Есть еще одна штука, от которой не спасёт никакое родство душ. Это игры, о них было раньше. 🔹Игры — это режим общения, который бессознательное собеседников включает, когда видит шанс закрыть давний голод. Для Правдорубов это, например, почувствовать свою значимость. Снаружи всё похоже на обычный разговор. Но внутри сценарий: Крючок → Клёв (реакция) → Переключение → Смущение → Расплата. ▫️Крючок — то, что цепляет. Например, просьба : "Посоветуй, как мне быть?" ▫️Клёв — собеседник Правдоруба искренне включается, даёт совет, старается помочь. ▫️Переключение — но совет почему-то не подходит. Он игнорируется или обесцениватся. Даже возникает обида. А визави вдруг явно чувствует раздражение. ▫️Смущение — потом мысль у обоих: "Что я сделал не так? Зачем вообще влезал?" ▫️Расплата — взаимные извинения, такое тихое чувство морального превосходства Правдоруба: "я был прав, мне никто не может помочь". Но, увы, собеседник в следующий раз сильно подумает, прежде чем впредь откликаться на таки