В этой статье мы с тобой рассмотрим целых 4 грозных аппарата из новой "ветки" исследования советских тяжёлых танков. Узнаем как сильные, так и слабые их стороны, чтобы понять достойные ли это машины. И на основании этого сделаем вывод о том - стоит ли их "качать", чтобы потом играть на них в своё удовольствие или же лучше потратить время на что-то более интересное.
Здравствуй дорогой Друг!
Меня зовут Иван и я очень рад тебя видеть на этом канале. Будь великодушен на него подписаться, а также поставить свой царский лайк этой статье, так как это гарантирует, что в ближайшее время, с тобой обязательно произойдёт что-нибудь хорошее!
Итак, уже совсем скоро - 28 января 2026 года в нашей замечательной игре "Мир Танков" стартанёт очередное обновление под номером 1.40 «Закалённая сталь». Одним из его нововведений станет, как уже сказал ранее, появление в игре новой "ветки" исследования, а именно можно будет начать играть на новых советских штурмовых тяжёлых танках. Это "ветка" станет уже шестой по счёту "веткой" советских тяжёлых танков.
Итак, будут введены следующие танки:
На 7 уровне появится КВ-4Ф.
На 8 уровне расположится КВ-4М.
На 9 уровне очутится КВ-90.
На 10 уровне материализуется ТЭТ-100.
И давайте же рассмотрим поподробнее каждый из этих танков в отдельности! Характеристики ещё не финальные и могут измениться.
Начнём мы с КВ-4Ф.
Пройдёмся по его плюсам. Одна из особенностей танков из новой "ветки" прокачки, включая и КВ-4Ф, является то, что они оснащены системой дозарядки на 2 снаряда - это здорово. Система дозарядки, как я уже не раз говорил, мне очень нравится и я считаю её лучшим вариантом заряжания танка. Дело в том, что она сочетает в себе плюсы и цикличной системы зарядки (не надо думать перезаряжать ли "барабан", если он отстрелен не полностью и в нём ещё есть несколько снарядов - всё само заряжается автоматически) и плюсы магазинной системы заряжания (можно выпустить в противника сразу несколько снарядов за короткий промежуток времени).
Перезарядка между уже готовыми выстрелами у данного танка составляет 4 секунды, а разовый урон за выстрел составляет в среднем 300 единиц, таким образом получаем, что потенциальный урон в примерно 600 единиц - танку противника можно нанести за 4-5 секунд, что для ТТ 7 уровня достаточно неплохо. ДПМ (то есть урон в минуту) при этом, кстати, очень даже на уровне. Он составляет почти 2000 единиц и это очень хорошая цифра, если сравнивать её с показателями "одноклассников". Идём далее, точность составляет 0,37 метра на 100 метров - это вменяемый показатель, как и удельная мощность в размере 15 л\с на тонну.
Также у танка есть прекрасные УВН (углы вертикальной наводки), а именно в низ орудие опускается на целых 9 градусов, что конечно же прекрасно, так как советские танки редко могут таким похвастаться, поэтому играть от рельефа можно будет. Запас очков прочности у танка достойный - составляет он 1400 единиц, Это тоже хорошо - позволяет жить подольше, а значит и наносить урона побольше.
Если говорить о минусах, то нужно отметить то, что система дозарядки у всех новых советских ТТ не обратная, а обычная - это плохо. Обычная система дозарядки означает то, что после того как расстреляли все заряженные снаряды, то первый заряжаемый после этого будет заряжаться медленнее всего. Поэтому если расстреливать оба снаряда на этом танке, то ДПМ существенно снижается. Также хотелось бы отметить довольно посредственное бронепробитие в 192 мм на базовом снаряде - оно ниже среднего по сравнению с другими ТТ 7 уровня.
Скорость сведения оставляет желать лучшего - она составляет 2,68 секунды, поэтому по противнику придётся сводится подольше, что иногда бывает чревато тем, что он успеет закатиться за укрытие или выстрелить в ответ. Скорость поворота башни и корпуса отвратительные - в связи с чем этот танк "закрутить" не составит особого труда. Также я бы отметил то, что максимальная скорость низковата - всего 30 км/ч составляет. Ну и, наконец, слабый обзор в 340 метров тоже можно отнести к минусам. Хоть это и не самый нужный для ТТ параметр, но иногда и он может пригодиться.
Броня у танка своеобразная. ВЛД (верхняя лобовая деталь) имеет приведённой брони около 200 - 230 мм против бронебойного снаряда (против подкалиберного и кумулятивного снарядов будет несколько побольше). НЛД (нижняя лобовая деталь) составляет примерно 190 - 230 мм - тоже в зависимости от области. То есть ВЛД может "танковать" примерно 50 на 50 - базовые снаряды танков "одноклассников", это будет зависеть от ВБРа и от того куда конкретно прилетит снаряд. НЛД примерно также, но чуть похуже. "Голда" уже будет пробивать большинством снарядов. То же самое с башней, если в правой её части броня есть, то вот около маски орудия и с лева от неё - брони уже меньше и туда можно пробивать даже базовыми снарядами. Я думаю все заметили вот это огромное пулемётное гнездо размером с "Ёлку", так вот там броня примерно от 160 мм начинается, но есть и крепкие зоны в 250-300 и более мм. Поэтому пробитие этого танка зависит от удачи, если повезло и попал именно туда куда целился - в ослабленную зону, то пробил, если же не повезло, то попал в крепкую часть брони и не пробил.
Оборудование. Предлагаю поставить "закалку" - ещё более улучшаем ей выживаемость, "турбину" - улучшаем не особо хорушую подвижность и "улучшенные механизмы поворота" - это добавит стабилизации и скорость поворота башни и корпуса, которые не очень. УМП поставил, потому что "стабилизатор" и "досылатель" здесь не ставится, если что.
Полевая модернизация. Первой модернизацией ставим "вездеходную ходовую" – чтобы лучше ехать. Далее выбираем "притирку шестерней наведения", чтобы побыстрее сводится (на мой взгляд это полезнее точности). Дальше ставим модернизацию на выбор: либо на защиту экипажа от ранений, то есть "звукоизоляцию", либо на плюс к обзору, то есть "электропривод перископа" - что больше нравится.
Вывод. Не считаю этот танк особо сильным. Находясь в топе и на городских картах думаю, он ещё сможет что-то сделать - благодаря ДПМу, дозарядке, ХП и кое-какой броне. Но в других ситуациях от него чего-то сверхъественного ожидать не стоит - большой и непоровотливый, а значит "лакомая" цель для артиллерии, да и для танков выше уровнем тоже. "Лючок" на башне хоть и имеет броню в некоторых местах, но всё равно пробивается, поэтому от башни уверенно стоять не получится. В связи с этим танк этот мне видится обычным "проходняком", играть на нём нужно просто ради того чтобы продвинуться далее в "ветке" исследования.
Далее рассмотрим КВ-4М.
Среди плюсов у него тоже система дозарядки на 2 снаряда. Бронепробитие на базовом снаряде составляет 227 мм - это приемлемый показатель, пробивать противников в уязвимые зоны хватит. ДПМ составляет чуть более 2100 единиц в базе и это тоже довольно прилично (жаль, что он так же как и у прошлого танка будет теряться если расстреливать оба снаряда). Иметь изначально хороший ДПМ для танков с дозарядкой очень важно, так как "досылатель" на них не ставится и разогнать его поэтому особо не получится. УВН есть - на 8 градусов орудие опускается, поэтому от рельефа играть можно. Запас очков прочности достойный - составляет 1700 единиц, это прекрасно и почему он важен - говорил уже ранее. Скорость сведения в 2,49 секунды - нормальная, пойдёт, есть и хуже.
