Найти в Дзене
КИНО TALK

"Возвращение в Сайлент Хилл": почему даже любовь режиссера не спасла эту экранизацию от провала

Знаете это чувство, когда в беспокойных снах к вам возвращаются образы из самого сердца ваших страхов? Для многих из нас такими навязчивыми видениями стал туманный, монстрозаполненный городок Сайлент Хилл. Франшиза, без преувеличения, стала культовой. Пусть её продажи и не дотягивали до масштабов того же Resident Evil, но фанатская любовь к этому месту оказалась такой же прочной, как ржавая решётка на местной больнице. И одним из самых преданных поклонников всегда был режиссёр Кристоф Ган. Свою любовь он доказал делом — сняв первую экранизацию в 2006 году, которая до сих пор считается, пожалуй, лучшим переводом игры на язык кино. Поэтому неудивительно, что новость о его возвращении к режиссёрскому креслу для фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (основанного на второй части игры) вызвала тихую надежду. Мы ждали, что наконец-то увидят самую глубокую, экзистенциальную историю серии — драму о потере, вине и искуплении, которая даст фору многим «взрослым» фильмам. И вот, спустя почти 20 лет

Знаете это чувство, когда в беспокойных снах к вам возвращаются образы из самого сердца ваших страхов? Для многих из нас такими навязчивыми видениями стал туманный, монстрозаполненный городок Сайлент Хилл. Франшиза, без преувеличения, стала культовой. Пусть её продажи и не дотягивали до масштабов того же Resident Evil, но фанатская любовь к этому месту оказалась такой же прочной, как ржавая решётка на местной больнице.

И одним из самых преданных поклонников всегда был режиссёр Кристоф Ган. Свою любовь он доказал делом — сняв первую экранизацию в 2006 году, которая до сих пор считается, пожалуй, лучшим переводом игры на язык кино. Поэтому неудивительно, что новость о его возвращении к режиссёрскому креслу для фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (основанного на второй части игры) вызвала тихую надежду. Мы ждали, что наконец-то увидят самую глубокую, экзистенциальную историю серии — драму о потере, вине и искуплении, которая даст фору многим «взрослым» фильмам.

И вот, спустя почти 20 лет после дебюта Гана, новая часть вышла в прокат. Увы, но радость оказалась преждевременной. «Возвращение» получилось проектом на редкость неоднозначным. И если вы не фанат оригинала, есть риск остаться в полном недоумении. Давайте разбираться, что же пошло не так.

Первое, что бросается в глаза — бюджет. А точнее, его отсутствие. После провала второй части в 3D, на новую главу выделили сущие гроши. Картинка часто выглядит откровенно дешёвой, как будто её снимали для какого-нибудь стримингового сериала второго эшелона. Хотя, надо отдать должное художникам — они выжали из этих скромных ресурсов максимум. Декорации старательно воссоздают дух игры, но ощущение «картонности» и неестественных задников не отпускает.

С актёрами — та же история. Подбор кастера явно упирался в финансовый потолок. Джереми Ирвин в роли Джеймса Сандерленда больше напоминает заблудившегося героя подросткового сериала, чем человека, раздавленного виной и скорбью. Ему бы не жену в тумане искать, а потерянный ключ от мотоцикла. Ханна Эмили Андерсон неплохо справляется с образом больной Мэри, но её двойница Мария лишена той роковой, опасной сексапильности, которая была в игре. А уж про второстепенных персонажей и говорить страшно.

Однако главная беда фильма даже не в визуале. Куда страшнее то, как обошлись с историей. Глубокий, многослойный путь Джеймса к осознанию своей вины здесь свели к череде прямолинейных флешбеков, которые вываливают всю предысторию на зрителя, не оставляя места для тайн. Весь тот мощный символизм — самонаказание в лице Пирамидоголового, город как зеркало грехов — проговаривается буквально, вслух. Это как если бы вам вместо сложной головоломки вручили её решение, напечатанное на листе А4. Загадочность и атмосфера улетучиваются мгновенно.

А что же остальные жители Сайлент Хилла? Их просто выкинули за ненадобностью. Трагичная Анжела, чья история идеально раскрывала суть города-испытания, здесь превратилась в статистку. Эдди, сложный персонаж, жертва жестокости, появляется буквально на пять минут, чтобы сразу предстать законченным негодяем. Возникает законный вопрос: зачем он тут вообще? Лора, блуждающий ангел-наблюдатель, — единственная, кто более-менее узнаваема, но и её роль сильно упрощена.

Сценаристы решили перекроить глубокий лор игры под более «логичное» и приземлённое объяснение, лишив его всего мистического очарования. Получилась простая как три копейки история в слегка страшных декорациях.

Но здесь важно сделать одну оговорку. Всё это больно режет глаз в первую очередь поклоннику оригинальной игры. Зритель, впервые столкнувшийся с Сайлент Хиллом, возможно, найдёт для себя что-то интересное в этой мрачной сказке. Декорации старательные, монстры жутковатые, а концовка, хоть и отдаёт дешёвой мелодрамой, пытается поставить трогательную точку.

Поэтому назвать «Возвращение в Сайлент Хилл» абсолютным провалом язык не поворачивается. Скорее, это горькое разочарование. Видно, что Кристоф Ган всё ещё любит этот мир, но его руки были связаны бюджетом и, видимо, желанием сделать историю «понятнее» для широкой аудитории. Получился не ужас-шедевр, а просто ещё один среднебюджетный хоррор, который пытается прикрыться именем легенды.

В конце концов, любое возвращение в Сайлент Хилл — это событие. Пусть даже на этот раз туман оказался не таким густым, монстры не такими пугающими, а тайны — не такими глубокими. Главное, чтобы сам город окончательно не канул в лету. А эта экранизация, к сожалению, скорее шаг в сторону забвения, чем возвращение былой славы.