Добавляет размытие к изображению или маске с использованием алгоритмов фильтрации: прямоугольной, треугольной, квадратичной или гауссовой. Значение размытия вычисляется для пикселей изображения путем анализа их соседей в пределах ограничений элемента управления размером (в пикселях) и применения выбранных алгоритмов. Алгоритм по умолчанию, гауссовый, обеспечивает наиболее плавное размытие, но занимает больше времени на рендеринг. Вы также можете создать этот узел, нажав клавишу B на Node Graph. Последовательность размытия изображения. mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию эффект размытия ограничивается нечерными областями маски. Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно превращается в стрелку с надписью «маска». Если вы не видите поле ввода маски, убедитесь, что элемент управления маской отключен или установлен в значение «none». Эффект размытия применяется только к этим каналам. Если