Что по минусам? Перезарядка между уже готовыми выстрелами у данного танка тоже составляет 4 секунды и это, к сожалению, очень долго. На мой взгляд, 3 секунды перезарядка, как например у ИС-3 С МЗ, это край и всё что дольше уже плохо. Разовый урон за выстрел составляет в среднем 320 единиц. Для танка 8 уровня 320 единиц - это не самый хороший показатель. И размениваться по одному выстрелу со многими противниками будет просто не выгодно. То есть нужно искать или создавать такие ситуации, чтобы на один выстрел противника можно было разрядить свои два готовых. Обзор также плохой - 360 метров. Как и его предшественник - КВ-4Ф, этот танк очень плохо поворачивается - и башня и корпус имеют низкую скорость поворота. А подвижность ещё хуже - 12 л\с на тонну удельная мощность составляет, а максимальная скорость всего 25 км/ч. Поэтому даже до позиции доехать для этого танка - уже иногда представляет собой испытание. А точность в 0,38 м на 100 метров - не позволяет попадать "белке в глаз".
Броня у танка против базовых снарядов есть. Против "голдовых" - уже не особо. Ну, как в принципе, и у большинства других танков тоже. В НЛД есть полоска приведённой брони в 180 мм, но при этом там есть зона и в 270 мм. ВЛД от 230 мм начинается и поднимается аж до 300+ мм. На башне лючка нет и за это уже спасибо. Броня в ней от 230 мм начинается и до 300+ мм доходит. Вывод - броня танка тоже "базовые" снаряды в большинстве случаев "держит", а "голду" в большинстве случает нет, но по ситуации - в зависимости от области куда прилетит. Можно и базовым снарядом танк пробить, а можно и "голдой" не пробить. На этом танке, как и на предыдущем, да и на последующих тоже, рекомендуется "ромбовать" - они на это способны и приведённая броня будет ощутимо увеличиваться.
Оборудование. Предлагаю поставить тоже самое: "закалку" и "турбину" - по тем же причинам что и на предыдущий танк КВ-4Ф, а третьим слотом ставим "стабилизатор", так как здесь его уже установить можно, что и рекомендую сделать, так как стабилизация орудия и скорость его сведения не позволяют комфортно играть без него.
Полевая модернизация. Ставим всё тоже самое: первой модернизацией "вездеходную ходовую" – чтобы лучше ехать. Далее выбираем "притирку шестерней наведения", чтобы побыстрее сводится. Дальше ставим модернизацию на выбор - либо на защиту экипажа от ранений, то есть "звукоизоляцию", либо на плюс к обзору, то есть "электропривод перископа" - что больше нравится.
Вывод. Тоже "проходной" танк. Не было бы в игре "голды" - вообще, тогда может быть и можно было на нём поиграть для удовольствия, а в текущих реалиях в этом смысла нет. Это будет малоподвижный, огромный "сарай" и любимая цель артиллерии. И НУРСы по нему должны хорошо залетать.
Далее переходим к КВ-90.
Плюсы. Вот тут разовый урон с выстрела уже более-менее солидный - 490 единиц он составляет. Система дозарядки у всех новых танков напоминаю на 2 снаряда и КД между выстрелами - 4 секунды, поэтому за примерно 4-5 секунд можно будет врагу нанести почти 1000 единиц урона и это хорошо. УВН также присутствует - на 8 градусов орудие опускается, поэтому от рельефа играть будет можно. Запас очков прочности составляет целых 2200 единиц - это замечательно, так как позволяет подольше выживать в бою. ДПМ достойный и он составляет 2238 единиц в минуту, но это учитывая, что танк с дозарядкой и с хорошим уроном за выстрел. Точность в 0,36 в базе тоже с небольшой натяжкой, но можно отнести к плюсам.
Минусы. Бронепробиваемость базового снаряда составляет 243 мм - это посредственно, "голда" пробивает 300 мм, что тоже не особо много. Скорость поворота и у башни и у корпуса также небольшая. Время сведения в базе составляет почти 2,8 секунды - это долговато. Подвижность снова хуже чем у предыдущего танка - 9,44 л\с на тонну удельная мощность составляет, а максимальная скорость всего 25 км/ч. Да и обзор в 380 метров не впечатляет.
