Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Вышло корректирующее обновление для мультимедийного фреймворка GStreamer — версия 1.28.1
Проект GStreamer продолжает планомерное развитие. После выхода версии 1.28, которая принесла множество новшеств, включая новые элементы на Rust и поддержку машинного обучения, разработчики выпустили точечный релиз 1.28.1. Как и положено такому обновлению, его основная цель — стабилизация кода и исправление ошибок, однако без новых функций тоже не обошлось. Самое интересное добавление в GStreamer 1.28.1 — новый элемент для преобразования речи в текст, основанный на нейросетевой модели Whisper от OpenAI...
1 неделю назад
Драйвер Intel ANV получил несколько оптимизаций для игр на DX12 в Linux
В мире открытых драйверов не всегда случаются революции — иногда важны маленькие, но точные оптимизации, которые в сумме делают пользовательский опыт лучше. Одно из таких изменений на этой неделе попало в Mesa 26.1-devel: инженер Intel Лайонел Ландверлин (Lionel Landwerlin) добился принятия мерж-реквеста, который улучшает работу Vulkan-драйвера ANV с push-константами. Изменение, которое готовилось около месяца, касается так называемого inline parameter promotion из push-констант. Говоря проще, драйвер...
1 неделю назад
Microsoft обновила свой открытый компилятор шейдеров DirectX Shader Compiler (DXC)
История сближения DirectX и Vulkan получила очередное подтверждение. Компилятор DirectX Shader Compiler (DXC), который Microsoft открыла под лицензией с открытым исходным кодом ещё в 2017 году, продолжает эволюционировать в сторону большей интероперабельности с открытыми графическими стандартами. Февральский релиз 2026 года содержит важнейшие улучшения, которые порадуют не только разработчиков Windows-игр, но и всё сообщество Linux-гейминга. Основной фокус этого обновления — масштабная доработка бэкенда, генерирующего SPIR-V (промежуточное представление, используемое в Vulkan)...
1 неделю назад
Ветка Proton Experimental получила очередное масштабное обновление
Valve продолжает активное развитие экспериментальной ветки Proton, и обновление от 27 февраля стало очередным подтверждением этого. Помимо синхронизации с накопленными исправлениями, релиз приносит свежую версию утилиты Xalia 0.4.8, которая делает управление лаунчерами с геймпада ещё более удобным. Рассказываем о ключевых изменениях. Список «Now playable» пополнился двумя заметными тайтлами: К ним присоединились уже добавленные ранее From Dust и Metal Fatigue. Обновление популярной утилиты для поддержки...
1 неделю назад
Proton Experimental получил свежее обновление от 11 февраля 2026 года
Valve продолжает активно развивать экспериментальную ветку Proton. Очередное обновление, выпущенное 11 февраля, сфокусировано на полировке пользовательского опыта — исправлении давних проблем с вводом, восстановлении работоспособности игр после «сломавших» их апдейтов и, конечно, расширении списка играбельных тайтлов. Одним из самых значимых улучшений стало обновление Xalia — утилиты, отвечающей за эмуляцию ввода в окнах лаунчеров и установщиков. Версия 0.4.7 приносит: В обновление также вошли все...
3 недели назад
Команда Godot Engine представила первый dev-снимок игрового движка Godot 4.7
Всего через несколько месяцев после выхода стабильной Godot 4.6 разработчики приступают к следующему этапу. Первый dev-снимок версии 4.7 открывает окно в будущее движка: здесь собраны как функции, замороженные на время подготовки предыдущего релиза, так и новые, рискованные, но многообещающие изменения. Это идеальное время для тестирования и обратной связи от сообщества. Одна из самых давних проблем разработки под мобильные платформы наконец-то решена. Благодаря пул-реквесту Kazox61 (GH-110933) в Godot появился встроенный узел VirtualJoystick...
3 недели назад
CodeWeavers представила CrossOver 26
«CrossOver 26 — это именно то, что доктор прописал», — шутит Мередит Джонсон, доктор лингвистики и менеджер продукта CrossOver. И у неё есть все основания для оптимизма. Новая версия флагманского продукта CodeWeavers вышла из беты и готова превратить ваши Mac и ПК с Linux в полноценные игровые платформы без двойной загрузки и виртуальных машин. CrossOver 26 построен на базе стабильного релиза Wine 11.0, который включает более 6000 изменений. Это не просто цифра — за ней стоит совместимость с тысячами...
3 недели назад
Состоялся официальный релиз Mesa 26.0
Всего через несколько дней после выхода ядра Linux 6.19 команда разработчиков Mesa выпустила стабильную версию Mesa 26.0. Этот релиз, вышедший точно по графику, является кульминацией трёх месяцев интенсивной разработки и, без преувеличения, одним из самых значимых обновлений для игрового Linux за последнее время. Главный герой версии — драйвер RADV для видеокарт AMD. Благодаря серии крупных оптимизаций, в основном выполненных командой разработчиков Valve, Vulkan-драйвер для Radeon получил огромный прирост производительности в задачах трассировки лучей (ray-tracing)...
3 недели назад
Вышла новая версия пользовательской сборки GE-Proton 10-30
Пользовательская-сборка Proton от GloriousEggroll продолжает своё стремительное развитие. Выпуск версии GE-Proton 10-30 приносит ряд точечных, но важных исправлений для конкретных игр, а также содержит самое интригующее нововведение этого цикла — поддержку сборки и запуска на процессорах с архитектурой ARM (aarch64). Это открывает двери для запуска Windows-игр на совершенно новом классе устройств под управлением Linux, хотя и с существенными оговорками. Версия 10-30 продолжает традицию решения конкретных...
3 недели назад
Вышло первое главное ядро 2026 года — стабильный Linux 6.19
Линус Торвальдс объявил о выпуске стабильного ядра Linux 6.19, открывая тем самым новый год в мире открытого ПО. Этот релиз, работа над которым велась чуть дольше из-за праздников, получился особенно весомым и знаковым. В нём завершилась многолетняя работа по переходу старых видеокарт AMD на современный драйвер, появились важные функции безопасности и графики от Intel, а также заложен фундамент для будущих дистрибутивов, включая Ubuntu 26.04 LTS. В анонсе релиза Линус Торвальдс подтвердил то, о чём многие догадывались: следующая версия ядра будет носить номер 7...
3 недели назад
Вышла новая версия GOverlay 1.7.4
Команда GOverlay продолжает радовать пользователей полезными обновлениями. После релиза 1.7.3, который добавил поддержку нового Wine-wayland, вышла версия 1.7.4. Этот выпуск — очередной шаг к большей автоматизации и удобству, решая конкретные проблемы пользователей, такие как ложные срабатывания анти-чита из-за эмуляции Dxgi или неясность с настройкой GameMode в Flatpak. Пожалуй, самое важное обновление в этом релизе — это интеграция поддержки OptiPatcher. Это ASI-плагин для апскейлера OptiScaler,...
3 недели назад
Проект D7VK обновлен до версии 1.3
Для ценителей ретро-гейминга на Linux наступил знаковый момент. Разработчики D7VK, проекта, который является логическим продолжением DXVK, но для старых версий DirectX (5, 6, 7), представили релиз 1.3. Это обновление не просто исправляет ошибки — оно открывает портал в прошлое, добавляя поддержку одного из первых более-менее «вменяемых» 3D-API от Microsoft — Direct3D 5. Благодаря этому на современном Vulkan-стеке можно запускать культовые тайтлы конца 90-х, которые раньше либо не работали, либо работали с проблемами...
3 недели назад