Ветераны игровой индустрии, включая Джека Эммерта из Cryptic Studios и Грега Стрита, называют Warframe образцом будущего для западных MMO. Эксперты считают, что разработчикам стоит начинать с малого, постепенно наращивая контент, как это сделала Digital Extremes, вместо рискованных многомиллионных инвестиций в старте. Warframe, бесплатный сетевой экшен от Digital Extremes, дважды упоминался, когда я спрашивал ветеранов индустрии MMO о будущем западных многопользовательских ролевых игр. Буквально вчера я опубликовал интервью с Джеком Эммертом, который возвращается на пост генерального директора Cryptic Studios (ранее он занимал эту должность с 2011 по 2015 год, покинув компанию после 15 лет работы). В рамках нашей беседы я поинтересовался его мнением о трудностях, с которыми сталкиваются западные разработчики, стремящиеся создать новую игру в этом жанре, и Эммерт указал на пример для подражания: Warframe. Любому будет сложно пойти к западному издателю и попросить денег на разработку MMO
Забудьте о ставках в 100 миллионов долларов: Джек Эммерт объясняет, почему модель Warframe — это будущее западных MMO
3 дня назад3 дня назад
1
3 мин