Броня. НЛД составляет примерно 260-270 мм, это очень даже неплохо- не все базовые снаряды могут такое пробить. ВЛД составляет 300 и более мм - тоже здорово, так как даже "голду" имеются неплохие шансы "отбить". Броня в башне тоже начинается с 300 мм приведённой брони и доходит до 700 мм в её скосах. Поэтому пробиваться она тоже может только "голдой" и то не всегда. Однако есть целых два "но". Первое - это "лючок", он довольно большой и в нём от 200 мм брони, поэтому пробиваться будет без особых проблем, главное в него попасть, поэтому только точность в игре будет защищать его. Второе - это то что танк можно будет пробивать прямо в орудие - там от 120 мм брони, это ужас, пробить сможет кто угодно. Так как ТТХ ещё не финальные, надеюсь разработчики исправят этот момент и уберут эту "дыру".
Оборудование. Предлагаю поставить тоже самое: "закалку", "турбину" и "стабилизатор" - по тем же причинам что и на предыдущем танке "ветки".
Полевая модернизация. Ставим всё тоже самое: первой модернизацией "вездеходную ходовую" – чтобы лучше ехать. Далее выбираем "притирку шестерней наведения", чтобы побыстрее сводится. Дальше ставим модернизацию на выбор либо на защиту экипажа от ранений, то есть "звукоизоляцию", либо на плюс к обзору, то есть "электропривод перископа" - что больше нравится. Четвёртой модернизацией предлагаю ничего не ставить, так как скорость ещё сильнее ухудшать не стоит точно, но и от "арты" ещё больнее получать не хочется.
Вывод. Проблемы танка те же - медлительность и "сарайность", а значит первоочередная цель для артиллерии. Броня как бы есть, но против "голды" её как бы нет, ещё и в маске орудия сделали ослабленную часть, что, на мой взгляд, просто критическая ошибка. На девятом уровне есть "тяжи" поинтереснее, поэтому смысла на нём играть, кроме как для прокачки следующего танка - не вижу.
ТЭТ-100.
Плюсы. Запас очков прочности составляет 2900 единиц - это роскошно, так как чем их больше, тем дольше можно прожить в бою и нанести урона. Бронепробитие на базовом снаряде составляет 258 мм, а на "голдовом кумулятиве" - 320 мм, это вменяемые цифры, поэтому особых проблем с пробитием танков противника возникать не должно. УВН у танка на месте - на 8 градусов орудие в низ опускается, поэтому от рельефа более-менее играть можно будет. Скорость сведения - 2,4 секунды, а разброс на 100 метров составляет - 0,35, цифры конечно не отличные, но и не ужасные, я бы сказал крепкая середина, поэтому пусть будут в плюсах. То же самое с ДПМом - он составляет 2555 единиц - пойдёт, жить можно. Обзор составляет 400 единиц - это прилично.
Минусы. Урон за выстрел составляет 490 единиц. Если для девятого уровня - это нормально, то для десятого уровня в 2026 году - это уже достаточно плохо. Размениваться по одному выстрелу со многими противниками будет просто не выгодно. То есть нужно искать или создавать такие ситуации, чтобы на один выстрел противника можно было разрядить свои два готовых. Скорость поворота и у башни и у корпуса очень плохие - по 18,77 градуса в секунду, поэтому "закрутить" этот танк будет проще простого. Подвижность ещё более отвратительная - 8,75 л\с на тонну удельная мощность составляет, а максимальная скорость всего 25 км/ч. Скорость полёта и у базового и у "голдового" снаряда очень медленные - 900 и 870 м/с соответственно, поэтому на дистанции стрелять будет не комфортно, так как тяжело рассчитывать упреждение.
Броня. Напоминаю, что броня будет представлена против бронебойного снаряда (как и у предыдущих танков тоже), поэтому приведённой брони против подкалиберного или кумулятивного снаряда будет ещё больше. НЛД - приведённая броня начинается от 310 мм и выше, то есть танкует спокойно большинство базовых снарядов. Даже "голдовые" снаряды не всегда смогут пробить её. ВЛД ещё лучше - от 320 мм (и то это мальненькие зоны) и больше там находится брони. А если "ромбануть", то брони в НЛД и ВЛД станет ещё больше, то есть далеко не вся "голда" сможет туда пробить - в основном только у ПТ-САУ, а тяжи и СТ - если только им сильно повезёт. Башня в основном тоже очень крепкая, но есть небольшие ослабленные зоны в маске орудия и рядом с ней - по 280-300 мм, а в остальных местах башни её намного больше. Лючок есть, но он маленький, и расположен в задней части башни, плюс сам танк очень большой, поэтому "лючка" почти не видно. В общем и целом броня у танка есть и её много.
