Сюжет
Marathon может составить конкуренцию Destiny по качеству и количеству лора. Оригинальная серия игр выходила исключительно на Apple Macintosh с 1994 по 1996 год, а общая сюжетная линия включает в себя исследование космоса, гражданскую войну, враждебных инопланетных захватчиков, бессмертных суперсолдат-киборгов и концепцию использования полой марсианской луны для транспортировки ресурсов между планетами.
Сюжет трилогии Marathon десятилетиями хранился и оберегался фанатами, и хотя вам не нужно знать ничего из этого до выхода новой игры, Bungie заявляет, что будут отсылки к трилогии, которые оценят давние поклонники.
«Огромный корабль-призрак висит на низкой орбите над потерянной колонией на Тау Цети IV», — говорится в официальном синопсисе. «30 000 душ, которые называли это место своим домом, исчезли без следа. Странные сигналы указывают на таинственные артефакты, давно бездействующий ИИ и несметные богатства. Вы — бегун, отправляющийся в неизвестность за славой или позором. Кто из вас впишет свои имена в звёзды?»
В ходе трансляции Bungie раскрыла ещё несколько подробностей. Во-первых, действие игры происходит в 2893 году, и вы будете играть за бегуна — синтетического человека, работающего на одну из нескольких фракций и исследующего планету в поисках ценных артефактов. «Выживите, и всё, что вы нашли, останется у вас для будущих забегов на Тау Цети IV или, если вы достаточно смелы, для путешествия к заброшенному кораблю «Марафон», висящему над вами».
Мы также знаем, что в «Марафоне» будет использоваться сезонная сюжетная линия, каждый сезон будет длиться три месяца.
Игровой процесс
Победа в режиме «Марафон» может быть достигнута несколькими способами, и Bungie заявляет, что хочет сделать эти элементы максимально доступными.
«Один из способов решения этой проблемы — сделать основные концепции выживания и эвакуации увлекательными, понятными и простыми для восприятия», — объяснил Барретт. «Мы хотим, чтобы люди быстро понимали основы, такие как лечение, кислород или организация снаряжения. В конце концов, если они интуитивно понимают эти вещи, остается гораздо больше места для тактического мышления и творчества. Знаете, наша задача — создавать веселье и фантазию, а не рутинную работу и скуку».
Как и следовало ожидать от игры в этом жанре, игроки в режиме «Марафон» могут столкнуться с серьезным сопротивлением в полевых условиях. Команды из трех человек будут сражаться друг с другом и с могущественными NPC в дикой местности, и если вы погибнете, вы потеряете всю добычу, полученную в ходе экспедиции.
В своем обзоре игры Marathon Тамур Хуссейн из GameSpot отметил, что игровой процесс ощущается превосходно, но впечатления могут оставлять желать лучшего.
«После примерно восьми часов игры, в ходе которых я сражался с разработчиками, создателями контента и представителями прессы, я покинул студию Bungie в Белвью с желанием поиграть в их захватывающую PvPvE-игру. И в то же время я не мог отрицать, что у меня были серьезные опасения по поводу того, как будет выглядеть захватывающий игровой процесс», — сказал Хуссейн. «Проще говоря, я опасаюсь, что Marathon может выйти как добротный многопользовательский шутер, полный потенциала, но с недостатком контента. А в жестоком мире многопользовательских игр это может стать серьезной проблемой».
Ещё одна особенность Marathon, которая может оказаться сложной для восприятия, — это сезонная модель: хотя игроки могут накопить внушительный арсенал благодаря успешным эвакуациям, каждый новый сезон сбрасывает всех Бегунов. Сезонный сброс добавит новые зоны, оружие, события и сюжеты, но потеря добычи может стать горькой пилюлей.
Бегуны-марафонцы
«Марафон» — это PvP-игра от Bungie, в которой игроки могут играть в одиночку или с двумя другими игроками. В роли Бегуна вы отправитесь в дикие просторы Тау Цети IV, соревнуясь за выживание, богатство и славу в мире постоянно меняющихся зон. На поле боя вас ждут не самые дружелюбные противники, но благодаря технологиям клонирования, освоенным в 2850 году, вы сможете избежать смерти, поскольку перемещение сознания между телами — часть повседневной жизни Бегуна. Кстати, о Бегунах: на выбор будет несколько различных классов, каждый из которых специализируется на разных ролях.
Разрушители могут пробить щит и сократить дистанцию, разведчики — специалисты по сбору информации, а вандалы — сеять хаос в перестрелке благодаря своим деструктивным навыкам. «Ладья» — это также интересная оболочка для Бегуна, поскольку игроки могут выбрать её и присоединиться к уже идущему матчу. Так как у Ладь предопределенное снаряжение, они не рискуют потерять добычу с предыдущих забегов, если их уничтожат. Любую найденную добычу они могут забрать с собой после завершения забега.
Разрушитель — Специалист по бою
Убийца — Теневой агент
Разведчик — Специалист по разведке
Вандал — Боевой анархист
Вор — Секретные операции
Triage — Полевой медик
Ладья — Мародер
Только многопользовательский режим
Хотя в Marathon не будет одиночного режима, Барретт добавил, что игра создаётся с учётом PvP-опыта как «основы». Это означает, что вы можете ожидать сюжета и «богатого, захватывающего мира», по словам директора игры. «Наша философия дизайна заключается в том, чтобы игроки влияли на сюжет мира своими решениями и действиями. Такой подход также позволяет нам формировать общее направление повествования в игре, предоставляя игрокам непосредственное ощущение контроля и власти».
Bungie заявляет, что создает возможности для развития сюжетов, управляемых игроками, в мире, полном постоянно меняющихся зон. Это может означать, что игроки пересекутся и вступят в перестрелку друг с другом за одну и ту же добычу, или же произойдет эвакуация в последнюю секунду, когда им придется отбиваться от враждебных врагов, управляемых ИИ. В ходе трансляции было подтверждено, что игроки смогут отключить автоматическое заполнение отряда и играть в одиночку в качестве Бегуна, если готовы к такому вызову.
По словам разработчиков, они также работают над идеями, которые приведут к ощутимым изменениям в игровом мире. Один из таких примеров — команда может обнаружить скрытый артефакт, который откроет новую область карты для исследования всеми игроками, причем такие открытия будут доступны в каждом сезоне «Марафона».
Продолжение оригинальной трилогии?
Неудивительно, что Bungie дает расплывчатый ответ о месте Marathon в установленной временной линии. Игровой директор Кристофер Барретт описал игру как «не прямое продолжение оригинальных игр, но определенно принадлежащее к той же вселенной».