Найти в Дзене
Игроманы 90х (Edvard Force)

Project Zomboid (Build 42). Прохождение + гайд +обзор. (Часть 2)

Ну в первой части прохождения я написал что извините, 42 билд это бета, там может случиться всё что угодно и оно случилось. Обновление поломало сохранения полностью. Но в целом эти гайды я пишу лишь с целью посмотреть что же в 42 билде. И поэтому будет новая база чуть поменьше. Я уже огородил один участок забором и посмотрим что получится. Место выбрал вот такое. Да, это с магазином алкоголя который я нечаянно сжёг в предыдущем прохождении). Как вы видите здесь осталось достроить только кусочек забора и он уже построен. По ресурсам игрового мира я облутал совсем мало мест и все усилия перенёс сразу на постройку базы. Что примечательно, возни с бензином больше не будет и у нас есть сразу бензоколонка. А как мы помним она работает только через генератор когда отключится свет в окрестностях. И недалеко от базы есть в общем то лесные массивы и речка, так что рыбачить и заниматься собирательством, а тем более рубить дерево есть где. Кстати про рубку леса это отдельная история, топоры лома

Ну в первой части прохождения я написал что извините, 42 билд это бета, там может случиться всё что угодно и оно случилось. Обновление поломало сохранения полностью. Но в целом эти гайды я пишу лишь с целью посмотреть что же в 42 билде. И поэтому будет новая база чуть поменьше. Я уже огородил один участок забором и посмотрим что получится.

Место выбрал вот такое. Да, это с магазином алкоголя который я нечаянно сжёг в предыдущем прохождении).

Как вы видите здесь осталось достроить только кусочек забора и он уже построен. По ресурсам игрового мира я облутал совсем мало мест и все усилия перенёс сразу на постройку базы. Что примечательно, возни с бензином больше не будет и у нас есть сразу бензоколонка. А как мы помним она работает только через генератор когда отключится свет в окрестностях. И недалеко от базы есть в общем то лесные массивы и речка, так что рыбачить и заниматься собирательством, а тем более рубить дерево есть где. Кстати про рубку леса это отдельная история, топоры ломаться стали очень быстро, а пожарного топора я не нашёл и походные топоры быстро затупливаются и у них быстро ломается рукоять. Но времени много, середина лета, все эти проблемы мы решим до зимы.

По модам кстати что у меня стоит. Autotsar Trailers - набор с разнообразными прицепами для автомобилей. Далее стоит набор автомобилей от KI5 с полной заменой ванильных авто. На холодные зимы стоит мод Cold Winters с температурой -30 и с учащёнными снежными бурями. От многих модификаций пришлось отказаться в силу того что частые обновления ломают моды. Но билд 42 уже сам по себе очень самодостаточен. Плюс ко всему за 5 месяцев в игре очень хорошо переработали звуки, там очень много новых, а так же добавили различные эффекты типа ходьбы по лужам или например изменения звуков при разбитых стёклах в доме, или открытых дверях. Я не знаю когда релизнут 42 билд, но мне очень нравится что происходит с игрой. Пока игроиндустрия помирает и утопает вообще в банальных идеях в жанре сурвайвола, разработчики Project Zomboid продолжают совершенствовать своё уникальное детище. И наверно это будет лучшая сурвайвол игра на многие десятилетия.

Ну а тем временем на новой базе случилась интересная ситуация. Немного рассортировав немногочисленный лут и построив забор, прилетел вертолёт который кружит над игроком и собирает вокруг много зомби. Но никто не пришёл из зомби, наверно не обнаружили меня за забором.

-2

Хочется какого то приключения. Припасы до зимы мы наберём и так. Но нужны какие то необходимые вещи ещё. Я нашёл пожарное депо далеко от нашего места текущей базы и думаю стоит покопаться там на предмет пожарной одежды и пожарных топоров. Поэтому поедем в Rosewood из примерного нашего местоположения Valley Station. Поэтому я взял все нужные инструменты и газовую горелку.

-3

Кстати на заметку, в 42 билде добавили много новых мест и одно из таких это бункер в March ridge. Если кто то хочет, можете попробовать повыживать там.

