Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

OCIOLogConvert

Иногда для определенных операций обработки, таких как изменение размера изображения или выделение ключевых кадров, требуются данные из логарифмического файла. Обычно для этих операций предоставляется специальное цветовое пространство. Узел OCIOLogConvert использует библиотеку OpenColorIOlibrary для преобразования из формата compositation_log в scene_linear или наоборот. Последовательность изображений, подлежащих преобразованию в цветовое пространство. mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию преобразование цветового пространства ограничивается нечерными областями маски. Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно превращается в стрелку с надписью «маска». Если вы не видите поле ввода маски, убедитесь, что элемент управления маской отключен или установлен в значение «none». Преобразование цветового пространства применяется только к этим каналам. Если вы установите значение, отличное от «all
Оглавление
OCIOLogConvert
OCIOLogConvert

Nodes in Nuke OCIOFileTransform

Иногда для определенных операций обработки, таких как изменение размера изображения или выделение ключевых кадров, требуются данные из логарифмического файла. Обычно для этих операций предоставляется специальное цветовое пространство. Узел OCIOLogConvert использует библиотеку OpenColorIOlibrary для преобразования из формата compositation_log в scene_linear или наоборот.

Nodes in Nuke OCIOFileTransform
Nodes in Nuke OCIOFileTransform

Input

Последовательность изображений, подлежащих преобразованию в цветовое пространство.

mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию преобразование цветового пространства ограничивается нечерными областями маски.

Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно превращается в стрелку с надписью «маска». Если вы не видите поле ввода маски, убедитесь, что элемент управления маской отключен или установлен в значение «none».

OCIOLogConvert Tab

OCIOLogConvert Tab
OCIOLogConvert Tab

channels

Преобразование цветового пространства применяется только к этим каналам.

Если вы установите значение, отличное от «all » или «none», вы сможете использовать флажки справа для выбора отдельных каналов.

operation

Указывает выполняемую операцию:

• log to lin — Выполняет преобразование цветового пространства из логарифмического в линейное.

• lin to log — Выполняет преобразование цветового пространства из линейного в логарифмическое.

mask

Включает соответствующий канал маски справа. Если снять этот флажок, канал будет отключен.

maskChannelInput - Канал, используемый в качестве маски. По умолчанию преобразование цветового пространства ограничивается нечерными областями этого канала.

inject

Копирует входные данные маски в заранее заданный канал mask.a. Внедрение маски позволяет использовать ту же маску на последующих этапах.

invert

Инвертирует использование канала маски, так что преобразование цветового пространства ограничивается не белыми областями маски.

fringe

Если эффект включен, он применяется только к краю маски.

Если эффект отключен, он применяется ко всей маске.

(un)premult by

disabled - Включает соответствующий канал справа. Если снять этот флажок, канал будет отключен.

unpremult - Изображение делится на этот канал перед обработкой, а затем снова умножается.

Если вы используете предварительно умноженные входные изображения, возможно, вам стоит установить флажок (un)premult by и выбрать rgba.alpha здесь. Это имитирует применение преобразования до выполнения предварительного умножения. Это то же самое, что добавить узел Unpremult перед этим узлом и узел Premult после него, но позволяет работать быстрее, если вы используете только один узел.

Если вы используете не предварительно умноженные входные изображения, оставьте этот параметр в значении none.

invert

Инвертирует использование канала (не)преумножения.

mix

Происходит плавный переход между исходным изображением в точке 0 и полным преобразованием цветового пространства в точке 1.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен