Найти в Дзене
Охотников Show

Resident Evil Requiem: Леон возвращается в Раккун-Сити? Всё, что известно о самой амбициозной части хоррора от Capcom

«Requiem — это не просто девятая часть, это финал целой эпохи». Именно под таким лозунгом в сети начали всплывать подробности следующей главы великой франшизы Resident Evil. Пока фанаты спорят, будет ли это Resident Evil 9 или полноценный перезапуск, инсайдеры уже слили столько информации, что из неё можно собрать пазл идеального хоррора. В этой статье мы разберем: почему Capcom возвращает нас в город-призрак, кто станет новым лицом серии и правда ли, что игра станет «открытым миром». Главный шок для фанатов — место действия. Казалось бы, Раккун-Сити был стерт с лица земли ядерным ударом в 1998 году. Однако в Resident Evil Requiem сюжет строится вокруг «Зоны Отчуждения». Спустя 30 лет после взрыва выясняется, что руины города не просто фонят радиацией, а стали колыбелью для новой, еще более опасной формы плесени и вирусов. Корпорации-наследники Umbrella ведут там тайные раскопки, пытаясь достать образцы «первичного биоматериала». Сюжет разделен на две переплетающиеся кампании: Capcom д
Оглавление

«Requiem — это не просто девятая часть, это финал целой эпохи». Именно под таким лозунгом в сети начали всплывать подробности следующей главы великой франшизы Resident Evil. Пока фанаты спорят, будет ли это Resident Evil 9 или полноценный перезапуск, инсайдеры уже слили столько информации, что из неё можно собрать пазл идеального хоррора.

В этой статье мы разберем: почему Capcom возвращает нас в город-призрак, кто станет новым лицом серии и правда ли, что игра станет «открытым миром».

Возвращение в ад: Почему Раккун-Сити снова в огне?

Главный шок для фанатов — место действия. Казалось бы, Раккун-Сити был стерт с лица земли ядерным ударом в 1998 году. Однако в Resident Evil Requiem сюжет строится вокруг «Зоны Отчуждения».

Спустя 30 лет после взрыва выясняется, что руины города не просто фонят радиацией, а стали колыбелью для новой, еще более опасной формы плесени и вирусов. Корпорации-наследники Umbrella ведут там тайные раскопки, пытаясь достать образцы «первичного биоматериала».

Два героя — две правды

Сюжет разделен на две переплетающиеся кампании:

  1. Грейс Эшкрофт: Молодой детектив, чья мать пропала в окрестностях города. Её геймплей — это чистый Survival Horror. Тёмные коридоры, скрипы, нехватка патронов и постоянное чувство беспомощности.
  2. Леон Кеннеди: Постаревший, но не растерявший хватку агент. Его отправили «зачистить концы». За Леона игра превращается в динамичный триллер с использованием гаджетов и продвинутой боевой системы.

Геймплейный прорыв: Открытый мир или коридоры?

Capcom долго экспериментировала и, похоже, нашла золотую середину. В Requiem нас ждет так называемый «Hub-world».

  • Свобода перемещения: Вы сможете исследовать целые кварталы разрушенного города. Заходить в заброшенные аптеки, полицейские участки и жилые дома.
  • Динамическая погода: Туман, проливной дождь или ночная тьма — это не просто декорации. Зомби в тумане видят хуже, но слышат лучше. Вам придется подстраивать свою тактику под условия среды.
  • Транспорт: Да, инсайды подтверждают — в игре появится возможность использовать старый джип или мотоцикл для перемещения между дальними точками города. Но помните: шум двигателя привлекает всех.

Враги: Таких мутантов мы еще не видели

Забудьте о медленных зомби. В Requiem вирус мутировал под воздействием радиации:

  • «Мимики»: Враги, которые могут принимать форму мебели или предметов окружения. Вы тянетесь за аптечкой, а она выпускает когти.
  • Преследователи (Stalkers): Вместо одного Немезиса за вами будут охотиться «Охотники за головами» — элитные наемники-мутанты, каждый со своим стилем боя.
  • Возвращение Лизунов: Они стали быстрее, умнее и теперь могут перемещаться целыми стаями по потолкам разрушенного метро.

Технологии: Движок RE Engine на стероидах

Игра разрабатывается эксклюзивно для консолей нового поколения и мощных ПК. Что это дает нам, простым игрокам?

  1. Полная разрушаемость: Если вы забаррикадировали дверь, зомби не просто будут в неё стучать — они выломают её по кусочкам.
  2. Лицевая анимация: Capcom использует новую технологию захвата движений, благодаря которой эмоции Леона и Грейс выглядят фотореалистично. Страх, боль и усталость читаются в каждом взгляде.
  3. Звук 360: Играть без наушников будет преступлением. Вы будете слышать каждый шорох за спиной, что создает непередаваемую атмосферу паранойи.

Итог: Чего ждать?

Resident Evil Requiem выглядит как «ультимативный» проект. Capcom берет лучшее от классики (атмосфера Раккун-Сити), от четвёртой части (экшен) и от седьмой (инновации и страх).

Дата выхода: Ориентировочно февраль 2026 года.
Вердикт: Это будет либо главный хоррор десятилетия, либо самый рискованный эксперимент в истории Resident Evil.

Мнение автора.

Лично я жду возвращения Леона больше всего. Посмотреть на то, как кумир детства справляется с новыми ужасами в постаревшем теле — это мощный эмоциональный крючок. А как вы думаете, не испортит ли открытый мир ту самую «коридорную» атмосферу страха? Пишите в комментариях!