Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Какого максимального сопротивления магии можно достичь в игре?

Навык Сопротивление даёт сопротивление магии в процентном соотношении. Он позволяет избежать страшной Молнии, Взрыва или проклятия на свою голову. К сожалению, его главное достоинство и одновременно недостаток — непредсказуемость. Вы не можете спланировать, что вот следующее колдовство врага непременно отразится, — нет, это будет как игра в рулетку, где вам может как повезти, так и не повезти, наблюдая за обугленными остатками вашего отряда. Другое дело, что чем выше процент сопротивления, тем в большем количестве случаев удача станет вашей подругой. Я недавно смотрел игру Сэра Ти, где в финальном сражении у его врага сопротивление сработало раз восемь или девять, а это очень и очень много, практически всеобщий иммунитет. Как можно добиться максимальной сопротивляемости и сколько процентов она будет составлять? В оригинальной игре присутствовал навык Сопротивление, который на эксперте давал 20% защиты, три артефакта (все вместе давали 30% защиты) и Торгрим с его специализацией. Кстати,

Навык Сопротивление даёт сопротивление магии в процентном соотношении. Он позволяет избежать страшной Молнии, Взрыва или проклятия на свою голову. К сожалению, его главное достоинство и одновременно недостаток — непредсказуемость. Вы не можете спланировать, что вот следующее колдовство врага непременно отразится, — нет, это будет как игра в рулетку, где вам может как повезти, так и не повезти, наблюдая за обугленными остатками вашего отряда. Другое дело, что чем выше процент сопротивления, тем в большем количестве случаев удача станет вашей подругой. Я недавно смотрел игру Сэра Ти, где в финальном сражении у его врага сопротивление сработало раз восемь или девять, а это очень и очень много, практически всеобщий иммунитет.

Как можно добиться максимальной сопротивляемости и сколько процентов она будет составлять?

-2

В оригинальной игре присутствовал навык Сопротивление, который на эксперте давал 20% защиты, три артефакта (все вместе давали 30% защиты) и Торгрим с его специализацией. Кстати, давайте на этой специализации остановимся чуть подробней. Формула такова: k * (1 + 0,05 * уровень), где k — экспертиза в навыке (5, 15 и 20). Итого, при экспертном навыке Торгрим десятого уровня получит общее сопротивление магии, равное 30%, на пятнадцатом — 35%, а на двадцатом — 40%. В принципе, имея три артефакта на сопротивление, это даст солидный процент (уже 60% на десятом уровне). Если мы примем, что максимальный уровень героя — 74, то в данном случае сопротивляемость Торгрима будет составлять 94%, и это без артефактов.

-3

Особняком стоят существа с врождённой сопротивляемостью: гномы и кристаллические драконы. Их сопротивляемость суммируется с навыками и артефактами героя, так что боевым гномам очень легко довести её до 100% в кратчайшие сроки. Особняком-особняком выделяются единороги с их аурой 20%-го сопротивления. К сожалению, себе данной аурой единорог не поможет, но вот товарищам на соседних клетках — вполне. Хотя никто не мешает вам разделить коняшек Оплота, и тогда они будут делиться аурой друг с другом, однако она всё равно не превысит 20%. Давайте тогда рассмотрим пример: Торгрим десятого уровня с тремя артефактами на сопротивление, экспертным навыком и с единорогами. Воины на соседних клетках с единорогами получат сопротивляемость 80% (и 100%, если Торгрим тридцатого уровня).

-4

А что HotA? Торгрима забанили — больше никаких специализаций на Сопротивляемости. Сам навык частично запретили и заменили Помехами, но всё равно на некоторых картах он попадается и выучить его можно, так что представим, что он всё-таки существует. Зато появился уникальный комбо-артефакт — Кулон Отражения (состоит из Колье Неприступности, Сапог Полярности, Туники Равновесия). Он не только предоставляет базовую 30%-ю защиту, но и добавляет ещё +20% от себя, итого суммарно дарит 50% защиты от магии. Добавим сюда экспертное Сопротивление и получим 70% защиты от магии, и это без каких-либо серьёзных вливаний в уровень героя — нужно только получить экспертный навык. Единороги к этому добавят свои 20%, а боевые гномы чхать будут на вражескую магию вообще. С помощью Торгрима конечно процент защиты может быть выше, но достичь этих высот почти нереально, а в HotA приемлемый уровень защиты получить легко и быстро, главное — найти компоненты Кулона Отражения.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен