В предыдущей статье я показал вам первый набросок игры, который создал за час. Посмотреть его можно здесь. Однако визуальная составляющая была очень сырой. Поэтому я использовал некоторые инструменты: Шедеврум, Corel Draw и бесплатный AI-редактор изображений Pixelcut. В основном я хотел просто освежить изображение, но пришлось немного изменить события и механику, иначе результат получился бы неудовлетворительным. Вот как это выглядело раньше. Обратите внимание: выстрел происходит из зеленого квадрата. После некоторых изменений игра приобрела новый вид. Зелёный квадрат теперь стал турелью, хотя изначально планировалось сделать его истребителем. Однако, когда я начал накладывать картинку, возникли две проблемы. В первом варианте истребитель летел прямо, как я и хотел, но тогда было непонятно, откуда и почему летят пули. Во втором варианте истребитель начинал вращаться и улетать по всей карте. Хотя такой вариант тоже можно было оставить, в будущем истребители могли бы мешать управлению. П