Первые флоты-ульи тиранидов проложили себе путь через Империум в 1992 году. Давайте взглянем на тот оригинальный список армий Warhammer 40K из многих предыдущих изданий.
Сегодня мы вернемся к истокам игры. Ужасающая угроза тиранидских флотов-ульев впервые появилась в журнале White Dwarf, выпуск 145, в январе 1992 года - во время выхода Rogue Trader, первой редакции Warhammer 40,000.
В статье был представлен полный список играбельных армий, но она не слишком углублялась в лор, который быстро развивался параллельно с выходом Space Hulk и Advanced Space Crusade. Именно здесь мы впервые увидели основные юниты Тиранидов, которые всё ещё оставались в оригинальном издании Rogue Trader и которым предстояло три года ждать выхода своего первого самостоятельного кодекса во 2-й редакции.
Оригинальная история Тиранидов
В лоре были рассмотрены основные моменты. Рассматривалась внегалактическая природа тиранидов, их ранние сражения против Империума, их биологические характеристики и особенности гиперэволюции, а также некоторые наброски того, что позже разветвилось на различные отдельные армии Warhammer 40,000. Многие из первоначальных идей и подразделений тиранидов были забыты в последующих изданиях.
Правила коллективного разума
За прошедшие десятилетия компания Games Workshop перепробовала множество различных концепций представления правил Коллективного Разума, а позже и Синапса. Вот оригинальные варианты, которые можно использовать в качестве основы для современных сравнений. Основная концепция заключалась в том, что тираниды невосприимчивы к Психологии, когда находятся в пределах досягаемости Тиранидских Воинов (единственных настоящих Тиранидов в этом основополагающем списке). Вне зоны досягаемости они «оглушаются» или впадают в «берсерк», и для отслеживания их поведения предоставляются двусторонние жетоны.
Список армии Тиранидов
Теперь перейдём к самим юнитам. На карточках представлена информация о каждом юните, и вы можете увидеть, насколько некоторые из них эволюционировали по меркам 9-й редакции. Правила игры находятся на обороте этих карточек и не показаны.
Охотники-убийцы появились прямо из оригинальной книги Rogue Trader. Со временем они эволюционировали в Термагантов. Затем появились Тиранидские Воины с индюшачьей шеей, которые в те времена управляли всей армией. Тиранов Улья тогда ещё не существовало.
Генокрады всегда были ключевой частью армии, что официально связывало тиранидов с таинственными и страшными жуками из «Космического Халка». Обратите внимание на ныне апокрифическую историю происхождения Зоатов. Теперь, тридцать лет спустя, они стали полулегендарными существами и рыщут по крепостям Блэкстоун. Но здесь прямо говорится, что они являются организмами-предвестниками флотов-ульев, что используется для обозначения потенциальных рас-жертв.
Патриарх и Магус уже появлялись в Space Hulk. Позже их выделили в отдельную армию Культа Генестеар, но в этом раннем воплощении они были неотъемлемой частью списка Тиранидов. Обратите внимание на скромное описание Магуса - просто человекоподобный парень, поддерживаемый психической волей Коллективного Разума. За три десятилетия они прошли долгий путь.
Гибриды и Братья-выводки. Все их основные концепции здесь присутствуют, и они практически не изменились за 30 лет. Если вам нужно много довольно неэффективных орд для выполнения приказов Тиранидов - это то, что вам нужно! Обратите внимание на случайный состав Братьев-выводков из различных миниатюр Rogue Trader, включая несколько пластиковых фигурок Имперской армии.
Забытое первоначальное происхождение сквигов…
Вот за чем вы сюда пришли. АБСОЛЮТНО АПОКРИФИЧЕСКАЯ история происхождения орочьих сквигов. Прочитайте весь этот отрывок слева и попробуйте не смеяться и не улыбаться. Вы никогда больше не будете смотреть на современных орочьих сквигов из Warhammer 40K прежним взглядом - обещаю. Похоже, обе расы получили от этого выгоду. Тридцать лет спустя у орков появились Зверо-Снагга, которые всецело преданы своим едва прирученным сквигам (кузенам?!), в то время как тираниды наконец-то выбили и размножили независимость переименованных Роев Потрошителей.
Я очень-очень-очень хочу, чтобы GW выпустили сюжетную кампанию по Warhammer 40K, посвященную ограблению орков, чтобы освободить всех их приятелей-сквигов и вызволить их с корабля-улья тиранидов.
Обратите внимание на классического Крикуна-Убийцу. Этот парень был первым крупным громилой в мире Warhammer 40K, и даже дредноуты-морпехи держались от него подальше. Если вы задавались вопросом, почему некоторые из этих обновлений биоморфов кажутся неуместными в современных Карнифексах, это сделано для того, чтобы вы могли воссоздать магию оригиналов.
И наконец, отброшенная идея из первоначальной концепции армии Тиранидов - Рабы-улья. Можно было использовать большой выбор юнитов из других армий, включая космодесантников, но был ОЧЕНЬ ОПАСНЫЙ подвох. Если эти ребята выходили из зоны действия ульевого разума, существовала 50% вероятность, что они «проснутся» и навсегда перейдут под контроль противника! Возможно, Тиранидам лучше было прекратить весь этот проект и просто переплавлять противников ради ДНК.
Здесь также представлены потрясающие фотографии из серии Rogue Trader начала 90-х. Такие яркие!
У вас остались какие-нибудь приятные воспоминания о списке тиранидов из Rogue Trader? Поделитесь ими.