Найти в Дзене
Gamers-Life.ru

В России предложили ввести самозапрет на внутриигровые платежи

В России может появиться новый механизм защиты геймеров от неконтролируемых расходов. Депутаты Госдумы выступили с инициативой разрешить пользователям устанавливать самозапрет на внутриигровые платежи — по аналогии с уже существующими ограничениями на оформление кредитов. Авторами инициативы стали депутаты Госдумы — Владислав Даванков, Ярослав Самылин и Сардана Авксентьева. В пояснительной записке они указали, что в текущем российском законодательстве отсутствуют механизмы регулирования внутриигровых платежей и микротранзакций. По словам авторов, сегодня внутриигровая экономика затрагивает не только разработчиков, но и самих игроков. Например, в таких проектах, как Counter-Strike, пользователи могут зарабатывать на продаже скинов и внутриигровых предметов, что делает рынок особенно активным. Депутаты считают, что отсутствие контроля над внутриигровыми платежами может привести к формированию зависимости. Во многих мобильных и онлайн-играх прогресс напрямую связан с регулярными вложениям
Оглавление

В России может появиться новый механизм защиты геймеров от неконтролируемых расходов. Депутаты Госдумы выступили с инициативой разрешить пользователям устанавливать самозапрет на внутриигровые платежи — по аналогии с уже существующими ограничениями на оформление кредитов.

Суть инициативы и кто её предложил

Авторами инициативы стали депутаты Госдумы — Владислав Даванков, Ярослав Самылин и Сардана Авксентьева. В пояснительной записке они указали, что в текущем российском законодательстве отсутствуют механизмы регулирования внутриигровых платежей и микротранзакций.

По словам авторов, сегодня внутриигровая экономика затрагивает не только разработчиков, но и самих игроков. Например, в таких проектах, как Counter-Strike, пользователи могут зарабатывать на продаже скинов и внутриигровых предметов, что делает рынок особенно активным.

Почему проблема микротранзакций стала актуальной

Депутаты считают, что отсутствие контроля над внутриигровыми платежами может привести к формированию зависимости. Во многих мобильных и онлайн-играх прогресс напрямую связан с регулярными вложениями реальных денег — для ускорения развития, получения бонусов или доступа к эксклюзивному контенту.

При этом проблема касается не только детей и подростков, но и взрослых пользователей, которые также подвержены импульсивным тратам в цифровой среде.

Временный или бессрочный запрет

Предлагаемый механизм предполагает гибкий подход. Пользователи смогут устанавливать самозапрет на внутриигровые платежи как на определённый срок, так и бессрочно — без возможности последующей отмены. Такая мера, по мнению авторов инициативы, позволит осознанно ограничивать расходы и снизить финансовые риски.

Защита уязвимых групп игроков

В обращении к министру цифрового развития Максут Шадаев подчёркивается, что введение самозапрета поможет защитить подростков и другие уязвимые категории граждан от импульсивных покупок в онлайн-играх.

Если инициатива получит поддержку, она может стать важным шагом в регулировании внутриигровой экономики в России и повысить уровень цифровой финансовой грамотности среди геймеров.

СЕЙЧАС ЧИТАЮТ:

Шесть новых героев и быстрый режим в Deadlock

Сериал «Восхождение Ворона» выходит на viju в феврале

Обзор SVEN PS-395: мощная колонка 80 Вт и IPX5

Фиджитал-спорт расширяется: новые центры в регионах

TECNO POVA 7 5G — обзор доступного смартфона

Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков.