Найти в Дзене

The Elder Scrolls VI до выхода тизера в 2018 году почти не планировалась — бывший разработчик

Когда Bethesda показала первый тизер The Elder Scrolls VI в 2018 году, у игры не было даже утверждённой локации.
Глава Bethesda Тодд Говард недавно подтвердил, что разработка The Elder Scrolls VI продолжается и сейчас идёт «на ежедневной основе», но подробностей о проекте по-прежнему крайне мало.
The Elder Scrolls VI анонсировали в 2018 году, и с тех пор Bethesda почти не делилась информацией. Фанаты пытаются восстановить картину по утечкам и косвенным данным. Официально студия так и не раскрыла, где именно на карте Тамриэля развернётся действие новой части. При этом Курт Кульман, бывший ведущий дизайнер Skyrim, рассказал, что возможное место действия обсуждалось ещё во время разработки Fallout 4.
По его словам, конкретная локация тогда не была окончательно утверждена, но внутри студии существовал общий консенсус по поводу выбранного региона. При этом на тот момент не было ни сюжета, ни проработанной концепции. Кульман отметил, что Bethesda начала полноценно формировать историю и ра

Когда Bethesda показала первый тизер The Elder Scrolls VI в 2018 году, у игры не было даже утверждённой локации.

Глава Bethesda Тодд Говард недавно подтвердил, что разработка The Elder Scrolls VI продолжается и сейчас идёт «на ежедневной основе», но подробностей о проекте по-прежнему крайне мало.

The Elder Scrolls VI анонсировали в 2018 году, и с тех пор Bethesda почти не делилась информацией. Фанаты пытаются восстановить картину по утечкам и косвенным данным. Официально студия так и не раскрыла, где именно на карте Тамриэля развернётся действие новой части. При этом Курт Кульман, бывший ведущий дизайнер Skyrim, рассказал, что возможное место действия обсуждалось ещё во время разработки Fallout 4.

По его словам, конкретная локация тогда не была окончательно утверждена, но внутри студии существовал общий консенсус по поводу выбранного региона. При этом на тот момент не было ни сюжета, ни проработанной концепции. Кульман отметил, что Bethesda начала полноценно формировать историю и работать над The Elder Scrolls VI лишь примерно в период выхода тизера — после релизов Fallout 4 и Fallout 76 и до активной разработки Starfield.

Это означает, что на момент публикации тизера студия всё ещё находилась на стадии проработки базовых идей проекта. Основной теорией о месте действия The Elder Scrolls VI по-прежнему остаётся Хаммерфелл.

#tes6 #tes4 #tes #teso #theelderscrollsonline #xbox #PS5Pro #tesnews
#НиколаМат #ФэнтезиТаверне #НиколаМат_ФэнтезиТаверне #tesремастера #news #ТоддаГоварда