-4

Конечно на карте самый большой город это Louisville. Но он настолько густонаселённый что пробиваться туда будет проблематично. Я помню что один, да и с другом тоже, пытались обчищать самый большой гипермаркет в этом городе, но количество врагов там просто зашкаливает. PZ вообще такая игра что с ходом времени растёт и популяция зомби. Так что чем быстрее вы всё сделаете, тем меньше вам придётся делать больших вылазок.

Кстати есть объезд через КПП в Луисвилль, дырка в стене, если идти по правому краю забора вдоль до ЖД станции и чуть дальше.

-5

Можно выйти на временный лагерь жителей которые спасались от зомби апокалипсиса. Да, можно бы было съездить и в Луисвилль в Пожарный департамент туда, я знаю где он, но всё таки в Росвуде хочу облутать ещё и полицейский участок по соседству. И да, я поставил ещё военных H.E.C.U. (привет Half Life 1) с респауном в определённых местах, так что в Розвуд мне надо по нескольким причинам. Поэтому взяв старенький Форд, я отправился в путь.

-6

И да, у меня постоянно идёт дождь, поставил такие настройки погоды с учащённым дождём. Короче будет весёлое приключение. В городах действительно много стало зомби. Суть в этой игре такая что если наткнётесь на очень большое количество зомби, вам просто не хватит выносливости всех перебить. На 10 - 15 сил хватит и дальше всё, надо убегать и где то отдохнуть, но и бегать тоже персонаж не может бесконечно. Всё это вплетено в навыки прокачки: бег, фитнес, стелс, лёгкий шаг и многое другое. Тактики конечно есть, по старинке тараним зомби задней частью авто, это пожалуй самый действенный способ против толпы, но у авто есть шанс заглохнуть. Стрелковое оружие тут спорное, можно много зомби перестрелять, да, но оно настолько громкое что соберёт зомби с половины округи, если отстрел идёт в городе.

-7

В общем пока что с модами и билдом 42 есть некоторые проблемы и хорошую машинку с багажником было найти проблематично, а любимые грузовики плохо работали на багажник потому что скорее всего не были обновлены под 42 билд. Но это же бета тест, будем подстраиваться, тестить.

Поэтому в поисках машинки я пришёл аж в город Милдроу. Я уже даже забыл порядок всех приключений тут, оббегал весь город убегая от зомби. Началось всё с застрявшей машинки, да, такое бывает когда давишь много зомби. Получил одну глубокую кровоточащую рану которая зашивалась только иглой, ибо такие раны заживают долго. Повезло что убегая от орды, я наткнулся на целый бар со спиртным и хорошо дезинфицировал рану с бинтами, много раз перебинтовываясь. Сменил несколько машин, передавил пару орд зомби, ещё пару раз застрял и меня чуть не вытащили из машины. Добравшись до госпиталя в городе, попасть мне в него не дали и я убежал в близлежащий роскошный отель. Там и бинтовался, благо зомби не увидели куда я пошёл.

-8

Из за нехватки бинтов, пришлось сорвать штору и порвать её вручную. К слову, какие либо другие тканевые вещи рвутся только с помощью чего то острого типа ножа или ножниц. Но я знал что можно порвать руками, вовремя. Удивительно в общем что не помер. Но попал я даже не в отель. Интересно потом осознать что ты в другом каком то месте. Больше это было похоже на какую то дорогую больницу, с роскошной обстановкой.

-9

В общем игра может удивлять и локациями. Кстати и место для базы неплохое. Высокий забор, два медицинских здания с приятной обстановкой.

Короче отправился назад в Розвуд, облутал пожарное депо и свалил оттуда побыстрей. Полицейский участок уже не было смысла лутать, да и банально мне места не хватило для лута. Поэтому как то так, поехал домой хоть с пожарными принадлежностями.

-10

По дороге сбил стаю кроликов, жалко, но выживать надо. Не выжило только пару кроликов и пришлось их освежевать, и забрать с собой. Да, охота тут явно есть.

