Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
TheWolfstalker

💥 Модмейкеры из Revolution Team раскрыли некоторые детали разработки «GTA San Andreas: Nextgen Edition

». В данный момент над проектом трудится четыре разработчика и "раздувать" штат команда не планирует. Однако, в будущем рассматривается отдать на аутсорс некоторые большие, но монотонные задачи, которые могут затянуть разработку. Как и в случае с «GTA Vice City: Nextgen Edition» авторы не владеют исходниками Legacy-версии движка «GTA V», поэтому приходится писать кастомный инструментарий "на лету" во время разработки. Уникальные механики «GTA SA» на движке пятой части придётся реализовать самостоятельно — например, механика визуального отображения мускулатуры СиДжея, которую один из разработчиков намерен попытаться воссоздать. В основу карты лёг штат Сан-Андреас из Definitive-издания игры, а в качестве текстур используется аддон с улучшенными оригинальными текстурами без "отсебятины". Модель Карла Джонсона из Definitive-издания в будущем заменят на качественный ремастер. В дальнейшем для проекта планируется создать карту прогресса, по которой игроки смогут отслеживать процент готов

💥 Модмейкеры из Revolution Team раскрыли некоторые детали разработки «GTA San Andreas: Nextgen Edition».

В данный момент над проектом трудится четыре разработчика и "раздувать" штат команда не планирует. Однако, в будущем рассматривается отдать на аутсорс некоторые большие, но монотонные задачи, которые могут затянуть разработку.

Как и в случае с «GTA Vice City: Nextgen Edition» авторы не владеют исходниками Legacy-версии движка «GTA V», поэтому приходится писать кастомный инструментарий "на лету" во время разработки. Уникальные механики «GTA SA» на движке пятой части придётся реализовать самостоятельно — например, механика визуального отображения мускулатуры СиДжея, которую один из разработчиков намерен попытаться воссоздать.

В основу карты лёг штат Сан-Андреас из Definitive-издания игры, а в качестве текстур используется аддон с улучшенными оригинальными текстурами без "отсебятины". Модель Карла Джонсона из Definitive-издания в будущем заменят на качественный ремастер.

В дальнейшем для проекта планируется создать карту прогресса, по которой игроки смогут отслеживать процент готовности каждого аспекта. Из того, что озвучили разработчики в прямом эфире:

• Радиостанции перенесены из оригинальной игры на 100%;

• Транспорт перенесён на ~35-40% с масштабированием каждой модели под «GTA V» — масштаб перенесённых моделей составляет порядка 90% от моделей игры, ведь там они являются неестественно большими, что прослеживалось в «GTA VC: Nextgen Edition». Салон автомобилей будет частично проработан для нормального вида от первого лица;

• Готово чуть больше 10-ти начальных миссий основного сюжета. Попытки переноса побочных заданий будут только после полной готовности основной сюжетной кампании.

-2
-3
-4
-5