Найти в Дзене

День онлайн-друзей и UX-дизайн: что дает детям обучение направлению, которое делает виртуальный мир понятным

Радость, успех и интерес хочется разделить с друзьями, которые близки по духу, принимают нас любыми и разделят эти эмоции вместе с нами. Расскажем в статье про праздник онлайн-друзей, который ежегодно отмечается по всему миру в феврале, а также о том, что связывает дружбу и UX-дизайн. Также поговорим о том, чем полезно обучение дружественному дизайну в онлайн-школе и какие советы дают опытные в этой сфере специалисты новичкам. День интернет-друзей, или Internet Friends Day отмечают 13 февраля люди по всему миру. Праздник особенно близок людям, которые: Онлайн-общение дает возможность общаться, обмениваться информацией и эмоциями, договариваться о помощи и получать ее. Оно также позволяет видеть мир разным и узнать взгляды человека из совершенно другой культуры. Цифровое общение может влиять на ребенка по-разному. Есть риск, что виртуальная дружба будет восприниматься как реальная, а круг настоящих друзей, с которыми взаимодействовать сложнее, уменьшится. Также друзьями ребенка могут
Оглавление

Радость, успех и интерес хочется разделить с друзьями, которые близки по духу, принимают нас любыми и разделят эти эмоции вместе с нами. Расскажем в статье про праздник онлайн-друзей, который ежегодно отмечается по всему миру в феврале, а также о том, что связывает дружбу и UX-дизайн. Также поговорим о том, чем полезно обучение дружественному дизайну в онлайн-школе и какие советы дают опытные в этой сфере специалисты новичкам.

День интернет-друзей, или Internet Friends Day отмечают 13 февраля люди по всему миру. Праздник особенно близок людям, которые:

  • нашли близких по духу людей благодаря интернету и общаются виртуально, потому что находятся далеко друг от друга;
  • общаются с друзьями из детства, потому что переехали жить в другие страны;
  • проводят все время дома из-за того, что не могут выйти за его пределы из-за заболеваний.

Онлайн-общение дает возможность общаться, обмениваться информацией и эмоциями, договариваться о помощи и получать ее. Оно также позволяет видеть мир разным и узнать взгляды человека из совершенно другой культуры.

Дружба по интернету: риски и способы их уменьшить

Цифровое общение может влиять на ребенка по-разному. Есть риск, что виртуальная дружба будет восприниматься как реальная, а круг настоящих друзей, с которыми взаимодействовать сложнее, уменьшится. Также друзьями ребенка могут попытаться стать самые разные по возрасту и целям общения люди. Хорошая новость заключается в том, что родители могут управлять интернет-влиянием, если:

  • интересуются тем, что смотрят и слушают дети;
  • развивают критический взгляд на информацию;
  • заботятся об обучении компьютерной грамотности;
  • контролируют время, проведенное за гаджетами;
  • создают интересную среду вне виртуального мира: организуют полезные мероприятия, поощряют встречи с друзьями.

Интерес к делам ребенка и поиск альтернативы виртуальному миру помогают избежать интернет-зависимости, а проведенное в нем время делают полезным.

-2

Что такое UX и как он связан с дружбой?

Праздник интернет-друзей – про связь на расстоянии. Но он же идеально описывает суть UX-дизайна: хороший интерфейс работает как хороший друг. Он незаметен, предсказуем, помогает и не раздражает. Для детей, растущих в цифре, понимание того, как устроены эти механизмы – способ перестать быть пассивным потребителем и начать управлять средой.

User Experience (UX) – это пользовательский опыт. Профессионалы в этой области проектируют не картинки, а сценарии. Их задача сделать так, чтобы человек достиг цели легко, быстро и с удовольствием.

«Дружественный дизайн» – рабочий термин. Как и в дружбе, в UX ценятся:

  • предсказуемость (я знаю, что будет дальше);
  • безоценочность (меня не ругают за ошибку);
  • скорость реакции (я не жду вечность);
  • уважение (мне не навязывают лишнее).

UX-дизайн уникален тем, что находится на стыке технологий и человеческого общения. Это работа, где нужно понимать и логику кода, и эмоции людей.

Кто такой UX-дизайнер и чем он занимается

UX-дизайнер – это переводчик между миром кода и миром человека. Он проводит опросы, строит карты путей, рисует прототипы и тестирует гипотезы, чтобы кнопка находилась именно там, куда пользователь интуитивно потянется пальцем. UX-дизайнер:

  • исследует аудиторию: проводит опросы, интервью, смотрит, как конкуренты решают похожие задачи;
  • согласовывает интересы бизнеса и пользователя;
  • проектирует структуру: рисует карты сайта и сценарии, где каждый клик продуман;
  • создаёт интерактивные прототипы в виде кликабельных макетов, которые можно проверить до того, как программисты напишут код;
  • тестирует и дорабатывает: запустил – собрал обратную связь – нашёл слабые места – исправил.

Все эти критерии учитываются при обучении дизайну интерфейса UI и UX. В дальнейшем эта работа, где ошибку можно исправить, поправив макет, а задуманный результат способен сделать удобнее жизнь многих людей.

-3

UI-дизайн как часть UX

UI дизайн отвечает за пользовательский интерфейс и выбор визуальных компонентов:

  • цветовую схему. Работает иерархия: важное – контрастное, второстепенное – приглушённое, ошибка – красная, подтверждение – зелёное;
  • шрифты. Заголовок – крупный и жирный, текст помельче, подписи делают еще мельче и бледнее. Без этого даже идеальная структура превращается в простыню;
  • иконки и кнопки. Они должны быть узнаваемы без подписи.
  • макет страницы. При раскладке блоков нужно сделать так, чтобы взгляд двигался по сценарию, который заложил UX-дизайнер.

UX проектирует путь и логику: сколько экранов, куда ведёт каждая ссылка; что показывать, а что спрятать в меню. UI отвечает за визуал: цвет, форму тактильные ощущения от экрана, эстетику, запоминающийся образ.

UX-дизайн для сайтов: правила, которые соблюдают специалисты, чтобы сделать сайт безупречным

Несколько критериев, по которым можно проверить любой сайт или лендинг.

1. Простота. Это относится к регистрации, поиску нужного товара или корзины,

2. Визуальный комфорт. Пользователи не радуются всплывающим окнам, чатам с поддержкой, предложениям подписки в момент чтения страницы.

3. Понятные иконки. Ее значение должно быть понятно без подписи.

4. Кнопки, которые приглашают к действию: с интересным текстом, визуальным объемом, контрастом.

5. Пространство между элементами, чтобы не перегружать внимание пользователя.

6. Ограниченное количество гарнитуры (1-2 шрифта), лучше использовать разные начертания. Размер шрифта должен быть читабельным.

7. Длинный текст. Пользователь сам должен определить, читать ли ему длинный текст (есть кнопка «Читать дальше» и указано время чтения).

8. Продуманность кликабельных ссылок (чтобы не перейти по ссылке случайно), подтверждение действия с помощью вопроса «Точно удалить?»

9. Цвет. Работает правило: чем важнее элемент, тем он ярче. Кнопка «Купить» — сочная, второстепенное действие — бледное, а акцентные цвета ведут.

10. Удобство, если просмотр происходит в неудобных условиях. Это касается расположения кнопока, их размера.

11. Быстрая скорость загрузки благодаря правильному размеру картинок, нужному количеству анимации,

UX – это еще и про уважение. Удобный сайт почти всегда выглядит достойно. Обычно человек заходит на сайт с вопросом или проблемой, а задача ресурса – помочь, а не удивить дизайном.

Особенности дизайна на примере UX-дизайна для детской аудитории

Каждый UX-дизайн учитывает особенности своей аудитории. Если это продукт для детей, то учитываются потребности разных возрастов: интересы, предпочтения, эмоциональное развитие.

Например:

  1. Для дошкольного возраста используют большие и яркие кнопки, чтобы привлечь внимание ребенка, Макет страницы не загружаются избыточной информацией. Текстовые метки заменяют иконками. Чтобы поддержать интерес и мотивацию, используют анимацию.
  2. Младшие школьники 6-9 лет могут выполнять более сложные задания и легче ориентируются в пространстве. Разработчики применяют игровые элементы для награждения, удержания внимания, мотивации.
  3. В старшем школьном возрасте (10-13 лет) у детей популярны удобные средства для ввода данных, например, чат-боты или формы.

