Найти в Дзене

Quake 3 Arena, я вернулся в 2026 и вот почему

Сидишь такой. Смотришь. И думаешь: бля, ну как он попал-то?! Это Quake 3 Arena, детка. Игра 1999 года от id Software. Которую я переустановил вчера вечером. Думал поиграю полчасика. Для ностальгии. Играл пять часов. Не мог оторваться. Удалил CS2 на следующий день. Да, серьёзно. Игра 26-летней давности затянула меня сильнее всего этого современного... ну вы поняли. Дальше расскажу почему. И если вы застали компьютерные клубы нулевых — приготовьтесь к ностальгическому удару. Если не застали — узнаете, какой была настоящая многопользовательская дичь до battle pass'ов и лутбоксов. Вы помните эти места? Заходишь — дым стоит столбом. Мониторы ЭЛТ на 15 дюймов (здоровенные такие, которые весили как танк). Запах... ну вы понимаете. Я пришёл играть в Lineage 2. Или в CS 1.6 — хрен помню уже. Жду очередь к компу. Смотрю — сидят два мужика лет по сорок. Думаю, щас Heroes 3 запустят. Или в World of Tanks (хотя погодите, WoT же позже вышел... в общем не важно). Фиг там. Они рубятся в какую-то дич
Оглавление

Ну помните же этот звук? Вжжжуух — и твоего перса размазало из railgun'а по стенке. На экране надпись: "You were railed".

Сидишь такой. Смотришь. И думаешь: бля, ну как он попал-то?!

Это Quake 3 Arena, детка. Игра 1999 года от id Software. Которую я переустановил вчера вечером. Думал поиграю полчасика. Для ностальгии.

Играл пять часов. Не мог оторваться.

Удалил CS2 на следующий день. Да, серьёзно. Игра 26-летней давности затянула меня сильнее всего этого современного... ну вы поняли.

Дальше расскажу почему. И если вы застали компьютерные клубы нулевых — приготовьтесь к ностальгическому удару. Если не застали — узнаете, какой была настоящая многопользовательская дичь до battle pass'ов и лутбоксов.

Компьютерные клубы, 2000 д, дым коромыслом

Вы помните эти места?

Заходишь — дым стоит столбом. Мониторы ЭЛТ на 15 дюймов (здоровенные такие, которые весили как танк). Запах... ну вы понимаете.

Я пришёл играть в Lineage 2. Или в CS 1.6 — хрен помню уже.

Жду очередь к компу. Смотрю — сидят два мужика лет по сорок. Думаю, щас Heroes 3 запустят. Или в World of Tanks (хотя погодите, WoT же позже вышел... в общем не важно).

Фиг там.

Они рубятся в какую-то дичь где всё взрывается. Летает. Счёт меняется каждые три секунды. Я стою, пялюсь — вообще не понимаю что происходит.

— Дядь, а это че за игра?
— Quake 3 Arena. Хош попробовать?

Попробовал.

Получил 4 фрага. Компьютер набил мне 20.

Ну то есть я проиграл БОТУ. Со счётом 4:20.

Унизительно было.

Но затянуло так что я на следующий день притащил всех своих друзей. Устроили типа турнир. Купили по энергетику. Сели играть.

Я занял предпоследнее место.

Всегда. На всех турнирах. Потому что руки кривые, мышка — китайская за 50 рублей, а реакция — как у черепахи.

Друзья кликали так быстро что я думал у них пальцы отвалятся. А я просто сидел и поражался.

Дома начал играть с ботами. Грустно конечно — с людьми веселее. Но че делать.

Почему эта игра — религия (без шуток)

-2

Вы знаете хоть одну игру которая вышла в 1999 году и в неё до сих пор играют?

Ну серьёзно. CS 1.6 не считается — это другая история.

А Quake 3 Arena живёт. И знаете почему?

Потому что там нет НИЧЕГО лишнего.

Вообще.

Никаких:

  • Battle pass'ов где надо выполнять ежедневные задания
  • Лутбоксов с 0.01% шансом на легендарку
  • Скинов за 5000 рублей которые "не дают преимущества" (ага конечно)
  • Сезонов которые обнуляются каждые три месяца
  • Прокачки перков
  • Меты которая меняется каждый патч и надо переучиваться

Есть ты. Враги. Оружие. Карта.

Побеждает тот кто быстрее думает и точнее стреляет.

ВСЁ.

Никаких "у него лучше сборка" или "он купил донатную пушку".

Все равны. С первой секунды.

И это прекрасно блять.

Team Deathmatch с включённым friendly fire — это ад

-3

Помните я говорил про турнир с друзьями?

Так вот. Мы играли в Team Deathmatch (командный бой). И включили friendly fire — это когда можешь убить своего.

Знаете зачем? Чтобы было веселее.

И вот играем мы. Я беру rocket launcher (ракетница). Вижу врага. Целюсь. Стреляю.

Ракета летит.

Попадает... в своего.

Убил союзника.

Минус фраг.

Команда материла меня минут пять.

