Когда Bethesda показала первый тизер The Elder Scrolls VI в 2018 году, у игры не было ни утверждённой локации, ни полноценной концепции. Об этом рассказал Курт Кульман, бывший ведущий дизайнер Skyrim. По его словам, возможное место действия обсуждалось ещё во времена разработки Fallout 4, и внутри студии был общий консенсус по региону, но без чётких решений. Ни сюжета, ни детально проработанного видения тогда не существовало. Кульман отметил, что активная работа над идеями TES VI началась лишь примерно в период выхода тизера — уже после релизов Fallout 4, Fallout 76 и на фоне подготовки Starfield. Фактически тизер показали на этапе раннего концепта. Недавно Тодд Говард подтвердил, что разработка идёт «на ежедневной основе», но подробности по-прежнему держатся в секрете. Основной фанатской версией места действия остаётся Хаммерфелл, однако официального подтверждения до сих пор нет. #TheElderScrollsVI #Bethesda #Skyrim #ToddHoward #TES6 #игры #новости
The Elder Scrolls VI до тизера 2018 года почти не существовала как проект — бывший разработчик
29 января29 янв
~1 мин