Специалисты считают, что при проектировании детских интерфейсов стоит ориентироваться на узкие возрастные группы. Улучшить детский пользовательский опыт помогают интуитивность, игровые элементы, анимация и звуковое сопровождение.

В онлайн школе Pixel есть целая траектория по обучению UX-дизайну для двух возрастов:

Курс подойдет детям, которые рисуют в телефоне и хотят перейти на профессиональные инструменты; интересуются, как устроены интерфейсы; не определились, куда расти, но точно хотят работать в digital.

Чему реально учатся на курсе UX-дизайна в онлайн-школах программирования для детей?

Ребенок осваивает базу, чтобы уметь работать с визуальным языком. Это цвет, композиция, типографика; создание логотипов, мудбордов, иллюстраций; обработка и кадрирование изображений.

Когда база заложена, начинается проектирование и дети учатся: строить структуру сайта; раскладывать контент по блокам; создавать кликабельные макеты; понимать разницу между UX (удобство) и UI (внешний вид).

Понимание этого формирует у детей определенный тип мышления, а в работе учит смотреть на дизайн сайтов как на конкретную задачу: куда нажать, чтобы пользователь не ушел.

К концу обучения по траектории UI и UX-дизайна у ребенка есть свой проект, которые можно включить в портфолио. Это реальные примеры того, что ребенок владеет навыками, которые можно показать при поступлении в вуз, на стажировку или первому заказчику. Кроме того, во время защиты проекта ребенок учится презентовать свое решение, объяснять выбор цвета, логику сценария и отвечать на вопросы.

-4

Не только профессия: какие навыки разовьет обучение UX-дизайну

UX-дизайн для ребенка – это не столько профессия, сколько способ думать. В отличие от чистого программирования, здесь сразу виден результат твоих решений, и они связаны с людьми. Осваивая UX, ребенок учится:

1. Анализу и эмпатии. Создавая UX-дизайн, он привыкает задавать вопросы: «удобно ли это другому? поймет ли меня пользователь, если ему 8 лет?

2. Системному мышлению. Любой экран – это система. Ребенок учится видеть, как изменение одного элемента (цвета кнопки, формулировка) влечет за собой изменение поведения пользователя и статистики.

3. Логике и эстетике. В UX они пересекаются и формируется вкус, тесно связанный с функциональностью.

4. Работе с обратной связью. Ребенок привыкает, что «ошибка» – часть цикла улучшения.

Обучение дает нужные hard skills:

  1. Умение работать с данными: проводить опросы, находить сильные и слабые стороны в разных вариантах, составлять карту пути пользователя по сайту, работать с метриками эффективности.
  2. Создание структуры: иерархии разделов и страниц, логики переходов, черно-белых схем без дизайна.
  3. Визуализация макетов и интерфейсов. Здесь UX-дизайнер пересекается с UI. Нужно уметь работать в Figma, владеть Adobe Illustrator и Photoshop ( в них создаются сложные иконки и иллюстрации и обрабатывается графика), понимать адаптивный дизайн, работать с типографикой и цветом.
  4. Прототипирование и тестирование. Хороший дизайнер проверяет, работает ли его решение. Нужно уметь создавать кликабельные прототипы, проводить юзабилити-тестирование, анализировать ошибки и вносить правки в макет.

На заключительном этапе работы, когда макет передают разработчикам, UX-дизайнер готовит окончательные варианты макетов, составляет инструкции разработчикам, документирует интерфейсы. При обучении у ребенка развивается умение взаимодействовать со специалистами смежных отделов, доносить свою точку зрения и принимать обратную связь.

Как сделать, чтобы обучение захватывало и увлекало?

Освоение UX будет работать, только если ребёнку реально интересно. Поэтому при составлении учебных программ и планов обучения UX и UI- дизайну используют:

  • проектный подход: например, сделать приложение для онлайн-игры, которая интересна;
  • интерактив: командная работа, разбор кейсов, воркшопы;
  • игры, которые направлены на умение работать в команде, находить разные варианты решений.

