Выход The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 22 апреля 2025 года стал настоящим "теневым дропом"-Bethesda выпустила игру в день анонса. В 2026 году мы уже можем трезво оценить масштаб этой колоссальной работы, проделанной студией Virtuos. Это не просто патч, это проект объемом в 125 ГБ (против 5 ГБ оригинала), который переписал привычный облик Сиродила. Самое амбициозное решение-использование Unreal Engine 5 для графического рендеринга при сохранении оригинальной логики Gamebryo. Это создало уникальный симбиоз: Virtuos рвнесли правки в механики, которые раньше правились только фанатскими модами: 2. Боевой отклик (Hit Reactions): В оригинале враги часто не реагировали на удары. В ремастере введена система реакций: противники пошатываются, теряют равновесие и по-разному реагируют на попадания в разные части тела. 3. Стелс и скрытность: Иконка глаза тперь динамическая. Она плавно открывается по мере того, как NPC начинают вас замечать. Расчет урона из скрытности также был перебалансиро
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Абсолютно новый взгляд, на хорошо забытое старое.
30 января30 янв
3 мин