Найти в Дзене

5 ошибок при создании МАК-карт

Рано или поздно многим помогающим практикам приходит в голову создать свои метафорические карты как для своей работы, так и для пассивного дохода, как самостоятельный инструмент или часть игры. И вот тут начинается магия. Или разочарование. Предлагаю рассмотреть пять ошибок, которые превращают колоду из точного инструмента для работы с клиентами в просто красивые картинки. В колоду (особенно если она первая) хочется вложить все. И вот мы сидим и думаем: "Сделаю универсальную колоду! И про деньги, и про отношения, и про предназначение, и про травмы, и про бизнес". В итоге получается винегрет. Нет ни направления, ни глубины, ни четкого понимания, для чего ее вообще использовать. Что делать: Определите одну главную тему. Деньги, границы, выгорание, самооценка - что именно? Сформулируйте, с чем конкретно колода помогает работать. Не "про отношения вообще", а "про сценарии привязанности" или "про границы в паре". Проверяйте каждую карту вопросом: "Она точно ведет в тему?". Одна крайность
Оглавление
Лаборатория эффективных игр
Лаборатория эффективных игр

Рано или поздно многим помогающим практикам приходит в голову создать свои метафорические карты как для своей работы, так и для пассивного дохода, как самостоятельный инструмент или часть игры.

И вот тут начинается магия. Или разочарование.

Предлагаю рассмотреть пять ошибок, которые превращают колоду из точного инструмента для работы с клиентами в просто красивые картинки.

Ошибка 1. Карты обо всем и ни о чем

В колоду (особенно если она первая) хочется вложить все. И вот мы сидим и думаем: "Сделаю универсальную колоду! И про деньги, и про отношения, и про предназначение, и про травмы, и про бизнес".

В итоге получается винегрет. Нет ни направления, ни глубины, ни четкого понимания, для чего ее вообще использовать.

Что делать:

Определите одну главную тему. Деньги, границы, выгорание, самооценка - что именно?
Сформулируйте, с чем конкретно колода помогает работать. Не "про отношения вообще", а "про сценарии привязанности" или "про границы в паре".
Проверяйте каждую карту вопросом: "Она точно ведет в тему?".

Ошибка 2. Слишком буквальные или слишком загадочные картинки

Одна крайность: на карте - ровно то, о чем тема.
Деньги = купюры.
Выгорание = человек без сил.

Такие карты не запускают ассоциации, они просто подсказывают ответ клиенту.

Другая крайность - абсолютная абстракция или перегруз символами. Так бывает особенно часто, когда карты делают давно практикующие психологи - им не хочется делать просто, а в итоге клиент теряется и вообще не может ничего понять в карте.

Что делать:

Держите баланс между узнаваемостью и многозначностью. Картинка должна быть понятной, но не диктовать единственный смысл.
Тестируйте. Покажите карту 5–7 разным людям и спросите: "О чем это для тебя?". Если ответы одинаковые - слишком буквально. Если все говорят "не знаю" - слишком абстрактно.

Ошибка 3. Нет связи между картинкой и задачей колоды

Часто авторы выбирают картинки по принципу "нравится и не нравится конкретно мне".

Но метафорические карты - не арт-альбом. Каждое изображение должно работать: подсвечивать паттерн, усиливать осознавание, показывать альтернативу.

Если связи нет - это просто набор случайных картинок.

Что делать:

Сначала формулируйте задачи колоды, метафоры, которые вы хотите в нее заложить, а потом подбирайте изображения.
Каждое изображение должно быть отражением метафоры темы, на которую создается колода.

Ошибка 4. Игнорирование психологии восприятия

Хотим мы или нет, но мозг человека воспринимает информацию определенным образом, и ассоциации работают бессознательно.

Поэтому при создании колоды важно учитывать, что, например, много деталей, ярких цветов, контрастов визуально утяжеляют карты.

Определенные цвета ассоциируются с определенной темой. И пытаться ломать это в рамках колоды - как минимум непродуктивно.

Что делать:

Следите за когнитивной нагрузкой. Карта должна зацепить, но не утомить.
Балансируйте цвет и свет в зависимости от тематики колоды.

Ошибка 5. Идеальная картинка, в которой не за что зацепиться

Бывает и так, что изображение безупречно с точки зрения искусства, но… стерильно. Совершенно. Ни лишнего мазка, ни случайной точки.

В нем нет изъяна, намека, шероховатости, за которую могла бы зацепиться живая человеческая ассоциация.

Что делать:

Помните, что идеальное - не всегда работающее. Карте нужна «точка входа» для психики.
Добавляйте в изображение легкую неоднозначность, намек, деталь, которая может трактоваться по-разному.

И еще один важный момент.

Метафорические карты - не памятник. Это рабочий инструмент, который должен быть:
- привязан к конкретной теме,
- опираться на реальные паттерны,
- учитывать психологию восприятия,
- протестирован в живой работе.

Лучшая колода - не та, что нравится всем. А та, которую один человек возьмет в руки и тихо скажет: "Это про меня".

Еще больше про эффективные игровые решения в моем блоге "Эффективные игры с Оксаной Полещук"