Найти в Дзене

Опасное это дело, Фродо, выходить за порог...

Интересное дело: я всегда стеснялся и боялся писать в соцсетях вроде Facebook или LinkedIn. Наверное, просто нечего было сказать, нечем поделиться. В голове часто крутилась одна мысль: вряд ли то, что я делаю в профессиональном плане, кому-то интересно, а мои достижения вряд ли круче достижений других людей. Но что было — то было, время прошло, и это, пожалуй, к лучшему. Так вышло, что именно эти сети стали для меня профессиональными. В Facebook у меня больше контактов из мира настольных игр, чем обычных друзей. Про LinkedIn и вовсе молчу: там больше 1500 человек, с которыми я так или иначе пересекался по работе — уже в основном из индустрии компьютерных игр. Пять лет в настолках, четырнадцать лет в компьютерных играх — и как же я люблю этот путь. Безумный, странный, полный невероятных событий на каждом новом этапе. До сих пор не укладывается в голове, что я начинал с Акеллы. Для тех, кто не жил в России в 2000‑х, это, возможно, ничего не скажет, но Акелла тогда была настоящий мастодон

Интересное дело: я всегда стеснялся и боялся писать в соцсетях вроде Facebook* или LinkedIn. Наверное, просто нечего было сказать, нечем поделиться. В голове часто крутилась одна мысль: вряд ли то, что я делаю в профессиональном плане, кому-то интересно, а мои достижения вряд ли круче достижений других людей. Но что было — то было, время прошло, и это, пожалуй, к лучшему.

Так вышло, что именно эти сети стали для меня профессиональными. В Facebook у меня больше контактов из мира настольных игр, чем обычных друзей. Про LinkedIn и вовсе молчу: там больше 1500 человек, с которыми я так или иначе пересекался по работе — уже в основном из индустрии компьютерных игр.

Пять лет в настолках, четырнадцать лет в компьютерных играх — и как же я люблю этот путь. Безумный, странный, полный невероятных событий на каждом новом этапе. До сих пор не укладывается в голове, что я начинал с Акеллы. Для тех, кто не жил в России в 2000‑х, это, возможно, ничего не скажет, но Акелла тогда была настоящий мастодонт игрового рынка: со своим подходом к бизнесу, со своей разработкой вроде Корсаров и Постала, со своей неповторимой командой, с людьми из которой я до сих пор на связи.

Уровень общения в коллективе для меня, пришедшего из культурного банка, поначалу был за гранью добра и зла — но я довольно быстро вписался. Память об этой компании выжжена в мозгу калёным железом, и эти воспоминания со мной навсегда. В общем, это были первооткрыватели, на своём «корсарском» корабле летевшие в пучину геймдева, открывая двери в новые миры.

Покойся с миром, волк, ты навсегда со мной.

А потом было ещё много‑много всего… но об этом, наверное, в следующий раз.

Зачем я вообще всё это пишу? Да потому что хочу делиться новым путём, по которому иду, и сворачивать с него совсем не собираюсь. Я горю от самого процесса создания продукта, как бы сухо это ни звучало. Мне по‑настоящему нравится придумывать, делать и запускать то, чего раньше не было, и я понимаю, что другого пути у меня нет: создавать, двигать, придумывать и рассказывать об этом.

Так что это своего рода блог ПМа. Будем говорить о проектах — прошлых, настоящих и будущих. Буду постить в Telegram на русском и в FB и LinkedIn, — на английском.

Всех обнимаю.

Организация Meta Platforms Inc. (владеющая Facebook* и Instagram*) признана экстремистской организацией, ее деятельность запрещена на территории Российской Федерации