Узел FillMat позволяет заменить выбранные каналы материала постоянным цветом. Обычно этот узел используется для того, чтобы один объект выделялся на фоне других, подобно использованию черного узла Constant в качестве входной текстуры. Однако преимущество использования узла FillMat заключается в том, что его можно легко применить к альфа-каналу в дополнение к каналам RGB, и это не нарушает последовательность затенения, поэтому его можно вставлять после других узлов материала в дереве узлов. Двумерное изображение, которое вы используете в качестве текстуры поверхности. Эффект применяется только к этим каналам. Вы можете использовать флажки справа, чтобы выбрать отдельные каналы. Изменяет цвет, используемый в качестве константы для замены материала.