Найти в Дзене

Стоит ли учить Unity в 2026 году

? Увидел такую статью на хабре случайно. Сама статья это что-то копирайтерски-нейросетевое, и по сути реклама, судя по блогу в котором размещена. А давайте я скажу со своей колокольни ответ на этот вопрос. Как инструмент разбирать нет смысла, это неинтересная вещь. Unity и UE два главных кита игровой разработки. И ответ на вопрос звучит так. Вы хотите заниматься играми? Берите любой движок не ошибетесь. На Unity чуть больше работы, чем на Unreal'e, но на самом деле это не так важно. Разницу вы поймете с годами, и когда скорее поймете как устроен бизнес, нежели какие-то секретные нюансы каждого движка. У меня есть статья сравнение движков довольно простая, можете пролистать. А как же годот? Пикси, кокос, бебилон, трижс и продолжаем до бесконечности называя весь парк движков. Ну я предпочитаю думать что люди любят есть, при этом желательно вкусно есть. И поэтому анализирую со второй точки зрения. А найдете ли вы работу? Вот допустим даже вы энтузиаст который решил сделать игру своей м

Стоит ли учить Unity в 2026 году?

Увидел такую статью на хабре случайно. Сама статья это что-то копирайтерски-нейросетевое, и по сути реклама, судя по блогу в котором размещена. А давайте я скажу со своей колокольни ответ на этот вопрос.

Как инструмент разбирать нет смысла, это неинтересная вещь. Unity и UE два главных кита игровой разработки. И ответ на вопрос звучит так. Вы хотите заниматься играми? Берите любой движок не ошибетесь. На Unity чуть больше работы, чем на Unreal'e, но на самом деле это не так важно. Разницу вы поймете с годами, и когда скорее поймете как устроен бизнес, нежели какие-то секретные нюансы каждого движка. У меня есть статья сравнение движков довольно простая, можете пролистать.

А как же годот? Пикси, кокос, бебилон, трижс и продолжаем до бесконечности называя весь парк движков. Ну я предпочитаю думать что люди любят есть, при этом желательно вкусно есть. И поэтому анализирую со второй точки зрения. А найдете ли вы работу? Вот допустим даже вы энтузиаст который решил сделать игру своей мечты. И так бывает - не полетела. Вы потратили время, может быть деньги. Это нормально, этого не надо бояться, этим занимаются все предприниматели (и в среднем успешные бизнесмены). Но пока вы это делали вы получили навык, а он на рынке стоит - ничего. Поэтому их можно не рассматривать. В целом самый простой поверхностный анализ стоит ли учить технологию. Идём на площадку с вакансиями, ищем вакансии по технологиям. Узнаем что на Unity3d находит 163 вакансии, на Unreal Engine 63, а на Godot 0. Забиваем на Godot. Так как если кушать захочется, полезно обладать востребованными навыками.

А стоит ли вообще делать игры? И тут ответ на вопрос у каждого свой. Мой ответ. По любви - да, ради денег - нет. И обратимся опять таки к вакансиям. И выясним, что вне геймдева зарплаты на 20-30% выше, и чисто ради денег в целом можно всё ещё учить Java. Потому что там 500+ вакансий в Москве и многие с хорошими зарплатами. У меня из-за этого долгая моральная дилемма с курсами и их созданием. Не хотелось бы никого учить тому, что потом не имеет ценности на рынке. Хотя на самом деле давно уже пора на это забить, так как все сами решат. И придумать как курс произвести собственно. Чем то поделиться у меня навалом.

Да какая работа? Я сделаю свой крузис! (кто не понял отсылку, может подставить свою GTA). И тут мы возвращаемся к цифрам (кстати 100 огоньков уже набрали, так что следующий пост не за горами). И узнаем что в 4% случав вы заработаете деньги, которые вы почувствуете. Либо же вам нужен консультант, типа меня, который в случае провального продукта знает, а как из него ещё можно извлечь выгоду (b2b лицензирование и тому подобное) чтобы хоть на сухари отбиться (с готовым продуктом можно работать в разных форматах). Но так как у меня ценник высокий по меркам РФ, то моими консультациями чаще всего пользуются только технологическими, да и в основном корпорации по разным видам трекинга. А делать игру мечты дорого. Не один энтузиаст костьми лег на эту задачу, не один миллион долларов закопан в такие проекты.

Поэтому если вы ещё не в играх, идти туда стоит только по любви. Потому что все остальные перспективы там смотрятся не так радужно. А если вы уже в нашей веселой лодке. Пристегивайтесь, мы скоро полетим, пока я их отговариваю. На сухари заработаем 100%. Ладно шучу, просто держитесь там. Плюс игровой индустрии, по крайней мере старого формата, что это был довольно дружный рынок. Где друг другу готовы помогать, так что вместе как-то выкрутимся. Хотя я не в истинном геймдеве, а в продаже игровиков корпорациям по сути. Но тут тоже последние годы довольно весело.

#мысли