Демо впечатляет визуалом, а геймплей пока вызывает вопросы
Эстетика киберпанка симпатична многим. «Нейромант» Уильяма Гибсона и другие романы трилогии «Киберпространство», фильм «Бегущий по лезвию» Ридли Скотта и его сиквел за авторством Дени Вильнева, серия игр Deus Ex и (куда же без нее?) Cyberpunk 2077 — лишь несколько ярких представителей жанра. Из-за ошеломляющей народной любви проекты с таким сеттингом обсуждают и ждут. Неудивительно, что и экшен-платформер REPLACED приковал к себе так много внимания.
Я не из тех, кто сходит с ума от неоновых огней, антиутопических миров и историй про корпорации. Но REPLACED меня тоже зацепила, причем так, что уже давно обосновалась вверху личного списка ожидаемых новинок. Я влюбилась в игру с первого взгляда — уж больно падка на красивый пиксель-арт. И когда вышла демоверсия, проигнорировать ее я не смогла.
За стеной Феникс-Сити
REPLACED — пиксельный 2,5D-платформер с элементами экшена, разработанный белорусской студией Sad Cat. Его анонсировали еще в 2021-м, пообещав релиз в 2022-м, но выход задержался. Запуск так часто переносили, что это уже стало мемом: меня, например, от любой новости с упоминанием игры сразу передергивало — еще до прочтения казалось, что внутри будет очередное объявление о задержке. Но вот пять лет спустя вышло долгожданное демо.
Ознакомительный фрагмент небольшой, пройти его реально за 20–30 минут. Начинается он резко и, как я поняла, предлагает «пощупать» геймплейную часть после пролога. Разработчики особо не ломали голову, как погрузить игроков в контекст: с первых секунд игры главный герой протокольно перечисляет предшествующие события, текущую ситуацию и цели на будущее. Мы — искусственный интеллект Рич (он же R.E.A.C.H.), который был создан корпорацией «Феникс». После некоего ужасающего инцидента ИИ оказался заперт в человеческом теле своего создателя и оператора Уоррена.
Протагонист сбежал из лаборатории за стену, окружающую город Феникс-Сити. Но теперь ему необходимо вернуться, чтобы отдать тело законному хозяину. Параллельно он должен выяснить, какие тайны хранит компания. В общем, все базовые элементы киберпанка на радость его поклонникам в REPLACED соблюдены.
Игра не озвучена, поэтому все описания и реплики представлены текстом — к счастью, русский язык есть. Уже первые фразы даются с трудом: ради стилистического единства разработчики выбрали «пиксельный» шрифт, который плохо читается. Осложняет все и размер субтитров: стандартный кажется маленьким, благо есть возможность увеличить его в настройках. Еще хуже ситуацию делает тот факт, что разработчики почему-то торопят игрока — в некоторых фрагментах под текстом всплывает полоса таймера, указывающая, что скоро произойдет смена фразы. В итоге спешишь и, не разобрав некоторые стилизованные буквы, частично теряешь смысл. Не знаю, чего этим хотела добиться Sad Cat, но, на мой взгляд, от таймера стоило отказаться и дать возможность переходить к следующим фразам по нажатию кнопки, как это сделано в диалоге в конце демо, например.
По теме:
О сюжете сказать что-то внятное пока сложно. Ознакомительный фрагмент обрисовывает основные точки на полотне истории, судить о качестве которой можно будет только в полной версии. Демо пробуждает любопытство, но особой интриги не создает — после подробного экскурса грядущие события кажутся очевидными. Остается надеяться, что в арсенале REPLACED есть неожиданные повороты сюжета, которые выбьют почву из-под ног и приятно удивят.
Броди, прячься, прыгай
В демоверсии REPLACED дают поисследовать небольшой кусок игрового мира, в котором, если верить трейлерам, будет много красочных локаций. Пока его изучаешь, натыкаешься на записки с информацией о мире и его устройстве. Прочесть их можно через особое устройство под названием «Вингман». Выглядит оно интересно, да и сами тексты хороши — отлично погружают в игровой мир.
