Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

GodRays

Усредняет множество выборок изображения между его исходным положением и индикаторами смещения и центра в окне просмотра для создания эффектов освещения и размытия. • Индикатор смещения управляет направлением создаваемых лучей. • Индикатор центра управляет центральной точкой для функций вращения, масштабирования и искажения для создания эффекта размытия в движении. • Добавляет изменения цвета и гаммы или использует вход маски для управления результатом. Примечание: В настоящее время смещение и искажение некорректно объединяются с другими элементами управления, такими как масштабирование — их необходимо выполнять по отдельности. Последовательность изображений, к которой вы хотите применить лучи света. Эффект применяется только к этим каналам. Если вы установите значение, отличное от «all» или «none», вы сможете использовать флажки справа для выбора отдельных каналов. Задает положение виджета перемещения в окне просмотра, который управляет направлением лучей или размытия. Размытие при дви
Оглавление
GodRays
GodRays

Nodes in Nuke GodRays

Усредняет множество выборок изображения между его исходным положением и индикаторами смещения и центра в окне просмотра для создания эффектов освещения и размытия.

• Индикатор смещения управляет направлением создаваемых лучей.

• Индикатор центра управляет центральной точкой для функций вращения, масштабирования и искажения для создания эффекта размытия в движении.

• Добавляет изменения цвета и гаммы или использует вход маски для управления результатом.

Примечание: В настоящее время смещение и искажение некорректно объединяются с другими элементами управления, такими как масштабирование — их необходимо выполнять по отдельности.

Nodes in Nuke GodRays
Nodes in Nuke GodRays

Input

Последовательность изображений, к которой вы хотите применить лучи света.

Godrays Tab

Godrays Tab
Godrays Tab

channels

Эффект применяется только к этим каналам.

Если вы установите значение, отличное от «all» или «none», вы сможете использовать флажки справа для выбора отдельных каналов.

translate xy

Задает положение виджета перемещения в окне просмотра, который управляет направлением лучей или размытия.

Размытие при движении по прямой линии можно имитировать, расположив виджет перемещения вдоль направления движения.

rotate

Управляет направлением вращающихся лучей или размытия относительно центрального виджета. Отрицательные значения приводят к вращению по часовой стрелке и наоборот.

Также можно использовать в сочетании с регулятором масштабирования для создания спиралей.

scale

Управляет направлением масштабирования относительно центрального виджета. Значения меньше единицы уменьшают масштаб, и наоборот.

Также можно использовать в сочетании с элементом управления вращением для создания спиралей.

skew

Управляет направлением наклона относительно центрального виджета.

center

Задает координаты центрального виджета в окне просмотра. Это центр для вращения, масштабирования и искажения.

from color

Задает цвет, на который умножается исходное изображение.

to color

Задает цвет, на который умножается итоговое изображение.

gamma

Задает гамма-пространство, в котором интерполируются цвета.

steps

Задает количество шагов, используемых для создания лучей. Чем больше шагов, тем короче и, следовательно, плавнее получаются лучи.

max

При включении этой функции выводится только самый яркий результат каждого изображения, а не среднее значение.

mask

disabled - Включает соответствующий канал маски справа. Снятие этого флажка эквивалентно установке канала в значение «none».

none - Канал, используемый в качестве маски. По умолчанию эффект распространяется только на нечерные области этого канала.

inject

Копирует входную маску в предопределенный канал mask.a. Внедрение маски позволяет использовать ту же маску в дальнейшем.

invert

Инвертирует использование канала маски, так что эффект ограничивается не белыми областями маски.

fringe

Если эффект включен, он применяется только к краю маски.

Если эффект отключен, он применяется ко всей маске.

mix

Эффект наложения между исходным изображением в точке 0 и полным эффектом в точке 1.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен