1. Главное окно — что важно знать
• 3D Viewport — здесь происходит всё волшебство: моделинг, анимация, превью рендера. Внимание: навигация — ваше всё.
• Outliner (правый верх) — список объектов сцены. Если что-то пропало — ищите тут.
• Properties (панель справа) — настройки объекта, материалов, рендера, физики.
• Timeline (внизу) — для анимации: ключи, воспроизведение.
• Toolbar и Sidebar (T и N) — быстрые инструменты и параметры.
2. Навигация (основы: не потеряйтесь)
• Вращение: средняя кнопка мыши (MMB) + двигать.
• Панорамирование: Shift + MMB.
• Зум: колесико мыши.
• Быстрые виды: Numpad 1 (вид спереди), 3 (справа), 7 (сверху). Numpad 5 переключает ортогональный/перспективный.
3. Горячие клавиши, которые реально пригодятся
• G — move (перемещение). Потом X/Y/Z для осей.
• R — rotate; S — scale.
• Tab — переключение Object/Edit mode.
• E — extrude (в редактировании меша).
• Ctrl+R — loop cut.
• Shift+D — дублировать; X или Delete — удалить.
• . (period) — фокус на объекте (frame s