Во время исследования встречаются элементы стелса или платформинга. И те, и другие до скучного легкие. Зато что реально сложно — так это находить в округе интерактивные объекты — балки, лестницы и так далее, — на которые нужно кликнуть, чтобы продвинуться. Они сливаются с фоном: один раз я надолго застряла на месте, не понимая, что делать дальше.
В REPLACED лучше играть с контроллером. Управление не перегруженное, легкое и удобное. Но жаль, что нет кнопки ускорения героя — он вроде бежит, но медленно.
Аудиовизуальное удовольствие
Зато неторопливость героя позволяет вдоволь насладиться тем, что меня в игре и заинтересовало. REPLACED выглядит бесподобно — дух захватывает. Это настоящая услада для глаз: каждую деталь хочется разглядывать часами. Кажется, нас ждет одна из самых красивых пиксельных игр в истории — по крайней мере, стараниям и таланту Sad Cat уже хочется отдать должное.
Фоны в REPLACED проработаны профессионально. А оживляют картинку анимированные элементы окружения — деревья, трава. Визуальные эффекты классные, а работа со светом и тенями заслуживает, пожалуй, самых больших похвал. Лучи закатного солнца, уличных фонарей и прожекторов добавляют изображению нужную глубину, украшают его и делают более реалистичным даже в условиях стилизации под пиксель-арт.
Вызывающий мурашки визуал отлично дополняет подходящий звуковой фон. Шум дождя, раскаты грома, всплеск воды в лужах — все это работает на атмосферу и погружение. Есть и саундтрек, но мне он показался блеклым. Надеюсь, в полной версии будут композиции, которые захочется добавить в плейлист.
Насколько REPLACED красива, настолько же кинематографична. Разработчики подобрали отличные ракурсы, чтобы игра ощущалась экшен-фильмом. О кат-сценах я вообще молчу — они меня по-настоящему поразили. Был момент, когда на след главного героя вышли враги и попытались его подстрелить — снаряд словно полетел прямо на меня. Зрелище невероятное.
Битвы ради битв
Уклон в кинематографичность ощущается во всем, включая битвы. В демо приходится сражаться с несколькими отрядами врагов, и добивания выглядят максимально эффектно. К сожалению, в остальном боевая система кажется скудной. Опять же, сужу только по ознакомительному фрагменту — есть шанс, что в полной версии она раскроется иначе.
Разработчики сразу вооружают нас пистолетом «Хаксли», который потом будет доступен только на более поздних уровнях. Возможно, благодаря ему битвы не такие уж и сложные, как хотелось бы. Если подумать, тем, кто жаждет не сильно напрягаться при прохождении, такое может понравиться. Но многим из-за отсутствия вызова бои покажутся скучными.
Боевая система REPLACED крайне простая — есть удар, контрудар, уворот и выстрел или добивание. Когда нападают враги, остается только атаковать их и избегать ответных атак. У главного героя словно есть паучье чутье — он видит, когда враг собирается нанести ему урон. Кроме того, никакой полосы выносливости нет, так что можно уклоняться сколько душе угодно.
Бои в демо REPLACED я не могу назвать интересными или приятными. Видишь противников и начинаешь бездумно спамить кнопками атаки и уклонения — никакого анализа не требуется. К тому же разнообразие противников в ознакомительном фрагменте было слабым. Даже финальный босс примечательным не показался — я ожидала эпичной битвы, которой не получила.
Хочется верить, что в полной версии основные системы раскроются лучше. Пусть в демо и наметились вызывающие беспокойство моменты, есть шанс, что все в итоге будет совсем иначе. Сказать точно сейчас можно лишь одно — REPLACED будет невероятно красивой. А об остальном узнаем на релизе, который намечен на 12 марта 2026 года.