Есть типичная ловушка: люди слышат «Pro» и ждут “новое поколение”. А по факту это не про новые игры, а про то, чтобы в тех же играх реже выбирать между “красиво” и “плавно”. Если вы как раз устали от выбора “30 fps, но красиво” или “60 fps, но мыльно” — вот тут PS5 Pro попадает в цель. Sony продвигает PS5 Pro как консоль, которая чаще держит 60 fps, умеет лучи (ray tracing) без сильной просадки, и улучшает картинку через PSSR (умный апскейл до 4K). Плюс из практичного: 2 TB встроенного SSD, Wi-Fi 7 (если дома нормальный роутер), и “Game Boost” для части игр. Перевод на обычный язык: меньше компромиссов, чётче картинка на 4K-телевизоре, стабильнее кадры — но “вау” будет именно в поддержанных/обновлённых играх, а не в любой старой игре автоматически. Чтобы не спорить “на ощущениях”, вот показательный кейс. В F1 24 на PS5 Pro добавили режимы, где качество и плавность идут вместе: Если коротко: на обычной PS5 вы чаще выбираете “картинка” или “плавность”, на Pro — чаще получаете оба (в игра