Компьютерные игры
Наш мир так устроен, что многие изобретения человечества, направленные на помощь, развитие, лечение, обеспечение жизнедеятельности и т. п., люди используют в деструктивных целях.
Например, наркотические средства помогали людям облегчить боль во время тяжелых болезней, и в то же время от наркозависимости страдали и страдают целые страны. Рассматривая компьютерные игры, мы столкнёмся с той же ситуацией.
Польза от них велика, если это связано с обучением специалистов или рядовых граждан по управлению различными транспортными средствами. Или если они развивают умственные способности. Также могут применяться во время состязаний, например, «Игры будущего».
По сути, все эти виртуальные тренировки предназначены для последующего применения в реальной жизни. Запомните эту фразу. А теперь разберёмся, что здесь может быть плохого.
Этот случай произошёл с обычным человеком, психически здоровым, семьянином, прекрасным работником, любителем весёлых вечеров в кругу близких друзей.
Как-то раз он работал в интернете, и его привлекла реклама компьютерной игры. Сначала не придал значения, а потом всё-таки решил попробовать, что это такое. Разобравшись в правилах, сыграл первый эпизод. Зная, что есть задачи по работе, да и дома надо помочь, игру завершил.
Для него это новые впечатления, яркие герои с супервозможностями, события по ходу игры будоражат и манят продолжить убивать врагов на благо человечества. Да, достаточно жестокие демонстрируются фрагменты, но такая вот игра.
Чуть позже, не раз о ней вспоминая, решил снова вернуться и продолжить следующий уровень.
Супруга попросила сделать дела по дому, но ведь он сейчас быстренько поиграет и всё сделает. Однако в процессе игры незаметно прошло больше двух часов. На вопрос жены, почему не сделано то, о чём она попросила, раздражённо ответил, что был очень занят.
Как назло, он при этом никак не мог пройти очередной уровень. Очень кстати, создатели игры предложили купить новое мощное оружие и совсем недорого. Сказано — сделано. Дальше — больше.
Прошло несколько месяцев, и наш герой стал матерым игроком. Купил игровую приставку, большой телевизор, джойстик и другие необходимые вспомогательные инструменты.
Жена, вечно раздражавшая и отвлекавшая его от игры, уехала с детьми к родителям. Друзья почему-то не звонят и не приглашают в гости, странно. Хотя когда в гости-то ходить, времени совсем нет.
Шеф на работе вечно придирается, видите ли, плохо выполняются задания — человек «в облаках летает».
Спустя некоторое время развелся с женой, уволили с работы за систематические драки с сотрудниками фирмы и низкий уровень качества выполняемых задач, влез в долги по кредитам. Мать переехала к нему и пытается хоть как-то покормить, ведь он почти не выходит из комнаты, всё время играет.
Чуть позже пришлось вызвать психиатра, который поставил диагноз — лудомания (игромания).
А ведь он знал — многие люди страдают такой зависимостью, но даже и представить себе не мог, что с ним это тоже может произойти. Почему? Ведь это просто игра!
Возможно, многие сейчас подумали о себе: «Со мной это точно не случится, ведь я играю недолго и достаточно редко». Дай Бог, чтобы так оно и было! Но никто не знает, в какой момент наступит точка невозврата. Когда человеку говорят, что он начинает спиваться, то в ответ он оправдывается: «Да мне завязать — раз плюнуть!». Значит, он вплотную подошел к этому рубежу. Прошу вас, будьте внимательны!
Ведь всё это не просто так. Разработчики компьютерных игр — талантливые психологи, дизайнеры, сценаристы и многие другие специалисты, задача которых — максимально вовлечь клиента в процесс игры. При этом преследуются следующие цели:
1. Выкачивание денег.
2. Изолирование человека от семьи, работы и друзей.
3. Проявление агрессии по отношению к людям. Помните фразу: «Виртуальные тренировки предназначены для последующего применения в реальной жизни». Постоянно играя в игры, связанные с драками и стрельбой, человек виртуально доводит до автоматизма свои действия, и когда возникает реальная ситуация, то он даже не задумывается, как надо действовать.
4. Втягивание в долги с последующим шантажом. В настоящее время участились случаи вовлечения игроков в распространение наркотиков с последующим списанием долга. Фокус в том, что до первой закладки он должник, а после — уголовник.
5. Посредством онлайн-общения в процессе игры «партнеры» предлагают поджечь банкомат, филиал госучреждения и т. п. После «промывки мозгов» игрок считает себя исполнителем «великой миссии», за что может быть лишен свободы на продолжительный срок.
Есть и другие цели, все перечислять смысла нет. Главное, чтобы стало понятно — никто не застрахован от такого ужаса. И поэтому прежде, чем играть и играть в компьютерные (особенно деструктивные) игры, задумайтесь, насколько вам это необходимо и какие могут наступить последствия.
Но это уже вам решать.
ПРОДОЛЖЕНИЕ В СЛЕДУЮЩЕЙ ПУБЛИКАЦИИ!