Пришло время рассказать об изменениях в игре. Мне посоветовали разместить её на itch.io, но пока я этим не занимался. Надеюсь, в ближайшее время доберусь до этого, и тогда вы сами сможете поиграть. Хотя игра всё ещё сырая, это, пожалуй, первая завершённая игра в моём списке незавершённых проектов. Теперь у игрока есть возможность проигрывать и начинать заново. Пока в игре нет сложных поворотов сюжета или ярких визуальных эффектов, но для меня это уже значительный шаг вперёд. Как и в первой части статей о SpaceGuard, многие новые элементы пока не имеют красивой оболочки. Однако именно с помощью таких простых элементов, как цветные квадратики, проще настроить работу игры, а затем уже добавить красивые изображения, созданные в Шедевруме. Вот такое окно вас ждёт, если вы пропустите десяток астероидов и они упадут на планету. В игре появились жизни, которые игрок может потерять, если метеорит не сбить. Приходилось настраивать баланс стоимости новых истребителей и скорость уничтожения летящи