-11

Мелких зверей тут много. В городе бегают крысы и еноты, а в лесах якобы водится олень, но вроде я его видел в прошлом прохождении. Обустроюсь, подготовлюсь к зиме и можно будет поизучать эти механики. Хотя по пути я наткнулся и на оленей, пришлось немного за ними погоняться и добыть одного.

-12

И вот вроде бы казалось что простое путешествие, но зато сколько приключений. Ну в какой сурвайвол игре вы это всё получите? Да, несомненно есть всякие там RimWorld, но у него формат немного другой больше в сторону тауэр дефенса. Здесь же в PZ мир приближённый к нашему времени, а точнее события PZ это вроде 80е или 90е года. НО зато как это мир сделан, выше всяких похвал. Во первых антураж, во вторых огромное количество механик.

И да, я заслужил рагу из кролика и оленины =) . Приехал на базу и сделал себе сразу большую кастрюлю рагу из свежего мяса. Из за низкого навыка звероловства, много мяса получить не удалось с добычи, но тем не менее.

-13

А вот глубокую рану свою на руке пришлось таки зашивать, она не заживала. Перебинтовался ещё раз, поел, поспал. Чуть рассортировав вещи по местам, в целом получилась неплохая база. Даже дровяную печь нашёл и журнал по изучению генераторов.

-14

Дальнейшие несколько дней я лутал близлежащие продуктовые магазины и сортировал вещи на базе. Кстати в мусоре можно найти много чего полезного, именно в мусорных пакетах. Причём иногда попадаются даже редкие вещи типа универсальных консервных открывалок или консервированной еды.

И всё таки я осмелился пролезть в ту дыру в заборе до Луисвиля, где расположились несколько военных объектов между забором. Хоть зомби там было и немного, но пришлось повоевать. По бокам забора лютовали орды зомби и действительно страшно когда они бьют забор и рычат. Сложно определить если кто то подошёл бы ко мне вне забора. Если проломят забор, исход будет печальным. Хотя он у меня уже относительно печальный исходя из скрина ниже. Есть такая иконка лёгких справа и если она появилась, то эффективно убивать зомби уже не получится, надо сесть отдохнуть где то. Даже не пытайтесь воевать если появилась эта иконка, потому что банально потом убежать не сможете, персонаж бегать не сможет, а это обычно смерть если некуда бежать.

-15

А эти дома были явно какие то осадные, которые заняли военные. Первый дом был что то типа оружейной, второй дом был медицинский, третий - что то типа центра связи, с компьютерами. И всё таки многие локации продумывались здесь как какие то уникальные. Ну и я вытащил огромное количество патронов 5.56 к М16 тут, пригодятся к найденным ранее М16 моим.

И несмотря на то что я взял старенькую БМВ и заправил её до отказа, аккумулятор показывал заряд 24 из 100. Да, аккумуляторы тут тоже надо заряжать или менять на новые. Зарядные устройства тут тоже есть.

-16

Причём вообще с транспортом тоже много чего продумали. Чтобы положить вещи даже на сиденье, дверь сначала надо открыть! Если же к примеру я положу вещи на водительское сиденье, я не смогу сесть в авто. И колесо может лопнуть, и движок полететь, , и печка может сломаться, и глушитель может издавать больше шума если неисправен, короче заморочек с авто хватает. При этом я люблю качать сразу 2 уровня механики и 1 уровень электрики чтобы взламывать зажигание авто, поэтому я без ключей обхожусь, ну а стёкла разбиваю в закрытых дверях, благо его потом заменить можно. И да, стекло придётся менять, иначе даже печка зимой не спасёт. При этом в билде 42 сделали и так что слить бензин теперь нужно через канистру и резиновый шланг, а залить можно через воронку, всё как в жизни. Т.е. не факт что с начала игры вы что то вообще сможете взломать и заправить, хотя это всё прокачивается быстро. Поэтому за машинками тоже надо следить и не врезаться, ибо ломаются даже об зомби. И акцентирую внимание на том что ни в одной сурвайвол игре нет такого количества механик с автомобилями. А я ещё PZ покупал в те времена когда авто даже не было.

И в дальнейшем генератор мне дался не так просто. Приходилось отбивать волны врагов и убегать подальше чтобы посидеть на земле для передышки.

-17

Забрав генератор и проехав чуть дальше, я увидел ещё одно строение, скорее там было оружие. Орды зомби просто захватили его, а у меня уже не было сил после того как я отбил генератор.

-18

Рисковать не стал и развернулся обратно чтобы переждать ночь в уже залутанных домиках ранее. Да и забил я машину под завязку. Остановившись в уже знакомом доме, я нашёл в холодильнике филе рыбы и лосось, а на полке рядом стояла коробка вина. Так и закончился вечер, только свечек не хватало).

-19

Поспав ночь, пора двигаться дальше. И вот игра подкидывает какие то челленджи, т.е. я не придумываю истории на ходу. У меня таки закончился заряд аккумулятора и машина попросту не захотела заводиться. Пришлось снять его.

-20

Ну машин там рядом вообще не было, а через забор уже перелезть нельзя из за колючей проволоки сверху. Поэтому я откопал в своих вещах винтовку М14 с глушителем и отправился искать аккумулятор для машины. Пробившись через ту самую дырку в заборе к лагерю выживших, мне повезло увидеть сразу несколько машин. Это был лагерь перед городом Луисвилем. Он на самом деле очень огромный. И судя по серьёзным ограждениям вокруг города, возможно зомби вирус распространился именно из этого города.

-21

Снял я аккумулятор с машины и вдруг вспомнил что они разные. Да да, все машины тут делятся по трём классам: это элитный, стандартный и тяжёлый, а так же по видам запчастей ещё моделей (двери, окна). Я снял стандартный аккумулятор с другой машины подумав что мне нужен средний, а эта чёрная машина относилась к спорткарам, поэтому была элитной с элитным аккумулятором. Даже не спрашивайте почему я не поглядел на свой же скрин, но это же выживание, у персонажа нет скринов и он ну не разбирается в механике). Корочееее я бегал два раза за аккумуляторами потому что запутался), но в итоге заменил неработающую деталь. В зомби апокалипсисе я ещё никогда так не заморачивался с автомобильными аккумуляторами). На будущее заметка: следует съездить ещё в автомобильный салон и достать подзарядник для аккумуляторов. Да и вообще надобно построить гараж для авто или выделить место под это дело.

И решил я пострелять со взятой М14, ну а почему бы и нет. Конечно уже известно что дробовикам пофиксили выстрелы и толпы зомби расстреливать как раньше не получится. С М14 же всё выглядит так что теперь надо целиться чётко в голову, но пока непонятно. Прицельности я даже второго уровня не набрал по навыкам, надо тестить.

Добрался до своей базы наконец. Короче вот так примерно будет выглядеть убежище выживальщика. Генератор (потом он будет стоять снаружи здания чтобы не было угарного газа в помещении), дровяная печь, запас воды и спичек с зажигалками. В ящиках всё забито едой: консервы, рис, сушёная фасоль, макароны, спагетти, разнообразные приправы и другие не портящиеся продукты типа батончиков и конфет.

-22

Генератор в целом расточительство использовать в каких то целях чтобы содержать холодильники, ибо они ломаются, а на починку нужны электрические детали. Так что оставим его на бензоколонку для насосов и в теории через него можно будет заряжать аккумуляторы, надо потестить. А вот с брёвнами я уже и забыл как было. В день чтобы растопить печь, нужно 4 бревна (каждое по 6 часов). А 4 бревна это одно огромное дерево, если его срубить. Т.е. на холодные зимы надо нууу много брёвен. При этом если бревно распилить на те же дрова, профита с этого мало и опять же топоры изнашиваются. По топорам вообще интересно, можно собрать и природный из камня и палок, но сначала это всё надо найти через собирательство. Хотя можно сделать ещё проще зимой, запереться в машине, включить печь внутри и запастись аккумуляторами. Короче какой то круговорот в игре есть вещей чтобы выживать бесконечно, да и вариантов может быть несколько, но надо постараться выйти на всё это. Хотя я чуть страха нагнетаю по поводу зимы, но вы не забывайте что я поставил минус 30 градусов на зимы и учащённые метели. А на одном моём стриме по PZ было и минус 70 градусов, но кажется по механикам было 12 часов на 1 бревно в печи, т.е. 180 брёвен насобирать уже более реально чем 360. Правда у меня тогда ещё стояло пару полезных модов на уменьшение веса дерева и не были поломаны багажники на грузовиках. Хммм, действительно может проще будет насобирать электрических деталей для генератора. Чувствуете? Игра заставляет задуматься на тему как выживать и выбор вариантов есть. В общем будет интересно в этот раз.

Ну хватит скучных подсчётов. В целом я насобирал много бутылок для воды в первоначальном городе, понял какими машинами лучше пока пользоваться. С прицепами из модов стоит быть аккуратнее, сильно багуются, т.е. лучше его сначала прицепить, наложить в него что то, привезти на базу и отцепить

-23

А в мире уже стали портиться продукты которые лежат не в холодильниках. По крайней мере по законам некоторым, тыква и картошка ещё свежие. Забив ещё одну машинку провизией, я отвёз её на базу. Далее придумал план как увезти ещё кучу стеллажей из магазина того же с продуктами, но мне нужна была ещё одна машинка. Пришлось отдать дань уважения старенькой БМВ и подлатать её, а затем с помощью неё увезу из города остальное что запланировал

-24

Хочется или нет, но дерево я хочу заготовить. Если даже температура в помещении будет сносной, готовить на дровах всё равно что то попробую. Я уже посчитал необходимые припасы. Пошёл рубить лес. И хранить его тоже где то придётся. Поэтому порубив его, я прикинул что надо где то 50 ящиков для хранения и собрать мне надо 360 брёвен. В целом задача выполнимая, но муторная. А заодно я побродил по лесу и вкачал немного собирательства. Подготовил вот такой скрин

-25

Слева на скрине это возможности которые предлагает меню поиска, то беж навык "Собирательство", хотя там есть ещё и навык "Звероловства, возможно он тоже работает на этом меню поиска. Во вторых можно найти огромное количество ресурсов в лесу: тут и травы, ягоды, насекомые, камни, глина, ветки. Причём всего много достаточно. Кушать можно не всё, например на грибах написано "неизвестный". Травиться не хотелось, надо искать книги про растения.

Ну а пока я занимаюсь муторными делами, пора заканчивать и 2 часть статьи по PZ. Вот вам скриншот моего убежища напоследок. Выше был скрин раннего убежища, а это убежище уже более обставленное и сформированное. Ну напоследок небольшой обзор того что сделал тут.

-26

Слева ящики и стеллажи забиты едой. Я разделил еду на 4 вида: закуски (конфеты, чипсы, батончики и т.п.), приправы (кетчупы, уксус, соль, перец, мука и многое другое), консервы, сухие продукты (рис, бобы, горох, макароны). В бочке 600 литров чистой воды, запасся пока была возможность. В кулерах и бутылках из под кулеров ну грубо говоря в сумме 70 литров воды ещё, плюс в холодильнике сверху ещё много всяких напитков собранных. Так же лут тут поделён на оружие стрелковое (патроны, насадки, отдельно огнестрел), далее военная одежда и одежда пожарников. Медицина отдельно. По другим вещам есть сельхоз стеллаж (животноводство и растениеводство), стеллаж рыболова. Много стеллажей ушло на разделение материалов и инструментов (строительные инструменты и строительные материалы). Отдельно лежат топоры и для газосварки я выделил уголок тоже отдельно. Рядом с печкой у меня лежат посудные принадлежности и спички с зажигалками для разведения огня. А так же есть отдельный стеллаж по электрике. На столе лежит несколько пушек и игрушек для украшения. Ну и огнетушитель я поставил на всякий случай тоже на стол, потом разберусь как он работает. А на этом 2 часть прохождения закончена, ждите третью часть, постараюсь так не затягивать написание следующей части.