индустрии. Она важна не только как увлекательный тайтл, но и как проект, повлиявший на развитие жанра. 1. Симбиоз двух студий Это результат совместной работы Criterion Games (создатели Burnout) и Slightly Mad Studios (позже создатели Project CARS). Игроки получили идеальный гибрид: безупречный аркадный экшен и ощущение скорости от Criterion и глубокую, уважительную проработку лицензированных суперкаров. 2. Революция в многопользовательской игре — Autolog Autolog — это социальная сеть внутри игры, которая автоматически сравнивала результаты, рекорды и действия друзей, создавая постоянные соревнования. Это кардинально изменило социальное взаимодействие. Игра создавала персональные вызовы ("Твой друг проехал этот отрезок на 0.5 сек быстрее!"), что на годы увеличило реиграбельность и вовлечённость. 3. Сбалансированная асимметрия режима "Преследователь" Игрок может быть как гонщиком, уходящим от погони, так и полицейским, использующим тактическое оружие (е-мп, шипы, вертолёт). Этот режим с
Need for Speed: Hot Pursuit (2010), разработанная студией Criterion Games, — это гоночная игра, которая оставила значительный след в
24 января24 янв
2 мин