Найти в Дзене
Луридан

Once Human 2.3.1: порченые зоны больше не халява

Давно не играю в #OnceHuman, но за её развитием поглядываю. В начале года (спустя почти год после того, как я впервые начал играть) вышло большое обновление с изменением механик порченых зон, и мне стало интересно разобраться, что с ними стало. Если коротко: кто помнит старую схему «ставим форпост в порченой зоне и качаем ресурсы без особых проблем» — её больше нет. Патч 2.3.1 вводит философию «высокий риск — высокая награда», и теперь порча требует вложений. Подробнее по ссылке: https://luridan.com/all/pollution-zone-changes/

Once Human 2.3.1: порченые зоны больше не халява

Давно не играю в #OnceHuman, но за её развитием поглядываю. В начале года (спустя почти год после того, как я впервые начал играть) вышло большое обновление с изменением механик порченых зон, и мне стало интересно разобраться, что с ними стало.

Если коротко: кто помнит старую схему «ставим форпост в порченой зоне и качаем ресурсы без особых проблем» — её больше нет. Патч 2.3.1 вводит философию «высокий риск — высокая награда», и теперь порча требует вложений.

Подробнее по ссылке:

https://luridan.com/all/pollution-zone-changes/