В старшем школьном возрасте, когда ребёнок уже примерно понимает свои интересы, погружение в UX даёт реалистичную картину профессии.

Как учить результативно, если осваиваешь UX-дизайн сам: советы практиков

Если ребенок выбрал обучение UX-дизайнусамостоятельно и делает это на бесплатных ресурсах, с помощью книг и лекций, то практики дают несколько советов, как сделать обучение эффективным:

1. Сосредоточиться сначала на количестве. Можно сделать 8–10 вариантов одной кнопки или экрана, чтобы набить руку и определить для себя критерии отбора самых подходящих вариантов.

2. Рисовать на бумаге. Самые быстрые прототипы рисуются ручкой. Это снимает страх чистого листа и экономит часы в Figma.

3. Собирать библиотеки. Насмотренность – главный навык дизайнера. Сохранять удачные примеры интерфейсов, разбирать, почему здесь сработало именно так тренируют вкус.

4. Осваивать пары инструментов. В Figma удобно собирать макет, но иконки быстрее и чище рисовать в Illustrator. Навык переключения между средами расширяет возможности.

5. Искать наставника. Взгляд профессионала систематизирует знания и закрывает пробелы.

6. Закладывать время на улучшение. Опытный специалист знает, что треть времени уйдет на тесты и правки. Запасное время учит дисциплине и реальной оценке своих сил.

UX-дизайн для ребенка – это способ перевести интерес к гаджетам в осознанное создание нового проекта: умение слышать другого, мыслить структурами и доводить идею до работающего прототипа. А в день интернет-друзей стоит напомнить: любой удобный мессенджер, соцсеть или сайт спроектирован дизайнером, который когда-то задал себе вопрос: «А как сделать так, чтобы пользователю было хорошо?»

Вопросы и ответы

Чем траектория отличается от курса?

При обучении по траектории дети изучают и, графический, и и веб-дизайн.72 занятия упакованы в плотный график – от двух уроков в неделю. Это позволяет пройти два полноценных курса за 6–9 месяцев, не теряя нужный для освоения ритм и не забывая материал между занятиями.

Как программа подстраивается под возрастные особенности ребенка?

В младшей группе ребенок начинает понимать, как сделаны игры и сайты, и пробует сделать своё. В старшей й учеников 13-17 лет появляется абстрактное мышление, способность работать с чужим опытом. Ученику важно не просто «нарисовать красиво», а решить задачу и получить результат, который можно положить в портфолио.

Почему в UX-дизайне два направления объединены в одном?
В реальной работе с UX-дизайном веб- и графический дизайн не существуют раздельно. Дизайн интерфейсов должен быть и функциональным (специалист понимает логику экранов) и красивым (за это отвечает чувствующий визуальную красоту графический дизайнер).

Ребенок любит рисовать и играть в игры. UX/UI – это для него? Или это только про сложное программирование?

UX – идеальный вход в IT именно для творческих детей, которые не хотят программировать. Кода там почти нет, зато много визуального мышления. Ребенок рисует экраны приложений, продумывает, куда нажимать, чтобы сайт был удобным, развивает много качеств, среди которых эмпатия. благодаря которой ребенок целостно развивается во время взросления.

Мой ребенок – гуманитарий. Есть смысл изучать UX-дизайн в школе программирования?

Онлайн-обучение UX-дизайну для детей подойдет не только творческим ребятам, потому что находится на стыке логики и эстетики. Это идеальный выбор для гуманитариев, которым скучно в математике; визуалов, которые думают картинками; ребят, которым нравится общаться и понимать других.

Как можно попробовать заниматься UX-дизайном, чтобы ребенок определился, интересно ли ему?

Это обязательно нужно сделать: попробовать прототипировать сайты на Figma, позаниматься на бесплатном мини-курсе или пройти полноценный вводный урок в онлайн-школе программирования.

Вам может быть интересно

Какие важные навыки дает айти-обучение для школьников

Обучение детей веб-дизайну с нуля: 10 уроков по Figma

Графический дизайн для детей онлайн: обзор направления