Найти в Дзене
Taerlin

MergeGeo

Объединяет ваши 3D-геометрические объекты в один большой геометрический объект, позволяя обрабатывать их все одновременно. Любые трехмерные геометрические объекты, которые вы хотите объединить. Настраивает характеристики отображения 3D-объектов. Эти параметры не влияют на результат рендеринга сцены; они предназначены только для отображения в 3D-просмотрщике. • off — скрывает 3D-геометрический объект. • wireframe — отображает только контуры геометрии объекта. • solid — отображает всю геометрию сплошным цветом. • • solid +wireframe — отображает геометрию сплошным цветом с контурами геометрии объекта. • textured — отображает только текстуру поверхности. • textured +wireframe — отображает каркас плюс текстуру поверхности. • unchanged — не изменяет режим отображения объекта. Просмотрщик может переопределить этот параметр. При включении этой функции вы можете делать выбор в окне просмотра как обычно. При отключении функции выбор или изменение точек становится невозможным. Определяет способ
Оглавление
MergeGeo
MergeGeo

Nodes in Nuke MergeGeo

Объединяет ваши 3D-геометрические объекты в один большой геометрический объект, позволяя обрабатывать их все одновременно.

Nodes in Nuke MergeGeo
Nodes in Nuke MergeGeo

Input

Любые трехмерные геометрические объекты, которые вы хотите объединить.

MergeGeo Tab

MergeGeo Tab
MergeGeo Tab

display

Настраивает характеристики отображения 3D-объектов. Эти параметры не влияют на результат рендеринга сцены; они предназначены только для отображения в 3D-просмотрщике.

off — скрывает 3D-геометрический объект.

wireframe — отображает только контуры геометрии объекта.

solid — отображает всю геометрию сплошным цветом.

• • solid +wireframe — отображает геометрию сплошным цветом с контурами геометрии объекта.

textured — отображает только текстуру поверхности.

textured +wireframe — отображает каркас плюс текстуру поверхности.

unchanged — не изменяет режим отображения объекта. Просмотрщик может переопределить этот параметр.

selectable

При включении этой функции вы можете делать выбор в окне просмотра как обычно. При отключении функции выбор или изменение точек становится невозможным.

render

Определяет способ отображения объединенных объектов. Этот параметр не зависит от выбора отображения, но имеет те же настройки.

shadow

Определяет, останутся ли объединенные узлы геометрии неизмененными или будут скорректированы для переопределения входных данных. Если выбран последний вариант, можно задать параметры теней для вновь объединенных узлов.

cast shadow

Если для операции затенения задано переопределение входных параметров, то параметр «cast shadow» позволяет геометрии отбрасывать тени на другие объекты.

receive shadow

Если для операции наложения теней задано override inputs, параметр «receive shadow» позволяет геометрии получать тени от других объектов при условии, что к объекту прикреплен шейдер материала.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен