Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

OCIOCDLTransform

Применяет цветокоррекцию по стандарту ASC CDL (American Society of Cinematographers Color Decision List) на основе библиотеки OpenColorIO. Последовательность изображений для получения преобразования CDL. mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию преобразование CDL ограничивается нечерными областями маски. Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно превращается в стрелку с надписью «маска». Если вы не видите поле ввода маски, убедитесь, что элемент управления маской отключен или установлен в значение Преобразование CDL применяется только к этим каналам. Если вы установите значение, отличное от «all » или «none», вы сможете использовать флажки справа для выбора отдельных каналов. Регулирует усиление для всего изображения. Изменяет смещение для всего изображения. Регулирует гамму для всего изображения. Регулирует насыщенность всего изображения. Выберите «Инвертировать», чтобы отменить преобра
Оглавление
OCIOCDLTransform
OCIOCDLTransform

Nodes in Nuke OCIOCDLTransform

Применяет цветокоррекцию по стандарту ASC CDL (American Society of Cinematographers Color Decision List) на основе библиотеки OpenColorIO.

Nodes in Nuke OCIOCDLTransform
Nodes in Nuke OCIOCDLTransform

Input

Последовательность изображений для получения преобразования CDL.

mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию преобразование CDL ограничивается нечерными областями маски.

Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно превращается в стрелку с надписью «маска». Если вы не видите поле ввода маски, убедитесь, что элемент управления маской отключен или установлен в значение

OCIOCDLTransform Tab

OCIOCDLTransform Tab
OCIOCDLTransform Tab

channels

Преобразование CDL применяется только к этим каналам.

Если вы установите значение, отличное от «all » или «none», вы сможете использовать флажки справа для выбора отдельных каналов.

slope

Регулирует усиление для всего изображения.

offset

Изменяет смещение для всего изображения.

power

Регулирует гамму для всего изображения.

saturation

Регулирует насыщенность всего изображения.

direction

Выберите «Инвертировать», чтобы отменить преобразование.

working space

Задает цветовое пространство, в котором будет применяться файл. Входные данные преобразуются из линейного цветового пространства сцены в выбранное рабочее пространство, применяется преобразование цвета файла, а затем результат преобразуется обратно в линейное цветовое пространство сцены.

read from file

Включите эту опцию, чтобы загружать информацию о цветокоррекции из файла .cc или .ccc.

file

Файл ASC CDL, используемый для преобразования. Это может быть файл с расширением .cc или .ccc.

cccid

Если файл ASC CDL имеет расширение .ccc (Color Correction Collection), укажите здесь идентификатор cccid, который необходимо найти.

select cccid

Нажмите, чтобы открыть диалоговое окно cccid, и выберите cccid из выпадающего меню.

В этом диалоговом окне вы можете просмотреть настройки Slope, Offset, Power и Saturation для выбранного файла .ccc. Эти параметры изменить нельзя.

export grade as .cc

Экспортирует цветокоррекцию в файл с расширением .cc (Color Correction).

mask

Включает соответствующий канал маски справа. Если снять этот флажок, канал будет отключен.

maskChannelInput - Канал, используемый в качестве маски. По умолчанию преобразование цветового пространства ограничивается нечерными областями этого канала.

inject

Копирует входные данные маски в заранее заданный канал mask.a. Внедрение маски позволяет использовать ту же маску на последующих этапах.

invert

Инвертирует использование канала маски, так что преобразование цветового пространства ограничивается не белыми областями маски.

fringe

Если эффект включен, он применяется только к краю маски.

Если эффект отключен, он применяется ко всей маске.

(un)premult by

disabled - Включает соответствующий канал справа. Если снять этот флажок, канал будет отключен.

unpremult - Изображение делится на этот канал перед обработкой, а затем снова умножается.

Если вы используете предварительно умноженные входные изображения, возможно, вам стоит установить флажок (un)premult by и выбрать rgba.alpha здесь. Это имитирует применение преобразования до выполнения предварительного умножения. Это то же самое, что добавить узел Unpremult перед этим узлом и узел Premult после него, но позволяет работать быстрее, если вы используете только один узел.

Если вы используете не предварительно умноженные входные изображения, оставьте этот параметр в значении none.

invert

Инвертирует использование канала (не)преумножения.

mix

Происходит плавный переход между исходным изображением в точке 0 и полным преобразованием цветового пространства в точке 1.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен