Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

MergeMat

Объедините два узла шейдера, используя алгоритмы композиции, такие как none, replace, over и stencil. Узел MergeMat особенно полезен для объединения нескольких узлов Project3D, позволяя компоновать 2D-изображения, проецируемые на 3D-геометрию, друг над другом. A - Элемент переднего плана, который необходимо объединить. B - Элемент фонового материала, который необходимо объединить. Эффект применяется только к этим каналам. Вы можете использовать флажки справа, чтобы выбрать отдельные каналы. Выбирает способ объединения результатов двух шейдерных узлов: • none — использовать только вход B в композиции. • replace — использовать только вход A в композиции. • over — комбинировать вход A с входом B с помощью маски. • stencil — использовать вход B за пределами области маски. • mask — использовать вход B внутри области маски. • plus — добавить вход B к входу A. • max — использовать вход A, если он больше входа B, в противном случае использовать вход B. • min — использовать вход A, если он
Оглавление
MergeMat
MergeMat

Nodes in Nuke MergeMat

Объедините два узла шейдера, используя алгоритмы композиции, такие как none, replace, over и stencil. Узел MergeMat особенно полезен для объединения нескольких узлов Project3D, позволяя компоновать 2D-изображения, проецируемые на 3D-геометрию, друг над другом.

Nodes in Nuke MergeMat
Nodes in Nuke MergeMat

Input

A - Элемент переднего плана, который необходимо объединить.

B - Элемент фонового материала, который необходимо объединить.

MergeMat Tab

MergeMat Tab
MergeMat Tab

channels

Эффект применяется только к этим каналам.

Вы можете использовать флажки справа, чтобы выбрать отдельные каналы.

operation

Выбирает способ объединения результатов двух шейдерных узлов:

none — использовать только вход B в композиции.

replace — использовать только вход A в композиции.

over — комбинировать вход A с входом B с помощью маски.

stencil — использовать вход B за пределами области маски.

mask — использовать вход B внутри области маски.

plus — добавить вход B к входу A.

max — использовать вход A, если он больше входа B, в противном случае использовать вход B.

min — использовать вход A, если он меньше входа B, в противном случае использовать вход B.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен