Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

Blend

Позволяет смешивать изображения, создавая взвешенное среднее всех входных данных. Вы можете добавлять новые входные данные, и соответственно будут добавляться новые весовые параметры. Это позволяет легко усреднять три, четыре или более изображений и регулировать вклад каждого из них в результат. Этот узел особенно полезен, если вам нужно объединить несколько изображений, позволяя указать степень смешивания для каждого изображения. Он похож на использование узла Merge, за исключением того, что если вы хотите объединить более двух изображений с помощью узлов Merge, вам придется использовать несколько узлов последовательно. numbered inputs - Изображения, которые вы хотите усреднить. Подключите как минимум два изображения к пронумерованным входам. mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию эффект смешивания ограничивается нечерными областями маски. Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно
Оглавление
Blend
Blend

Nodes in Nuke Blend

Позволяет смешивать изображения, создавая взвешенное среднее всех входных данных. Вы можете добавлять новые входные данные, и соответственно будут добавляться новые весовые параметры. Это позволяет легко усреднять три, четыре или более изображений и регулировать вклад каждого из них в результат.

Этот узел особенно полезен, если вам нужно объединить несколько изображений, позволяя указать степень смешивания для каждого изображения. Он похож на использование узла Merge, за исключением того, что если вы хотите объединить более двух изображений с помощью узлов Merge, вам придется использовать несколько узлов последовательно.

Nodes in Nuke Blend
Nodes in Nuke Blend

Input

numbered inputs - Изображения, которые вы хотите усреднить. Подключите как минимум два изображения к пронумерованным входам.

mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию эффект смешивания ограничивается нечерными областями маски.

Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно превращается в стрелку с надписью «маска». Если вы не видите поле ввода маски, убедитесь, что элемент управления маской отключен или установлен в значение «none».

Blend Tab

Blend Tab
Blend Tab

channels

Эффект смешивания применяется только к этим каналам.

Если вы установите значение, отличное от «all» или «none», вы сможете использовать флажки справа для выбора отдельных каналов.

[input number]

Вес каждого из пронумерованных входных параметров. Чем больше значение, тем больший вклад вносит данный входной параметр в результат.

normalize

При включении этой функции входные данные суммируются, и каждое из них делится на общую сумму, так что итоговое значение не превышает 1,0. Это может помочь избежать переэкспонированных участков.

mask

disabled - Включает соответствующий канал маски справа. Снятие этого флажка эквивалентно установке канала в значение «none».

none - Канал, используемый в качестве маски. По умолчанию эффект смешивания ограничивается нечерными областями этого канала.

inject

Копирует входную маску в предопределенный канал mask.a. Внедрение маски позволяет использовать ту же маску в дальнейшем.

invert

Инвертирует использование канала маски, так что эффект смешивания ограничивается не белыми областями маски.

fringe

Если эффект включен, он применяется только к краю маски.

Если эффект отключен, он применяется ко всей маске.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен