Славянские Мифы. Том I. "Я хочу летать"
Продолжим разбираться с тем, как новичок справляется с обязанностями, которые прежде не исполнял. В прошлой статье я позволил себе немного
пофантазировать, но в этот раз (меня не били, честно), опустим ненужный
текст. Чтобы структурировать материал, я создал таблицу в гугл-ексель.
Это было несколько месяцев назад, но с тех пор, эта вкладка в браузере ни
разу не закрывалась. Не важно, чем я занят, если включен ПК, я вижу в
списке открытых страниц “База Данных”, рядом с ней гугл-документ
“Детальный план первой части”. Еще правее статья на Яндекс.Дзен о новых и
еще не выпущенных играх в жанре славянской мифологии. Иногда я
прохожусь по списку, сравниваю с тем, что мы делаем. Это подстегивает
меня работать каждый день.
Кстати, давайте обсудим важное — время, которая я затрачиваю ан сценарий, базу данных и обсуждение деталей разработки со своими товарищами. Моя активность зашкаливает с утра, и вечером я заставляю себя что-то делать с большим трудом. Однако, это прямо противоречит времени, хозяином которого я являюсь.
В 6 утра я поднимаюсь, к 7 часам нужно успеть утренние дела, плюс
проконтролировать, чтобы ребенок собрался в школу. Затем я примерно 45
минут иду пешком на работу, где сложно предсказать, появится ли у меня
свободная минута, кроме обеденного перерыва или нет. В любом случае, те
полчаса (-15 минут, потому что я провожаю ребенка в школу), что я иду на
работу — это самое продуктивное и позитивное время для размышлений над
задачами, которые я бы хотел выполнить. Будь то сюжетные идеи, предметы и
механики для базы данных и прочее, всё это практически рождается утром
или когда мы переезжаем с места на место в рабочее время.
Работаем по району, поэтому я могу позволить себе надеть наушники и под музыку вновь размышлять о проекте. К слову, до того, как я случайно стал
геймдизайнером будущего шедевра, я думал о книгах, которые мог бы
написать, будь у меня больше времени для концентрации на задаче. Это
отвлекает, мотивирует, помогать стравить давление стресса.
В обед, с 12 до 12:45, я достаю блютуз-клавиатуру, подключаю к телефону и
печатаю. Важно до этого времени успеть понять, что это будет за текст.
Например, прямо сейчас на часах 12:15 и я пишу эту статью. Иногда бывает
(и довольно часто), что на улице дикая жара, или холод. И печатать в
душном тесном фургоне, с другими работягами, очень трудно. Не хватает
воздуха, хочется спать, в голове каша.
Даже в такие моменты я спрашиваю себя: ты действительно сам перед собой, взрослый человек, будешь ныть, что не можешь сделать то, что считаешь задачей всей своей жизни? Через полчаса ты вылезешь из своей будки и будешь батрачить еще 4 часа до конца рабочего дня, как делал это до обеда. И
такая участь, по твоему, гораздо легче и удобнее, чем сесть, и написать
хоть сколько-то текста за эти сраные полчаса?!
Я так часто корил себя за подобные слабости, что теперь это работает почти
безотказно. Потому что на практике выяснилось, что иногда текст просто
не идет, и чепуху, которую я из себя выдавливаю, можно смело выделять
полностью и удалять.
Итак, затем я прихожу с работы, и чтобы наградить себя за проделанную работу, час или два сижу за ПК и играю. В это время я открыт для семьи, они могут меня отвлекать, трогать, разговаривать со мной. Но так как мы все примерно одинаковы с лица, времяпрепровождение у всех одинаковое.
И это не является большой проблемой, потому что жена с детьми может до беспамятства рубиться в какой-нибудь Скай: Дети Света или смотреть запоем
аниме-сериал. Наш быт не завален хлопотами, потому что мы разгильдяи и
бездельники. Каждого это полностью устраивает, за выполнение творческих
задач мы хвалим друг друга гораздо активнее, чем за помытую посуду или
влажную уборку подоконников.
Итак, я играю, смотрю видео или просто втыкаю в ленту новостей в ВК (огромное количество косплея в подписках, сами понимаете). Но всё это время перед глазами маячат открытые вкладки и червячок ответственности подтачивает лозунги о честном отдыхе после честного труда. Затем, час или два я занимаюсь творчеством. Как правило, после этого, оживают мои товарищи
разработчики. Беседы с ними происходят почти каждый день. И недавно, для
себя, я открыл, что кто-то точно также проводит время, обсуждая проекты
и называет это работой. Еще он после этого “нуждается в отдыхе”. Так
что, условно говоря, почти каждый вечер, после работы, я принимаюсь за
вторую работу.
Зачем я это делаю? В самых стрессовых ситуациях я всегда выползал и не срывался только потому, что у меня в голове есть запасной план. Я хочу писать текста, хочу быть автором проектов, хочу, чтобы плоды моего труда принадлежали и мне в том числе.
Эти намётки самодисциплины вырабатывались годами. Сложно, с соплями и
слюнями, но я двигался к тому, что имею сейчас. Непоколебимую
уверенность в том, что жизнь моя не закончится тем, что однажды я упаду
посреди цеха, потому что мой ресурс исчерпан. После меня что-то
останется. А что именно? Нытье, что я устал и не могу или результат
добросовестной творческой работы, как залог будущего для детей и внуков?
Это покажет время.
12:37, я заканчиваю текст. Нужно успеть попить чай и идти работать.
#геймдизайн
#gamedesign #геймдизайнер #игромеханика #баланс #прототипирование
#документация #геймплей #геймдев #indiedev #индиразработка
#игроваяиндустрия #разработкаигр