Все на свете истории Это игра: соединение "Ручейка" и жмурок, где игроки становятся парами и берутся за приподнятые руки, создавая подобие арки, "воротца", сквозь них должен пройти игрок "шар" с завязанными глазами, следуя указаниям ведущего. Чем больше игроков, тем лучше, по-настоящему классно получается, когда "шары" сталкиваются и вот это вот все. Сегодняшнему виртуальному поколению трудно объяснить, что такого веселого в столкновении двух людей с завязанными глазами, но кто в детстве играл в "Кондалы-закованы", да в те же жмурки - помнит радость от ощущения собственной телесности во взаимодействии с чужой. В романе в человеческий крокет не играют, лишь упоминают о нем, как о забаве, которой поколение родителей предавалось, когда деревья были большими. Однако само его устройство, с хаотичным блужданием по мирам и временам персонажей, неспособных увидеть реальной картины, направляемых далеко не мудрыми навигаторами, и причиняющих друг другу боль при столкновении (больнее всего тем, к
"Человеческий крокет" — роскошный постмодернизм Кейт Аткинсон (не о Джейсоне Броуди)
3 дня назад3 дня назад
6
3 мин