Найти в Дзене
Культурная кругосветка

ТЕТРИС придумали НЕ ДЛЯ ИГРЫ — как советский тест СВЁЛ С УМА весь мир

Если вам кажется, что Тетрис — это просто ностальгия из детства, значит, вы видите лишь поверхность. На самом деле в СССР его создавали вовсе не ради развлечения. Это был инженерный эксперимент — проверка не графики, не удовольствия, а выносливости мозга. В 1984 году в Вычислительном центре Академии наук СССР программист Алексей Пажитнов писал утилиту для тестирования компьютеров типа «Электроника-60». Машины были без графики, а экран состоял из текста, скобок и пробелов. Нужно было проверить, как быстро техника и человек начнут сдаваться под давлением. Так появилась идея: сверху постоянно падают фигуры, решений всё меньше, времени тоже. Идеальная модель хаоса. Никто тогда не подозревал, что эта «рабочая программа» переживёт сам Советский Союз. Первая версия Тетриса умещалась примерно в 800 строк кода. Без команды, бюджета и маркетинга. Внутри института игру называли проще — «Стакан». Игра мгновенно стала вирусной: — сотрудники спорили, кто следующий; — отталкивали друг друга локтями;
Оглавление

Если вам кажется, что Тетрис — это просто ностальгия из детства, значит, вы видите лишь поверхность.

На самом деле в СССР его создавали вовсе не ради развлечения. Это был инженерный эксперимент — проверка не графики, не удовольствия, а выносливости мозга.

В 1984 году в Вычислительном центре Академии наук СССР программист Алексей Пажитнов писал утилиту для тестирования компьютеров типа «Электроника-60». Машины были без графики, а экран состоял из текста, скобок и пробелов. Нужно было проверить, как быстро техника и человек начнут сдаваться под давлением.

Так появилась идея: сверху постоянно падают фигуры, решений всё меньше, времени тоже.

Идеальный стресс-тест.

Идеальная модель хаоса. Никто тогда не подозревал, что эта «рабочая программа» переживёт сам Советский Союз.

Первая версия Тетриса умещалась примерно в 800 строк кода. Без команды, бюджета и маркетинга.

  • Фигуры состояли из четырёх блоков — тетромино (от греческого tetra — «четыре»).
  • Название сложилось само: «Тетра» + любимый спорт Пажитнова — теннис.

Внутри института игру называли проще — «Стакан».

Игра мгновенно стала вирусной:

— сотрудники спорили, кто следующий;

— отталкивали друг друга локтями;

— забывали про работу.

Пажитнов позже вспоминал: «Я думал, поиграют пару минут. А они не могли остановиться».

Так тест для ЭВМ превратился в тест для человека.

-2

Как СССР случайно подарил миру хит?

В середине 1980-х Тетрис «утёк» за границу через Венгрию. Дальше начался настоящий лицензионный хаос: Mirrorsoft, Atari, Nintendo, ЭЛОРГ — все делили игру, которая формально принадлежала государству.

В итоге победила Nintendo.

  • Game Boy с Тетрисом стал абсолютным хитом, более 30 миллионов проданных консолей.
  • Общее количество копий игры (во всех версиях) — свыше 520 миллионов.

Парадокс в том, что самый массовый цифровой продукт планеты родился без цели стать игрой и без выгоды для автора — первые 12 лет Пажитнов не получил ни копейки.

Эффект Тетриса

Позже учёные объяснили, почему Тетрис так затягивает.

Он активирует зоны:

  • планирования
  • пространственного мышления
  • координации
  • внимания

При регулярной игре: утолщается кора головного мозга, снижается тревожность, улучшается скорость обработки информации, да и в целом, это было что-то абсолютно новое для людей того времени.

Тетрис используют:

  • в терапии ПТСР
  • при реабилитации после инсульта
  • в обучении пилотов
  • в логистике и складских алгоритмах

Даже космонавты брали его на орбиту.

А «эффект Тетриса», когда вы видите падающие фигуры с закрытыми глазами — зафиксирован даже у людей с амнезией. Мозг любит порядок, даже если порядок собирается из хаоса.

Почему его копируют до сих пор?

Сегодня у Тетриса:

  • более 200 официальных версий
  • тысячи клонов
  • десятки экспериментов — от баттл-роялей до философских модификаций

Но суть не меняется: что-то валится сверху, ты не можешь остановить процесс и не можешь повернуть фигуру.

Главное в том, что тетрис оказался моделью жизни: мы не выбираем поток, но выбираем, как на него реагировать.

Вывод

В мире, где всё рушится, нам особенно важно верить в то, что порядок всё ещё можно собрать руками. И, возможно, именно поэтому советский «тест для ЭВМ» до сих пор не отпускает человечество.

А вы когда в последний раз ловили себя на том, что мысленно «складываете» жизнь, как в Тетрисе? И правда ли, что это одна из самых честных игр в истории?

Пишите в комментариях, ставьте 👍, если ловили «эффект Тетриса» и заглядывайте в другие статьи нашего канала — там ещё много интересных историй👇.