Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

Clamp

Этот узел ограничивает значения в выбранных каналах заданным диапазоном. По умолчанию все каналы ограничиваются значениями от 0 до 1. Это может быть полезно для того, чтобы самые тёмные и самые светлые оттенки на входе были видны на целевом устройстве отображения, или для ограничения данных, передаваемых последующему узлу, который не поддерживает числа за пределами этого диапазона. См. также ClipTest. Последовательность изображений, значения которых вы хотите ограничить. mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию ограничение распространяется только на нечерные области маски. Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно превращается в стрелку с надписью mask. Если вы не видите поле ввода маски, убедитесь, что элемент управления маской отключен или установлен в значение none. Данный эффект применяется только к этим каналам. Если вы установите значение, отличное от «all» или «none», вы можете ис
Оглавление
Clamp
Clamp

Nodes in Nuke Clamp

Этот узел ограничивает значения в выбранных каналах заданным диапазоном. По умолчанию все каналы ограничиваются значениями от 0 до 1. Это может быть полезно для того, чтобы самые тёмные и самые светлые оттенки на входе были видны на целевом устройстве отображения, или для ограничения данных, передаваемых последующему узлу, который не поддерживает числа за пределами этого диапазона. См. также ClipTest.

Nodes in Nuke Clamp
Nodes in Nuke Clamp

Input

Последовательность изображений, значения которых вы хотите ограничить.

mask - Дополнительное изображение для использования в качестве маски. По умолчанию ограничение распространяется только на нечерные области маски.

Сначала поле ввода маски отображается в виде треугольника справа от узла, но при перетаскивании оно превращается в стрелку с надписью mask. Если вы не видите поле ввода маски, убедитесь, что элемент управления маской отключен или установлен в значение none.

Clamp Tab

Clamp Tab
Clamp Tab

channels

Данный эффект применяется только к этим каналам.

Если вы установите значение, отличное от «all» или «none», вы можете использовать флажки справа для выбора отдельных каналов.

minimum

Нижнее значение ограничения. По умолчанию все значения, меньшие этого числа, устанавливаются на это значение. Например, если вы установите его равным 0,2, любое значение ниже 0,2 будет установлено на 0,2. Это приведет к тому, что черные значения станут серыми.

Однако если вы установите флажок рядом с MinClampTo, все значения, которые меньше этого числа, будут равны значению MinClampTo. Например, если вы установите значение 0,2, а MinClampTo — 0,4, то любое значение ниже 0,2 будет равно 0,4.

minimum_enable - Определяет, следует ли ограничивать выбранные каналы минимальным значением. Отключение как минимального, так и максимального значения фактически отключает узел.

maximum

Верхнее пороговое значение. По умолчанию все значения, превышающие это число, устанавливаются на это значение. Например, если вы установите его равным 0,8, любое значение выше 0,8 будет установлено на 0,8. Это приведет к тому, что белые значения станут серыми.

Однако если вы установите флажок «Включено» рядом с MinClampTo, все значения, превышающие это число, будут равны значению MaxClampTo. Например, если вы установите значение 0,8, а MinClampTo — 0,6, любое значение выше 0,8 будет равно 0,6.

maximum_enable - Ограничивать ли выбранные каналы максимальным значением. Отключение как минимального, так и максимального значения фактически отключает узел.

MinClampTo

MinClampTo - Значение, до которого ограничиваются недопустимые низкие значения при включении параметра MinClampTo. Это задает ограниченным областям пользовательский цвет, что позволяет визуализировать ограниченный диапазон или создавать графические эффекты.

MinClampTo_enable - Если этот параметр включен, все значения ниже минимального ограничиваются значением MinClampTo. Если этот параметр отключен, все значения ниже минимального ограничиваются минимальным значением.

MaxClampTo

MaxClampTo - Значение, до которого ограничиваются высокие недопустимые значения, если включена функция MaxClampTo. Это позволяет задать для ограниченных областей пользовательский цвет, чтобы визуализировать ограниченный диапазон или создать графические эффекты.

MaxClampTo_enable - Если этот параметр включен, все значения, превышающие максимальное, ограничиваются значением MaxClampTo. Если этот параметр отключен, все значения, превышающие максимальное, ограничиваются максимальным значением.

mask

Включает соответствующий канал маски справа. Снятие этого флажка эквивалентно установке канала в значение «none».

maskChannelInput - Канал, используемый в качестве маски. По умолчанию ограничение распространяется только на нечерные области этого канала.

inject

Копирует входные данные маски в заранее заданный канал mask.a. Внедрение маски позволяет использовать ту же маску на последующих этапах.

invert

Инвертирует использование канала маски, так что ограничение применяется только к небелым областям маски.

fringe

Если эффект включен, он применяется только к краю маски.

Если эффект отключен, он применяется ко всей маске.

(un)premult by

Включает соответствующий канал справа. Снятие этого флажка равносильно установке для канала значения «none».

unpremult - Перед обработкой изображение делится на этот канал, а затем снова умножается.

Если вы используете предварительно умноженные входные изображения, вы можете проверить (не)предварительное умножение и выбрать rgba.alpha здесь. Это позволит имитировать сложение до предварительного умножения. Это то же самое, что добавить узел Unpremult перед этим узлом и узел Premult после него, но это позволит вам работать быстрее, если вы используете только один узел коррекции цвета.

Если вы используете необработанные входные изображения, оставьте этот параметр без изменений.

invert

Инвертирует использование канала (не)преумножения.

mix

Обеспечивает плавный переход между исходным изображением в точке 0 и эффектом полного смещения в точке 1.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен