Найти в Дзене
Taerlin

Posterize

Функция «Постеризация» снижает разрешение цвета изображения. Это приводит к резким переходам от одного тона к другому, создавая впечатляющий графический эффект. Последовательность изображений для постеризации. mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию эффект постеризации ограничивается нечерными областями маски. Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно превращается в стрелку с надписью «маска». Если вы не видите поле ввода маски, убедитесь, что элемент управления маской отключен или установлен в значение «none». Эффект постеризации применяется только к этим каналам. Если вы установите значение, отличное от «all » или «none», вы сможете использовать флажки справа для выбора отдельных каналов. Используемая глубина цвета. Например, установка этого параметра на 8 независимо ограничивает каждый затронутый канал 256 цветами. Включает соответствующий канал маски справа. Если снять этот флажок,
Оглавление
Posterize
Posterize

Nodes in Nuke Posterize

Функция «Постеризация» снижает разрешение цвета изображения. Это приводит к резким переходам от одного тона к другому, создавая впечатляющий графический эффект.

Nodes in Nuke Posterize
Nodes in Nuke Posterize

Input

Последовательность изображений для постеризации.

mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию эффект постеризации ограничивается нечерными областями маски.

Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно превращается в стрелку с надписью «маска». Если вы не видите поле ввода маски, убедитесь, что элемент управления маской отключен или установлен в значение «none».

Posterize Tab

Posterize Tab
Posterize Tab

channels

Эффект постеризации применяется только к этим каналам.

Если вы установите значение, отличное от «all » или «none», вы сможете использовать флажки справа для выбора отдельных каналов.

Colors

Используемая глубина цвета. Например, установка этого параметра на 8 независимо ограничивает каждый затронутый канал 256 цветами.

mask

Включает соответствующий канал маски справа. Если снять этот флажок, канал будет отключен.

maskChannelInput - Канал, используемый в качестве маски. По умолчанию эффект постеризации ограничивается нечерными областями этого канала.

inject

Копирует входные данные маски в заранее заданный канал mask.a. Внедрение маски позволяет использовать ту же маску на последующих этапах.

invert

Инвертирует использование канала маски, так что эффект постеризации ограничивается не белыми областями маски.

fringe

Если эффект включен, он применяется только к краю маски.

Если эффект отключен, он применяется ко всей маске.

(un)premult by

disabled - Включает соответствующий канал справа. Если снять этот флажок, канал будет отключен.

unpremult - Изображение делится на этот канал перед обработкой, а затем снова умножается.

Если вы используете предварительно умноженные входные изображения, возможно, вам стоит установить флажок (un)premult by и выбрать rgba.alpha здесь. Это имитирует применение преобразования до выполнения предварительного умножения. Это то же самое, что добавить узел Unpremult перед этим узлом и узел Premult после него, но позволяет работать быстрее, если вы используете только один узел.

Если вы используете непредварительно умноженные входные изображения, оставьте этот параметр в значении none.

invert

Инвертирует использование канала (не)преумножения.

mix

Плавный переход между исходным изображением в точке 0 и полным эффектом постеризации в точке 1.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен