Найти в Дзене
Антоха Игроед

Реанимация на бегу: как Bethesda и Ubisoft пытаются спасти Starfield и Far Cry

Добрый день, дорогие друзья! С экватором рабочей недели! Что ж, давайте послушаем несколько забавных слухов, что бегают по мировой паутине. Не всё же нам изливать желчь и расстраиваться. Сегодняшний материал затронет две игры: Starfield и новый Far Cry. Просто любопытно наблюдать за тем, как люди, закопавшие проекты на старте, начинают судорожно трепыхаться и проводить реанимационные мероприятия над уже готовым продуктом. Неужели на стадии планирования и альфа-версий было непонятно, в чём проблема? Видимо, нет. Так что берём попкорн и с интересом наблюдаем за следующими телодвижениями. Похоже, за кулисами Bethesda Game Studios действительно кипит работа. Всё намекает на масштабную переработку Starfield, хотя официальных комментариев от студии до сих пор не поступало. Слухи усилил известный инсайдер MrMattyPlays в подкасте Last Stand Media, заявив, что несколько месяцев назад видел версию 2.0 проекта на закрытом показе для прессы. Точных сроков релиза обновлённой игры тогда, впрочем, не

Добрый день, дорогие друзья! С экватором рабочей недели! Что ж, давайте послушаем несколько забавных слухов, что бегают по мировой паутине. Не всё же нам изливать желчь и расстраиваться.

Сегодняшний материал затронет две игры: Starfield и новый Far Cry. Просто любопытно наблюдать за тем, как люди, закопавшие проекты на старте, начинают судорожно трепыхаться и проводить реанимационные мероприятия над уже готовым продуктом. Неужели на стадии планирования и альфа-версий было непонятно, в чём проблема? Видимо, нет. Так что берём попкорн и с интересом наблюдаем за следующими телодвижениями.

Похоже, за кулисами Bethesda Game Studios действительно кипит работа. Всё намекает на масштабную переработку Starfield, хотя официальных комментариев от студии до сих пор не поступало. Слухи усилил известный инсайдер MrMattyPlays в подкасте Last Stand Media, заявив, что несколько месяцев назад видел версию 2.0 проекта на закрытом показе для прессы. Точных сроков релиза обновлённой игры тогда, впрочем, не назвали.

Вот и вся новость. Забавно, да? Лично я считаю, что тут никакая версия 2.0 не спасёт. Если подтянут только графику и сделают ещё плюс сто пятьсот пушек, игру не спасти. Она скучная. Да, кому-то Starfield пришёлся по душе. И я искренне рад за этих людей. Но меня нет в их числе, как и миллионов разочаровавшихся игроков. Даже знаете что? Чёрт с ними, с экранами загрузки и унылыми пиу-пиу в космосе. Там и квесты скучные. Почти все сводятся к тому, что принеси ящик из одного угла карты в другой. Через экраны загрузки, разумеется. Надо насыщать проект глубокими персонажами и небанальными историями. Но крайне сомнительно, что Тодд Говард пойдёт на столь радикальные меры. Скорее всего, мы увидим прежний каркас в новой обёртке: поддержку невероятного разрешения, продвинутые эффекты в пустом мире. Тодд сейчас почивает на лаврах успеха сериала по Фоллауту, так что наплевать ему на Starfield. Мне так кажется.

Но, если Bethesda держится молодцом за счёт того же сериала и бесконечной продажи «Скайрима», то у другого, некогда гиганта индустрии, совсем всё плохо. Да, устремим наш взгляд во Францию…

-2

Несмотря на серьёзные внутренние потрясения, включая отмену шести инициатив и череду переносов, Ubisoft продолжает лелеять масштабные замыслы в отношении своего флагманского продукта. По информации от заслуживающего доверия инсайдера Тома Хендерсона, компания хочет превратить серию Far Cry в «бренд стоимостью в миллиард долларов» (Почти как Трамп. «Сделаем Far Cry великим снова») с ежегодным выходом новых проектов. На данный момент в работе находятся две ключевые задумки: полноценная седьмая часть под кодовым названием Project Blackbird и ориентированный на кооператив спин-офф, известный как Project Maverick.

Судьба многопользовательской Maverick, замышлявшейся как шутер с механикой эвакуации, выглядит особенно туманной. Хотя над ней трудились годами, в начале 2025 года производство было перезапущено после внутреннего аудита. По словам осведомителя, команда до сих пор не нашла устоявшейся игровой петли и постоянно возвращается к чертёжной доске в попытках скорректировать курс разработки.

Текущая нестабильность внутри Ubisoft означает, что финальный облик Project Maverick может неоднократно трансформироваться, подстраиваясь под актуальные тренды. Хендерсон даже позволяет себе шутку: если, к примеру, войдут в моду шутеры с героями, основа игры может быть пересмотрена вновь. Знал бы Хендерсон русские поговорки, сказал бы так: за двумя зайцами погонишься – ни одного не поймаешь. В случае с Ubisoft они пытаются гнаться сразу за табуном ушастых. Хм, в таком случае, я знаю, что их спасёт. Только Чак Норрис. Только он может погнаться за двумя зайцами и поймать семерых.

Параллельно идёт работа над Far Cry 7, который, согласно инсайдам, развернёт действие в живописном регионе Новая Англия, сделает значительный акцент на сетевых компонентах для продления жизненного цикла и будет рассчитан на долгосрочное сервисное сопровождение. Ох, ох, ох… Последний Far Cry, который искренне меня увлёк – это третий. Четвёртый уже был скучней, пятый скучней… Шестой поскучнел настолько, что я даже не стал его запускать, увидев в интернете размер карты, истыканной вопросиками…

Учитывая последние финансовые трудности издателя и рекордное падение котировок его акций, успех предстоящих игр серии Far Cry станет для корпорации вопросом выживания в её текущей форме. Как по мне, так пора разгонять радужных дармоедов, которых наплодила компания за последние десять лет. Возвращать увлечённых специалистов и пустить по боку повестку… Но нет, этого не будет. Ждём-с, с любопытством, чего там наворотят.

Вот и все сплетни на сегодня. Слухами, как известно, мир полнится. Так что поживём – увидим. Честно, ничего уже от «мэтров» не жду. Но наблюдать за очередным «попаданием» в десятку – всегда интересно. А вам?

Starfield
3920 интересуются