Найти в Дзене
Playerok.com

Minecraft vs Hytale: битва блоков и идей

Последние недели интернет гудит: Hytale вышла и сразу начала собирать армию фанатов. Ее называют «новым Minecraft», обсуждают в Reddit, сравнивают в YouTube и спорят в комментариях. Кто-то верит, что Hytale станет будущим жанра, другие уверены, что никто не заменит классику. Мы решили разобраться, что выбрать: легенду Minecraft или амбициозную Hytale? Minecraft давно перестал быть просто игрой. Это целая вселенная, в которой выросло поколение геймеров, а в 13 января в ранний доступ вышла Hytale, проект, который все эти годы называли «убийцей Minecraft». Теперь, когда обе игры можно сравнить вживую, самое время разобраться действительно ли у легенды появился достойный конкурент или это просто очередная попытка повторить успех? Когда шведский программист Маркус Перссон выпустил первую версию Minecraft в 2009 году, мало кто мог предположить, что эта простая игра про кубики станет самой продаваемой в истории. Его студия Mojang развивала проект несколько лет, пока в 2014-м Microsoft не купи
Оглавление

Последние недели интернет гудит: Hytale вышла и сразу начала собирать армию фанатов. Ее называют «новым Minecraft», обсуждают в Reddit, сравнивают в YouTube и спорят в комментариях. Кто-то верит, что Hytale станет будущим жанра, другие уверены, что никто не заменит классику. Мы решили разобраться, что выбрать: легенду Minecraft или амбициозную Hytale?

Minecraft давно перестал быть просто игрой. Это целая вселенная, в которой выросло поколение геймеров, а в 13 января в ранний доступ вышла Hytale, проект, который все эти годы называли «убийцей Minecraft». Теперь, когда обе игры можно сравнить вживую, самое время разобраться действительно ли у легенды появился достойный конкурент или это просто очередная попытка повторить успех?

Minecraft: как все начиналось

-2

Когда шведский программист Маркус Перссон выпустил первую версию Minecraft в 2009 году, мало кто мог предположить, что эта простая игра про кубики станет самой продаваемой в истории. Его студия Mojang развивала проект несколько лет, пока в 2014-м Microsoft не купила ее за 2,5 миллиарда долларов. С тех пор игра только растет.

Что делает Minecraft таким особенным? Никаких сложных механик, никаких обязательных квестов, никаких навязанных целей. Просто ты, мир из блоков и полная свобода действий. Хочешь выживать, собирая ресурсы и отбиваясь от мобов по ночам? Пожалуйста” Мечтаешь построить копию Тадж-Махала или работающий калькулятор из редстоуна? Вперед! Предпочитаешь играть с друзьями на серверах, где тысячи людей строят целые города? Никаких проблем!

Три основных режима покрывают практически любые желания: выживание для тех, кто любит вызовы и прогрессию, креатив для архитекторов и строителей, приключения для любителей кастомных карт с историями. Добавьте сюда модификации, которых накопилось столько, что можно превратить средневековую песочницу в космический симулятор или зомби-апокалипсис, и получится бесконечная игра.

Hytale: долгий путь к релизу

-3

История Hytale похожа на драму. Команда Hypixel Studios, это, кстати, те самые ребята, что создали легендарный сервер в Minecraft, анонсировала свою игру в декабре 2018 года. Трейлер взорвал интернет, за месяц набрав 56 миллионов просмотров. Все ждали 2021 год, потом 2023-й, потом вообще перестали верить в релиз.

В 2020-м проект купила Riot Games, разработчики начали переписывать движок с нуля, амбиции росли, сроки сдвигались. В июне 2025 года пришла новость, что Riot закрывает проект. Hytale отменили, конец истории. Но не тут-то было. Через несколько месяцев оригинальные создатели Саймон Коллинз-Лафламм и Филипп Тушетт выкупили права на игру, собрали команду из бывших разработчиков, объявили дату релиза и сдержали слово.

Игра вышла в ранний доступ в чистом виде: сырой, с багами, но играбельный и полный потенциала. Разработчики честно предупредили, что игра «еще не хороша», но работают над ней каждый день. Уже вышло два крупных обновления за полторы недели, добавившие некромантию, новую кастомизацию персонажей и массу улучшений.

Что такое Hytale по сути? Представьте Minecraft, но с акцентом на приключения и ролевую составляющую. Процедурно генерируемые миры разбиты на зоны, от Изумрудной Рощи до Опустошенных Земель. В каждой зоне свои биомы, существа, ресурсы и сложность. Есть NPC с квестами, подземелья с боссами, система магии, прокачка персонажа. Это не просто песочница, а RPG-песочница.

С первого дня доступны два режима: Exploration (исследование, выживание, квесты) и Creative (строительство без ограничений). В планах Adventure Mode с полноценным сюжетом и официальные мини-игры, но это уже в процессе разработки.

Minecraft vs Hytale: чем они похожи, чем различаются

-4

Обе игры строятся вокруг блоков, процедурной генерации миров и свободы действий, но дальше начинаются различия.

Графика

Minecraft выбрал путь пиксельного минимализма. Простые текстуры, базовое освещение, узнаваемый стиль. Это не слабость, а фишка, которая работает уже 15 лет. Hytale пошёл дальше с более детализированными моделями, улучшенным освещением, проработанными анимациями существ. При этом обе игры остаются кубическими, так что, если вы любите блочную эстетику, обе подойдут. Нужно просто учесть, что Hytale выглядит современнее.

Выживание и геймплей

-5

В Minecraft выживание это классика жанра. Собираешь дерево, делаешь инструменты, копаешь шахты, строишь дом, сражаешься с криперами и скелетами. Игра не говорит тебе, что делать, ты сам выбираешь цели. Можно вообще забить на выживание и уйти в креатив строить.

Hytale добавляет структуру. Здесь есть зоны с прогрессией сложности. Начинаешь в Изумрудной Роще, потом идёшь дальше в более опасные территории. По пути встречаешь NPC, берешь квесты, исследуешь данжи, бьешь боссов. Чувствуется направленность, и прогрессия. Это больше похоже на RPG с элементами песочницы, чем на чистую песочницу.

Если вам нравится полная свобода без навязанных целей, Minecraft ваш выбор. Если хотите приключения с квестами и боссами, Hytale лучше подойдёт.

RPG и прокачка

Minecraft никогда не был про RPG. Да, есть система опыта для зачарований, можно улучшать броню и оружие, но это скорее дополнение, чем основа. Hytale строится вокруг ролевых механик с самого начала. Прокачка персонажа, магия, боссы с уникальными механиками, данжи с наградами. Это два разных подхода к одному жанру.

Моддинг

У Minecraft огромное преимущество: 15 лет развития моддинг-сообщества и в результате десятки тысяч модов от мелких изменений до полных переделок игры. Проблема в том, что моддинг требует внешних инструментов, знания Java и не всегда совместим между версиями.

Hytale создавался с моддингом как основной фишкой. Встроенные инструменты прямо в игре, Blockbench для 3D-моделирования доступен через браузер, визуальная система скриптинга для тех, кто не умеет кодить. Разработчики хотят сделать создание контента доступным для всех, не только программистов. Пока это только планы, моддинг-сообщество Hytale только формируется, но инструменты обещают быть удобнее.

Мультиплеер

-6

Minecraft существует полтора десятилетия, и за это время появились тысячи серверов от маленьких приватных до гигантских проектов вроде Hypixel. Комьюнити огромное, найти единомышленников легко.

Hytale только стартовал. Серверы работают, моддинг поддерживается с первого дня, но сообщество еще молодое. Hypixel Studios обещают поддержку как официальных, так и пользовательских серверов, плюс планируют добавить систему друзей и голосовой чат. Время покажет, вырастет ли комьюнити до размеров Minecraft.

Платформы и доступность

Minecraft доступен на всем, что может запускать игры: Windows, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, даже на телефонах. Купил один раз, играешь где хочешь с некоторыми оговорками про разные версии.

Hytale пока только на Windows. Разработчики планируют Mac, Linux и консоли, но не дают обещаний и сроков. Сейчас фокус на стабилизации PC-версии. Если у вас только консоль, Minecraft единственный вариант.

Цена

Minecraft стоит около 26.95 долларов за Java Edition. Hytale в раннем доступе 19.99 долларов (стандартная версия). Есть ещё Supporter Edition за 34.99 и Cursebreaker Founders Pack за 69.99 с дополнительной косметикой и ранним доступом к экспериментальным фичам.

Что говорят создатели Minecraft про Hytale

-7

Бергенстен, ведущий разработчик Minecraft, недавно попробовал Hytale и поделился мнением в соцсетях. Он похвалил игру за проработку, но добавил: «Мне бы хотелось, чтобы она больше отличалась от Minecraft. Она очень хорошо сделана, но когда я играю, у меня возникает ощущение, что я лучше бы просто зашел в Minecraft».

Саймон Коллинз-Лафламм, создатель Hytale, ответил, что команда только начала работу, впереди много изменений, и игра точно станет чем-то своим. Он признал, что у них не было столько времени на детали, сколько было у Minecraft за 15 лет, но обещал, что Hytale будет развиваться и обретает собственное лицо.

Так что же выбрать?

-8

Прямо сейчас Minecraft побеждает практически по всем параметрам. Это зрелая, отполированная игра с гигантским комьюнити, тысячами модов, доступностью на всех платформах и годами контента. Hytale сырой, местами баговый, доступен только на PC и все еще ищет свой путь, но фишка в том, что Hytale только начинает. Это ранний доступ в его истинном виде. Разработчики выпускают обновления каждую неделю, слушают комьюнити, добавляют фичи. Если вам интересно быть частью развития игры с самого начала, влиять на ее будущее своим фидбеком, Hytale дает такую возможность.

Если вы хотите творить, строить невероятные вещи, играть с модами и наслаждаться стабильной игрой, Minecraft ваш выбор, и он отличный. Если хотите приключения с квестами, боссами, прокачкой персонажа и RPG-элементами, попробуйте Hytale, но будьте готовы к багам и недоделкам. Если любите быть на острие, участвовать в развитии игры и смотреть, как она растет, Hytale самое то.

А вообще, никто не мешает играть в обе. Это не война, это два разных подхода к одной идее. Minecraft уже доказал свою легендарность. Hytale пытается найти свой путь. Посмотрим, что будет через год или два, когда игра выйдет из раннего доступа.

У каждой игры свой путь, свой стиль и своя аудитория. И в этой «Битве блоков» нет проигравших, есть только ваш выбор. Главное ведь не в том, какая игра лучше, а в том, где вы получаете больше удовольствия.