции?
- Имеют ли право на свободу?
Некоторые синты начали сбегать от Института, требуя признания своих прав. Появилась даже организация «Подземка», помогающая синтам обрести свободу и новую жизнь в пустоши.
Институт долгое время оставался неуязвимым по простой причине: попасть туда можно было только через молекулярный телепорт. Без приглашения проникнуть внутрь было невозможно — ни Братство Стали, ни НКР не могли найти физический вход.
В событиях Fallout 4 протагонист получает доступ в Институт и может определить его судьбу: уничтожить вместе с Братством Стали, взять под контроль или помочь реализовать их планы.
Сериал Fallout 2024: что изменилось в каноне
Сериал Fallout от Amazon стал официальной частью канона вселенной — и это вызвало бурную реакцию фанатов. Некоторые события первого сезона перевернули устоявшиеся представления о мире.
Шейди Сэндс уничтожен ядерным взрывом. Первая столица НКР, город-символ возрождения цивилизации после апокалипсиса — просто стёрт с лица земли. На табличке в сериале указана дата: 2277 год (хотя здесь возможна ошибка в хронологии, так как события Fallout: New Vegas происходят в 2281).
Великую войну организовали корпорации. В серии показано совещание представителей Vault-Tec и других корпораций, где обсуждается намеренное развязывание ядерной войны. Причина проста: убежища должны использоваться по назначению, иначе это пустая трата денег. Циничный капитализм в чистом виде.
Холодный синтез существует. Учёный из Анклава разработал технологию практически неограниченного источника энергии и передал её главной героине Люси. Эта технология могла бы решить все энергетические проблемы пустоши.
Анклав жив. Несмотря на события Fallout 2 и 3, организация продолжает существовать и вести исследования. У них есть минимум один функционирующий научный центр. Живучесть достойная восхищения — или недоумения, в зависимости от точки зрения.
После череды событий технология холодного синтеза попадает к НКР (которая находится в плачевном состоянии), затем её забирает себе Братство Стали. Финал первого сезона показывает, как главные герои направляются в Нью-Вегас на поиски отца Люси.
Интересная деталь: в последних кадрах мы видим Нью-Вегас без электричества. Что случилось с городом и мистером Хаусом — пока загадка.
Расстановка сил после событий сериала
По итогам первого сезона сериала Fallout 2024 ситуация в пустоши выглядит следующим образом:
Братство Стали — доминирующая военная сила. У организации есть обученные солдаты, продвинутое вооружение, силовая броня и теперь ещё технология холодного синтеза. Если они смогут её воспроизвести — их господство в регионе станет практически абсолютным.
Анклав продолжает существовать в тени. Судя по тому, что именно их учёный создал холодный синтез, научная база организации осталась на высоком уровне. Возможно, они готовят новую попытку «очистить» континент от мутантов.
НКР практически уничтожена. Шейди Сэндс в руинах, президент Кимбалл мёртв (по словам Молдавера), контроль над территориями потерян. Остатки республики где-то прячутся, но шансов на быстрое восстановление мало.
Легион Цезаря, скорее всего, проиграл вторую битву за дамбу Гувера и находится в упадке. Хотя прямого подтверждения в сериале нет.
Институт, вероятно, уничтожен Братством Стали — это одна из возможных канонических концовок Fallout 4.
Статус Нью-Вегаса неясен. Город без электричества, судьба мистера Хауса неизвестна. Возможно, второй сезон прояснит ситуацию.
Почему лор Fallout остаётся актуальным 30 лет
За культовым слоганом вселенной «Война никогда не меняется» скрывается простая мысль: люди тоже не меняются.
Лор Fallout прописан настолько детально, что разработчики создали внутреннюю «Библию Fallout» — документ с сотнями страниц описания истории, технологий, фракций и событий. Этот уровень проработки встречается редко даже в крупных франшизах.
Спустя 200 лет после ядерной войны люди всё ещё делятся на враждующие фракции, воюют за ресурсы, создают иерархии и убивают друг друга. В условиях, когда логичнее объединиться для выживания, человеческая природа берёт своё — амбиции, жажда власти, идеологические разногласия.
Но именно фирменный чёрный юмор делает вселенную Fallout уникальной среди других постапокалиптических франшиз. Да, вокруг снуют радскорпионы размером с автомобиль. На каждом углу рейдеры, готовые убить за банку Nuka-Cola. Радиация, мутанты, отсутствие законов.
Но если вокруг сплошной ад, единственное, что остаётся — смеяться над абсурдностью ситуации. Находить иронию в том, что люди запустили ядерную войну из-за жадности корпораций. Улыбаться, читая патриотические плакаты Vault-Tec, обещающие «светлое будущее под землёй».
Мрачный юмор как механизм психологической защиты работает не только для персонажей, но и для игроков. История мира Fallout — это не просто набор дат и событий. Это зеркало, в котором мы видим собственные человеческие слабости, доведённые до крайности.
И это работает уже больше 30 лет — с 1997 года, когда вышла первая часть. Сериал 2024 года доказал, что интерес к вселенной не угасает, а только растёт.
Как думаете, какая концовка Fallout: New Vegas станет канонической во втором сезоне? И стоило ли уничтожать Шейди Сэндс ради сюжета сериала?