Но знаете что? Это было ржачно. Мы ржали все. Даже тот кого я убил.

Вот чего не хватает в современных играх — веселья.

Сейчас все серьёзные. Токсичные. Кто-то ошибся — сразу в чат: "репорт идиот", "удали игру", "я сливаюсь".

А тогда? Ржали. И играли дальше.

Это была ИГРА. А не работа.

Ботов на Nightmare боятся даже взрослые мужики

-4

Думаете боты в старой игре тупые?

Поставьте сложность Nightmare.

Я поставил недавно. Думал легко будет — это ж комп.

Бот меня размазал 10:4.

Он:

  • Попадает из railgun'а на бегу (КАК?)
  • Знает тайминг появления брони каждые 25 секунд
  • Делает rocket jump
  • Предугадывает куда я пойду

Мне 30 лет. У меня высшее образование. Я работаю программистом.

И я проиграл компьютеру. Из игры 1999 года.

Обидно? Пиздец как.

Но азартно.

В CS2 боты стоят как овощи. Смотрят в стену. Ждут пока их убьют.

В Quake 3 боты играют как киберспортсмены. Даже лучше.

Rocket jump — это когда ты стреляешь себе в ноги и взлетаешь

-5

Серьёзно.

Ты берёшь rocket launcher. Стреляешь ракетой себе под ноги. И взлетаешь от взрыва.

Теряешь 30-40 здоровья зато попадаешь на верхние платформы где лежит mega health или railgun.

Я до сих пор делаю это криво.

В 70% случаев просто убиваю себя. Ракета взрывается. Я умираю. Союзники в чате пишут: "ты дебил?"

Но когда получается...

Вот недавно играл на Q3DM17 (это космическая станция над пропастью). Сделал идеальный rocket jump. Взлетел. Схватил railgun. Развернулся в воздухе. И снял врага одним выстрелом.

Встал. Походил по комнате. Попил воды. Сел обратно.

Сердце колотилось.

Вот это кайф.

В новых шутерах такого нет. Там всё "реалистично". Физика правильная. Но скучная.

А тут можешь взлететь от собственной ракеты. И это часть геймплея.

Capture the Flag — режим где я потерял рассудок (и друзей)

-6

Мой любимый режим.

Надо схватить вражеский флаг. Принести на свою базу. Не дать врагам украсть твой.

С ботами скучно — они тупят.

А вот с людьми...

Помню играли мы как-то. Я схватил флаг. Бегу. За мной гонятся четверо. Делаю rocket jump. Взлетаю. Они промахиваются.

Приземляюсь прямо на своей базе.

Команда орёт в голосовом так что у меня уши заложило.

Я вскочил со стула. Чуть монитор не опрокинул (напоминаю — ЭЛТ, тяжёлый).

Вот это эмоции. Настоящие.

А не "ой я открыл эпический скин".

Но была и другая история.

Тот же режим. Та же карта — Q3CTF1.

Я схватил флаг. Побежал.

Запутался где моя база а где вражеская.

Принёс СВОЙ флаг ВРАГАМ.

Друзья не разговаривали со мной неделю. Серьёзно.

В школе проходил мимо них — они типа "мы тебя не знаем".

Карты которые я помню наизусть (и вы тоже)

Q3DM17 — The Longest Yard

-7

Космическая станция. Платформы над пропастью.

Я упал туда 78 раз.

Считал в первые дни. Потом перестал — стыдно стало.

Сейчас знаю каждый угол. Каждый телепорт. Где лежит railgun (на верхней платформе — нужен rocket jump). Где mega health. Где красная броня.

Кто контролирует верхнюю платформу — тот контролирует карту.

Недавно играл. Сделал идеальный прыжок. Схватил railgun. Убил троих подряд.

Чуть не заплакал от ностальгии честно.

Q3DM6 — The Campgrounds

Готическая карта. С лавой везде.

В центре лежит BFG — самое мощное оружие.

Убивает всех в радиусе одним выстрелом.

Я один раз взял BFG. Выстрелил в толпу.

Убил пятерых врагов.

И себя.

Да. Можно убить себя из BFG.

Друзья ржали минут десять.

Q3CTF1 — Dueling Keeps

Лучшая карта для Capture the Flag.

Две симметричные базы. Флаги в центре. Несколько путей атаки.

С ботами — скучно.

С людьми — каждый матч как финал киберспортивного турнира.

Та самая карта где я принёс свой флаг врагам. Да.

Где сейчас играют люди (если знаете — пишите)

Вот тут проблема.

Раньше серверов было дофига. В 2005-2010 можно было зайти и сразу найти 50+ активных лобби.Сейчас я нашёл... один сервер.Там сидело 3 человека.Три. Карл. Три.Если кто знает где сейчас собираются любители Quake 3 — напишите в комментах пожалуйста.

Кто играл в Quake 3 Arena? Или может до сих пор играет?

Пишите в комментах. Расскажите свои истории.

Вспомним турниры в компьютерных клубах. Дым. ЭЛТ-мониторы.

Те времена когда игры были ИГРАМИ. А не второй работой.