Руководитель команды левел-дизайна Ubisoft Montreal Дэвид Мишо-Кромп был уволен спустя менее двух недель после публичной критики планов компании вернуть сотрудников к обязательной офисной работе. В январе Ubisoft объявила о реструктуризации на фоне сделки с Tencent, отмены проектов (включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time) и новых увольнений. Решение отказаться от удалёнки вызвало недовольство внутри студий. 23 января Мишо-Кромп выступил против инициативы в LinkedIn, после чего получил трёхдневное неоплачиваемое отстранение, а затем был уволен. Ubisoft заявила, что увольнение связано с нарушением кодекса поведения, а не с самим фактом выражения мнения. Разработчик, в свою очередь, отметил, что удалённая и гибридная работа может быть эффективной при наличии чётких целей, доверия и хорошей коммуникации, особенно в разработке игр. #Ubisoft #AssassinsCreed #ИгроваяИндустрия #УдалённаяРабота #Увольнения #Tencent
Разработчика Assassin’s Creed уволили после критики отказа Ubisoft от удалённой работы
3 февраля3 фев
~1 мин