Чтобы провести отличную игру в D&D, нужны отличные столкновения. А иногда достаточно просто подготовить почву для одного из них. Если и есть какой-то один «строительный блок» D&D, то это, энкаунтеры. Они настолько четко разграничены, насколько это вообще возможно, с точки зрения отдельных моментов «приключения D&D» или «кампании D&D». В двух словах, энкаунтер - это небольшой игровой момент. Будь то драка с кем-то, встреча с торговцем, исследование зала кристаллической пещеры или разговор с НИП о чем-то, что вас интересует. Энкаунтер это небольшой, но полноценный игровой эпизод. Иногда они могут разрастаться, например, сражение может начаться с малого, но разрастись по мере прибытия подкрепления гоблинов, или что-то подобное. В любом случае, вот несколько вариантов развития событий, чтобы разбудить интерес. Иногда самые интересные столкновения - это те, которых группа может и не ожидать. Когда вы не знаете, что делать, хорошая засада обычно помогает встряхнуть ситуацию. Причин для засад