Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 месяц назад
 • Вы подписаны

Вышел Proton 11.0-1 с базой Wine 11.0, множеством исправлений и расширенной поддержкой контроллеров

Компания Valve опубликовала первый стабильный выпуск Proton 11.0 — ключевого компонента совместимости, обеспечивающего работу Steam Play на настольных Linux-системах, Steam Deck и недавно представленных Steam Machines. Proton 11.0-1 выходит после периода бета-тестирования, начавшегося в апреле, и включает переход на вышестоящую версию Wine 11.0, а также большой набор исправлений для конкретных игр, улучшений лаунчеров и обновлений компонентов. Ряд игр, которые ранее требовали Proton Experimental для запуска, теперь работают в стабильной версии Proton 11...

5 месяцев назад
 • Вы подписаны

Вышло корректирующее обновление для мультимедийного фреймворка GStreamer — версия 1.28.1

Проект GStreamer продолжает планомерное развитие. После выхода версии 1.28, которая принесла множество новшеств, включая новые элементы на Rust и поддержку машинного обучения, разработчики выпустили точечный релиз 1.28.1. Как и положено такому обновлению, его основная цель — стабилизация кода и исправление ошибок, однако без новых функций тоже не обошлось. Самое интересное добавление в GStreamer 1.28.1 — новый элемент для преобразования речи в текст, основанный на нейросетевой модели Whisper от OpenAI...

5 месяцев назад
 • Вы подписаны

Драйвер Intel ANV получил несколько оптимизаций для игр на DX12 в Linux

В мире открытых драйверов не всегда случаются революции — иногда важны маленькие, но точные оптимизации, которые в сумме делают пользовательский опыт лучше. Одно из таких изменений на этой неделе попало в Mesa 26.1-devel: инженер Intel Лайонел Ландверлин (Lionel Landwerlin) добился принятия мерж-реквеста, который улучшает работу Vulkan-драйвера ANV с push-константами. Изменение, которое готовилось около месяца, касается так называемого inline parameter promotion из push-констант. Говоря проще, драйвер...

5 месяцев назад
 • Вы подписаны

Microsoft обновила свой открытый компилятор шейдеров DirectX Shader Compiler (DXC)

История сближения DirectX и Vulkan получила очередное подтверждение. Компилятор DirectX Shader Compiler (DXC), который Microsoft открыла под лицензией с открытым исходным кодом ещё в 2017 году, продолжает эволюционировать в сторону большей интероперабельности с открытыми графическими стандартами. Февральский релиз 2026 года содержит важнейшие улучшения, которые порадуют не только разработчиков Windows-игр, но и всё сообщество Linux-гейминга. Основной фокус этого обновления — масштабная доработка бэкенда, генерирующего SPIR-V (промежуточное представление, используемое в Vulkan)...

5 месяцев назад
 • Вы подписаны

Ветка Proton Experimental получила очередное масштабное обновление

Valve продолжает активное развитие экспериментальной ветки Proton, и обновление от 27 февраля стало очередным подтверждением этого. Помимо синхронизации с накопленными исправлениями, релиз приносит свежую версию утилиты Xalia 0.4.8, которая делает управление лаунчерами с геймпада ещё более удобным. Рассказываем о ключевых изменениях. Список «Now playable» пополнился двумя заметными тайтлами: К ним присоединились уже добавленные ранее From Dust и Metal Fatigue. Обновление популярной утилиты для поддержки...

6 месяцев назад
 • Вы подписаны

Proton Experimental получил свежее обновление от 11 февраля 2026 года

Valve продолжает активно развивать экспериментальную ветку Proton. Очередное обновление, выпущенное 11 февраля, сфокусировано на полировке пользовательского опыта — исправлении давних проблем с вводом, восстановлении работоспособности игр после «сломавших» их апдейтов и, конечно, расширении списка играбельных тайтлов. Одним из самых значимых улучшений стало обновление Xalia — утилиты, отвечающей за эмуляцию ввода в окнах лаунчеров и установщиков. Версия 0.4.7 приносит: В обновление также вошли все...

Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их
за контент