Компания Valve опубликовала первый стабильный выпуск Proton 11.0 — ключевого компонента совместимости, обеспечивающего работу Steam Play на настольных Linux-системах, Steam Deck и недавно представленных Steam Machines. Proton 11.0-1 выходит после периода бета-тестирования, начавшегося в апреле, и включает переход на вышестоящую версию Wine 11.0, а также большой набор исправлений для конкретных игр, улучшений лаунчеров и обновлений компонентов. Ряд игр, которые ранее требовали Proton Experimental для запуска, теперь работают в стабильной версии Proton 11...
Games4Linux
Вышло корректирующее обновление для мультимедийного фреймворка GStreamer — версия 1.28.1
Проект GStreamer продолжает планомерное развитие. После выхода версии 1.28, которая принесла множество новшеств, включая новые элементы на Rust и поддержку машинного обучения, разработчики выпустили точечный релиз 1.28.1. Как и положено такому обновлению, его основная цель — стабилизация кода и исправление ошибок, однако без новых функций тоже не обошлось. Самое интересное добавление в GStreamer 1.28.1 — новый элемент для преобразования речи в текст, основанный на нейросетевой модели Whisper от OpenAI...
Драйвер Intel ANV получил несколько оптимизаций для игр на DX12 в Linux
В мире открытых драйверов не всегда случаются революции — иногда важны маленькие, но точные оптимизации, которые в сумме делают пользовательский опыт лучше. Одно из таких изменений на этой неделе попало в Mesa 26.1-devel: инженер Intel Лайонел Ландверлин (Lionel Landwerlin) добился принятия мерж-реквеста, который улучшает работу Vulkan-драйвера ANV с push-константами. Изменение, которое готовилось около месяца, касается так называемого inline parameter promotion из push-констант. Говоря проще, драйвер...
Microsoft обновила свой открытый компилятор шейдеров DirectX Shader Compiler (DXC)
История сближения DirectX и Vulkan получила очередное подтверждение. Компилятор DirectX Shader Compiler (DXC), который Microsoft открыла под лицензией с открытым исходным кодом ещё в 2017 году, продолжает эволюционировать в сторону большей интероперабельности с открытыми графическими стандартами. Февральский релиз 2026 года содержит важнейшие улучшения, которые порадуют не только разработчиков Windows-игр, но и всё сообщество Linux-гейминга. Основной фокус этого обновления — масштабная доработка бэкенда, генерирующего SPIR-V (промежуточное представление, используемое в Vulkan)...
Ветка Proton Experimental получила очередное масштабное обновление
Valve продолжает активное развитие экспериментальной ветки Proton, и обновление от 27 февраля стало очередным подтверждением этого. Помимо синхронизации с накопленными исправлениями, релиз приносит свежую версию утилиты Xalia 0.4.8, которая делает управление лаунчерами с геймпада ещё более удобным. Рассказываем о ключевых изменениях. Список «Now playable» пополнился двумя заметными тайтлами: К ним присоединились уже добавленные ранее From Dust и Metal Fatigue. Обновление популярной утилиты для поддержки...
Proton Experimental получил свежее обновление от 11 февраля 2026 года
Valve продолжает активно развивать экспериментальную ветку Proton. Очередное обновление, выпущенное 11 февраля, сфокусировано на полировке пользовательского опыта — исправлении давних проблем с вводом, восстановлении работоспособности игр после «сломавших» их апдейтов и, конечно, расширении списка играбельных тайтлов. Одним из самых значимых улучшений стало обновление Xalia — утилиты, отвечающей за эмуляцию ввода в окнах лаунчеров и установщиков. Версия 0.4.7 приносит: В обновление также вошли все...

