Найти в Дзене
Днд хочет жить

D&D: Пять способов сделать ваш мир более фантастическим

Вы создаёте свой собственный мир? Вот пять советов по созданию мира, которые сделают его ещё более фантастическим. Многочисленные миры D&D, конечно, круты, но пробовали ли вы создавать свой собственный мир? Да, это требует усилий, но результат того стоит. Нет ничего лучше, чем придумать классный сеттинг и вовлечь в него своих игроков. Когда кто-то задает вам вопрос о части мира, о существовании которой вы даже не подозревали? Это лучше, чем торт! Но мы здесь не для того, чтобы оценивать вашу игру, мы здесь, чтобы помочь советами по созданию мира, чтобы он действительно стал крутым фэнтезийным царством. Вам не нужны тысячи лет истории или пантеон собственных творений, вам просто нужно понять, что делает ваш мир функционирующим. Один из лучших способов начать это определить, что сразу станет очевидным для ваших игроков. Конечно, в вашем мире может существовать сложная система торговли, но если ваши игроки никогда с ней не взаимодействуют, то её можно считать несуществующей. Начнём с очев
Оглавление

Вы создаёте свой собственный мир? Вот пять советов по созданию мира, которые сделают его ещё более фантастическим.

Многочисленные миры D&D, конечно, круты, но пробовали ли вы создавать свой собственный мир? Да, это требует усилий, но результат того стоит. Нет ничего лучше, чем придумать классный сеттинг и вовлечь в него своих игроков. Когда кто-то задает вам вопрос о части мира, о существовании которой вы даже не подозревали? Это лучше, чем торт! Но мы здесь не для того, чтобы оценивать вашу игру, мы здесь, чтобы помочь советами по созданию мира, чтобы он действительно стал крутым фэнтезийным царством.

Вам не нужны тысячи лет истории или пантеон собственных творений, вам просто нужно понять, что делает ваш мир функционирующим. Один из лучших способов начать это определить, что сразу станет очевидным для ваших игроков. Конечно, в вашем мире может существовать сложная система торговли, но если ваши игроки никогда с ней не взаимодействуют, то её можно считать несуществующей.

Начнём с очевидного. Например…

На чём люди ездят вместо лошадей?

-2

Езда на лошадях для неудачников, вынужденных жить в реальном мире. Если вы хотите сразу дать понять, что это фэнтезийный мир, посадите людей на птиц или ящериц, или на крутых лягушек. Это приём старше, чем Final Fantasy, для тех, чьи мозги кричат: «Но это же просто чокобо!» - посмотрите на что-нибудь вроде «Навсикаи», или пусть люди ездят на северных оленях.

Возможно, стоит пойти по пути «Аватара: Легенда об Аанге», где люди ездят на разных животных в зависимости от того, где они находятся. Возможностей множество, но подобная идея сразу бросается в глаза, как только персонаж, едущий верхом, впервые появляется на экране. Это забавная деталь, которая побуждает игроков внимательнее присмотреться к миру, не будучи при этом слишком странной, чтобы отвлекать их от него.

Сколько солнц и/или лун существует? Что находится на небе?

-3

Ещё одна классика. В фэнтезийных мирах часто бывает больше одного солнца или луны. Не бойтесь показывать их - потратьте время на описание того, как выглядит небо над вашим миром. В «Звёздных войнах» один из самых впечатляющих моментов происходит на Татуине, когда Люк смотрит на двойной закат. И хотя вас могут осудить, если вы попытаетесь сделать то же самое, это хорошее напоминание о том, что люди могут увидеть, когда смотрят вверх или вдаль.

Может быть, там много лун. Или над планетой мерцает северное сияние. Может быть, облака создают светящиеся фигуры - подумайте о том, как вы впервые опишете это персонажам, и не бойтесь использовать поэтические обороты, если такая атмосфера царит за вашим столом.

Какие виды существ в твоем мире обитают?

-4

Тесно связанная с лошадьми, изображенными выше, какая еще живность там бродит? Мы видим волков, овец и кроликов, или это скорее одомашненные гигантские насекомые, хищные растения и тому подобное?

Каков ваш «идеальный баланс»?

-5

Важно помнить, что в человеческом мозге ограниченное пространство для «странных» вещей. Здесь нет строгих правил, вам придётся действовать интуитивно. Но если вы меняете что-то кардинальное, например, мир на самом деле представляет собой множество парящих островов, каждый из которых имеет свою собственную экосистему, а перемещение между ними ограничено, - вам захочется дать своим игрокам немного нормальности, за которую они смогут держаться.

Поэтому, создавая свой мир, всегда помните о балансе.

Какую тайную историю вы можете рассказать?

-6

Одна из важнейших составляющих такой игры, как D&D, это исследование древних руин и погружение в давно забытые подземелья. Это невероятно полезный инструмент для создателя мира, поскольку позволяет добавить в него элементы богатого фонового окружения. Например, подземелье может представлять собой разрушенную крепость времен войны на заре, или, возможно, древнюю тюрьму, в которой когда-то содержался полководец-лягушконогий. Каждое подземелье может стать отдельной историей, и даже руины, разбросанные по ландшафту, могут помочь её рассказать.

Какие ваши любимые советы по созданию миров?