Оборудование. По стандартной схеме предлагаю поставить "закалку", "турбину" и "стабилизатор". "Закалку" ставим для дополнительного улучшения выживаемости, она на мой взгляд - крайне полезное оборудование, так как и написал ранее - подольше остался в бою - значит есть возможность побольше настрелять и, следовательно, побольше принести пользы команде. "Стабилизатор" ставим, так как стабилизация орудия и скорость его сведения не позволяют комфортно играть без него. "Турбину" ставим для улучшения подвижности, с ней, как помним, проблемы. Если есть возможность то, конечно, лучше поставить экспериментальные "закалку" (для сохранности внутренних модулей) и "турбину" (дополнительно улучшить стабилизацию орудия и скорость поворота башни и корпуса будет здорово).
Полевая модернизация. Ставим "вездеходную ходовую" – чтобы хотя бы немного лучше ехать, да из-за этого ещё чуть-чуть ухудшаем не самую быструю скорость поворота ходовой, но скорость самого танка будет поважней. Далее выбираем "притирку шестерней наведения", чтобы быстрее сводится, скорость сведения я считаю важнее точности. Дальше на выбор - либо на защиту экипажа от ранений, то есть "звукоизоляцию" ставим, либо на плюс к обзору, то есть "электропривод перископа" - что больше нравится. Далее выбираем слот на "мобильность" под "турбину". Четвёртой модернизацией предлагаю ничего не ставить - в полевой модернизации прошлого танка КВ-90 объяснил почему. Пятой модернизацией предлагаю поставить "дополнительную систему безопасности", чтобы улучшить сохранность внутренних модулей - это очень хорошо, особенно, если нет возможности поставить экспериментальную "закалку". Это нужно чтобы не взрывали БК и не поджигали танк.
Вывод. Вот этот танк мне видится уже интересным. В "случайных боях" он, как и предыдущие танки, может быть и не очень хорошо себя будет чувствовать - так как тоже является "красной тряпкой" для артиллеристов, а в башне есть слабобронированные зоны и поэтому в позиционке от неё будет стоять не очень комфортно. Ну и, медлительность с неповоротливостью удобства игры на нём не добавляют. А вот для режима "Натиск", я считаю, он должен подойти отлично - на городские карты и на часть других. Почему? Потому что артиллерии там нет, "голда" ослаблена, поэтому броню у него станет ещё тяжелее пробить, а ХП у него много. Поэтому он может на себя хорошо отвлекать противников, так как очень быстро его не забрать и пока вражеская команда будет занята им - у союзников будет время что-нибудь сделать в бою.
А что думаешь об этом танке (да и о всей новой "ветке" танков) ты и хочешь ли его себе заполучить? - напиши, пожалуйста, в комментариях, мне будет очень интересно узнать твоё мнение.
И на этом пока всё, спасибо, что дочитал(а) эту статью до конца.
Подпишись, пожалуйста, на этот канал, так ты не пропустишь новые статьи и видео. Также прошу поставить лайк и поделиться этой статьёй с друзьями, подругами, коллегами, соседями и родственниками, которые тоже увлекаются Миром Танков, сделай им такой подарок!
❗ А ещё большая просьба подписаться на мою группу ВКонтакте ❗:
https://vk.com/ZuboskalovMT - это для меня очень важно и поэтому буду тебе премного благодарен.
Желаю тебе счастья, здоровья и добра, до следующих встреч, пока!
#миртанков #wot #worldoftanks #гейминг #видеоигры #игрыдляPC #mmo #компьютерныеигры #новостимиртанков #обновление1.40миртанков #патч1.40миртанков #миртанковчтонового