Найти в Дзене
Games4Linux

Вышла новая версия GOverlay 1.7.4

Команда GOverlay продолжает радовать пользователей полезными обновлениями. После релиза 1.7.3, который добавил поддержку нового Wine-wayland, вышла версия 1.7.4. Этот выпуск — очередной шаг к большей автоматизации и удобству, решая конкретные проблемы пользователей, такие как ложные срабатывания анти-чита из-за эмуляции Dxgi или неясность с настройкой GameMode в Flatpak. Пожалуй, самое важное обновление в этом релизе — это интеграция поддержки OptiPatcher. Это ASI-плагин для апскейлера OptiScaler, который предлагает принципиально новый подход к работе с технологиями NVIDIA DLSS и DLSS Frame Generation (FG). Теперь пользователи GOverlay могут легко установить и управлять этим плагином через интерфейс, делая использование DLSS в поддерживаемых играх более стабильным и безопасным. Для опытных пользователей добавлены две новые опции: 1. RADV_DEBUG=nofastclears: Параметр для отладки графики на драйвере RADV (AMD Vulkan). Позволяет отключить оптимизацию быстрой очистки буферов, что помогает
Оглавление

Команда GOverlay продолжает радовать пользователей полезными обновлениями. После релиза 1.7.3, который добавил поддержку нового Wine-wayland, вышла версия 1.7.4. Этот выпуск — очередной шаг к большей автоматизации и удобству, решая конкретные проблемы пользователей, такие как ложные срабатывания анти-чита из-за эмуляции Dxgi или неясность с настройкой GameMode в Flatpak.

Главная новинка: OptiPatcher для «чистого» DLSS

Пожалуй, самое важное обновление в этом релизе — это интеграция поддержки OptiPatcher. Это ASI-плагин для апскейлера OptiScaler, который предлагает принципиально новый подход к работе с технологиями NVIDIA DLSS и DLSS Frame Generation (FG).

  • Проблема: Ранее для активации DLSS в играх, которые его явно не поддерживают, часто требовалось «подменять» системный файл dxgi.dll (spoofing). Это могло приводить к падению производительности, графическим артефактам, крашам, а в некоторых случаях — даже к блокировке анти-читами.
  • Решение OptiPatcher: Плагин предоставляет играм «честные» входные данные для DLSS, не прибегая к подмене dxgi.dll. Это позволяет избежать связанных с этим накладных расходов и потенциальных проблем с совместимостью.

Теперь пользователи GOverlay могут легко установить и управлять этим плагином через интерфейс, делая использование DLSS в поддерживаемых играх более стабильным и безопасным.

Новые возможности и исправления

Улучшения во вкладке «Твики» (Tweaks)

Для опытных пользователей добавлены две новые опции: 1. RADV_DEBUG=nofastclears: Параметр для отладки графики на драйвере RADV (AMD Vulkan). Позволяет отключить оптимизацию быстрой очистки буферов, что помогает в диагностике проблем с рендерингом (по просьбе пользователя @tails101). 2. Флажок «Force Zink» с умным определением GPU: Кнопка для принудительного использования Zink (реализации OpenGL поверх Vulkan). Гениальность в том, что GOverlay теперь сам определяет, какой у вас графический драйвер (NVIDIA, AMD или Intel), и предлагает включить Zink только тогда, когда это действительно необходимо для совместимости.

Исправления для Flatpak-версии

  • Исправлен путь к шейдерам vkBasalt: Теперь конфигурация корректно указывает на каталог /home/$USER/.config/vkBasalt/reshade-shaders/, решая проблему, когда шейдеры не подгружались.
  • Предупреждение о GameMode: При попытке включить GameMode внутри Flatpak-версии теперь появляется понятное предупреждение. Оно объясняет, что эта функция требует дополнительной настройки (например, установки gamemode в хост-системе) и может привести к сбою запуска игр, если всё не настроено правильно. Пользователь может отменить действие, чтобы избежать проблем.

Это обновление отлично демонстрирует философию GOverlay: быть не просто панелью настроек, а интеллектуальным центром управления, который упрощает сложные вещи (как OptiPatcher) и предотвращает ошибки пользователей (как предупреждение для Flatpak). Каждая новая функция — это ответ на реальные запросы и проблемы сообщества.

Скачать новую версию можно, как всегда, на GitHub-странице проекта. Если вы используете OptiScaler или сталкивались с проблемами DLSS — самое время обновиться и протестировать OptiPatcher!